Codeforces 718A Efim and Strange Grade 程序分…
2019-08-16 07:52:08来源:博客园 阅读 ()
Codeforces 718A Efim and Strange Grade 程序分析
Codeforces 718A Efim and Strange Grade 程序分析
jerry的程序
using namespace std;
typedef long long ll;
string buf;
int i;
void up(int at)
{
at--;
if (at < 0)
{
buf = '1' + buf;
i++;
return;
}
if (buf[at] == '.') at--;
buf[at]++;
if (buf[at] == '9'+1)
{
buf[at] = '0';
up(at);
}
}
int main()
{
cin.sync_with_stdio(false); cin.tie(0);
int n, k;
cin >> n >> k >> buf;
while (buf[i] != '.') i++; i++;
while (i < buf.length() && buf[i] <= '4') i++;
if (i == buf.length())
{
cout << buf << endl;
return 0;
}
for (;buf[i] != '.' && k;i--) if (buf[i] >= '5')
{
buf.resize(i); up(i);
k--;
}
if (buf.back() == '.') buf.pop_back();
cout << buf << endl;
return 0;
}
首先,先找到小数点第一个后大于等于\(5\)的数位,如果没有的话直接输出原数。
从那个数位起,从后往前循环到小数点处,如果还当前数位大于等于\(5\)且有进位的机会,则先把这个数的结尾改成这个位置,因为之后的所有数都会被清零,然后调用up函数进位,如果有\(9\)的数继续递归,否则退出,如果整数部分首位还要进位,需要在最前面加上\(1\)。
最后注意最后一个字符如果是小数点要删去。
总结:用一个函数来执行进位,如果还有进位机会只需继续调用函数就行了,这样处理起来十分方便。
izrak的程序
#include <bits/stdc++.h>
#define FO(i,a,b) for (int i = (a); i < (b); i++)
#define sz(v) int(v.size())
using namespace std;
char s[200005];
int main() {
int l, t;
scanf("%d %d", &l, &t);
scanf("%s", s+1);
s[0] = '0';
for (int i = 0; i <= l; i++) {
if (s[i] == '.') {
for (int j = i+1; j <= l; j++) if (s[j] >= '5') {
s[j] = 0;
bool roundup = true;
t--;
for (int k = j-1; k > i; k--) {
// s[k]++
if (roundup) {
s[k]++;
if (s[k] >= '5' && t) {
s[k] = 0;
t--;
roundup = true;
} else roundup = false;
}
}
if (roundup) {
s[i] = 0;
for (int k = i-1; k >= 0; k--) {
s[k]++;
if (s[k] <= '9') break;
else s[k] = '0';
}
}
break;
}
}
}
if (s[0] != '0') {
printf("%s\n", s);
} else {
printf("%s\n", s+1);
}
}
这个程序读入时在数字前加上一个前导零,以便处理整数部分首位进位情况。
第一层循环找到小数点的位置,第二层循环找到小数点后第一位大于等于\(5\)的数字,第三层循环(最多进位到小数点),roundup记录是否继续进位,如果进位后还有大于等于\(5\)的数字且还有进位机会,则继续进位。如果第三层循环结束后,仍需继续进位,则在整数部分进位。进位时每进位一次,就把这一位设置为'\0',这样输出时只会输出到第一个'\0'的位置便结束。
注意最后需判断如果开始时加上的前导零仍是零,就不能输出。
总结:用bool变量roundup维护需不需要继续进位,进了位的位置就标为'\0',如果在小数点前面进位直接循环处理即可,这样处理起来不容易错。
原文链接:https://www.cnblogs.com/bitstd/p/11234242.html
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