STL标准模板库之vector

2019-08-16 08:02:40来源:博客园 阅读 ()

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STL标准模板库之vector

目录

  • vector容器
    • 1)什么是vector
    • 2)如何定义
    • 3)常用的Vector函数
      • 1、容量函数
      • 2、增加函数
      • 3、删除函数
      • 4、迭代器
      • 5、访问函数
      • 6、其他函数及操作
      • 7、算法

STL提供了一组表示容器、迭代器、函数对象和算法的模板。

  • 容器是一个与数组类似的单元,可以存储若干个值。STL容器是同质的,即存储的值的类型相同;
  • 算法是完成特定任务(如对数组进行排序或在链表中查找特定值)的处方;
  • 迭代器能够用来遍历容器的对象,与能够遍历数组的指针类似,是广义指针;
  • 函数对象是类似于函数的对象,可以是类对象或函数指针(包括函数名,因为函数名被用作指针)。

STL使得能够构造各种容器(包括数组、队列和链表)和执行各种操作(包括搜索、排序和随机排列)

接下来介绍几种ACMer必须掌握的几个成员

vector容器

1)什么是vector

向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。

一般来说数组不能动态拓展,因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界。而vector正好弥补了这个缺陷,它的特征是相当于可分配拓展的数组(动态数组),它的随机访问快,在中间插入和删除慢,但在末端插入和删除快。

2)如何定义

//头文件必须包含:
#include<vector>
//定义一个vector,int为数组元素的数据类型,test1为动态数组名
vector<int>test1;
//定义一个元素为结构体型的vector
vector<information>test2
//定义一个迭代器
vector<int>::iterator it;

vector的初始化可以有很多种方式:

//定义10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。
① vector<int> a(10);
//定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
② vector<int> a(10,1); 
//用b向量来创建a向量,整体复制性赋值
③ vector<int> a(b); 
//定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
④ vector<int> a(b.begin(),b.begin+3);
//从数组中获得初值
⑤ int b[7]={1,2,3,4,5,9,8};
  vector<int> a(b,b+7); 

3)常用的Vector函数

1、容量函数

  • 容器大小:a.size();//返回a中元素个数

  • 容器容量:a.capacity();//预分配的内存空间与size不同,返回a在内存中总共可以容纳的元素个数

  • 容器判空:a.empty();//空则返回true,否则返回false

  • 更改容器大小:a.resize(num);a.resize(num,value);

a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2

2、增加函数

  • 将区间[first,end)中的数据赋值给a (注意区间的开闭):a.assign(first,end)

  • a只含n个元素,且每个元素为elem:a.assign(n,elem)

a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
a.assign(4,2);//a只含4个元素,且每个元素为2
  • 末尾添加元素:a.push_back(value) //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为value
  • 任意位置插入一个元素:a.insert(location,value)//在a的第location的位置插入value
  • 任意位置插入num个相同的元素:a.insert(location,num,value)//在a的第location的位置插入num个值为value的数
  • 插入另一个向量的[first,end)间的数据:a.insert(location,first,end)
//假设 a:5 7 3 1 4;b: 2 3 4 5 6 7 8
a.push_back(2);//a:5 7 3 1 4 2
a.insert(a.begin()+1,2);//a:5 2 7 3 1 4
a.insert(a.begin()+1,2,3);//a:5 3 3 7 3 1 4
a.insert(a.begin()+1,b.begin()+2,b.begin()+5);//a:5 4 5 6 7 3 1 4

3、删除函数

  • 头部删除元素:a.pop_front();
  • 末尾删除元素: a.pop_back();
  • 任意位置删除一个元素: a.erase(location);
  • 删除[first,end)之间的元素: a.erase(first, end);
  • 清空所有元素: a.clear();

4、迭代器

  • 开始指针:a.begin();
  • 末尾指针:a.end();//指向最后一个元素的下一个位置

5、访问函数

  • 返回a的第一个元素:a.front();
  • 返回a的最后一个元素:a.back();
  • 下标访问:a[1];//并不会检查是否越界
  • at方法访问:a.at(1);//会检查越界,若越界则抛出out of range异常

6、其他函数及操作

  • 交换函数:a.swap(b);//b也为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体交换
  • 比较操作:a==b;//b也为向量,向量的比较还有!=,>=,<=,>,<

7、算法

需要包含头文件:

#include<algorithm>
(1)sort(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列
(2)reverse(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
(3)copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1); //把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素
(4)find(a.begin(),a.end(),10); //在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置

原文链接:https://www.cnblogs.com/jiyi-conding/p/11355521.html
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