CSP201512-2:消除类游戏

2018-08-07 08:39:57来源:博客园 阅读 ()

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引言:CSP(http://www.cspro.org/lead/application/ccf/login.jsp)是由中国计算机学会(CCF)发起的"计算机职业资格认证"考试,针对计算机软件开发、软件测试、信息管理等领域的专业人士进行能力认证。认证对象是从事或将要从事IT领域专业技术与技术管理人员,以及高校招考研究生的复试对象。

 

  • 问题描述

  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有nm列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。

  现在给你一个nm列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。

  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。

  • 输入格式

  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。

  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用19编号。

  • 输出格式

  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。

  • 样例输入

4 5

2 2 3 1 2

3 4 5 1 4

2 3 2 1 3

2 2 2 4 4

  • 样例输出

2 2 3 0 2

3 4 5 0 4

2 3 2 0 3

0 0 0 4 4

 

  • 源代码

# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

# include <memory.h>

 

 

int main(void)

{

    int n; //n

    int m; //m

    scanf("%d", &n);

    scanf("%d", &m);

    

    //给输入矩阵和辅助矩阵分配空间

    int **pInput = (int **)malloc(sizeof(int *) * n); //输入矩阵

    int **pMatrix = (int **)malloc(sizeof(int *) * n); //辅助矩阵,如果相应位置应该被消除置0,否则置1

    for (int i = 0; i < n; i++)

    {

        pInput[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * m);

        memset(pInput[i], 0, sizeof(int) * m);

        pMatrix[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * m);

        for (int j = 0; j < m; j++)

        {

            pMatrix[i][j] = 1;

        }

    }

    //输入

    for (int i = 0; i < n; i++)

    {

        for (int j = 0; j < m; j++)

        {

            scanf("%d", &pInput[i][j]);

        }

    }

    

    // 按行检查

    for (int i = 0; i < n; i++)

    {

        // m<3代表在行上不可能有能消除的元素

        if (m < 3)

        {

            break;

        }

        else

        {

            for (int j = 0; j < m; j++)

            {

                int count = 1;

                while ((j+1) < m && pInput[i][j] == pInput[i][j+1])

                {

                    count += 1;

                    j += 1;

                }

                if (count >= 3)

                {

                    // 设置辅助矩阵的值

                    int num = 1;

                    for (int column = j; num <= count; num++, column--)

                    {

                        pMatrix[i][column] = 0;

                    }

                }    

            }

        }     

    }

    

    // 按列检查

    for (int i = 0; i < m; i++)

    {

        // n<3代表在行上不可能有能消除的元素

        if (n < 3)

        {

            break;

        }

        else

        {

            for (int j = 0; j < n; j++)

            {

                int count = 1;

                while ((j+1) < n && pInput[j][i] == pInput[j+1][i])

                {

                    count += 1;

                    j += 1;

                }

                if (count >= 3)

                {

                    // 设置辅助矩阵的值

                    int num = 1;

                    for (int column = j; num <= count; num++, column--)

                    {

                        pMatrix[column][i] = 0;

                    }

                }    

            }

        }     

    }

    

    // 输出结果

    for (int i = 0; i < n; i++)

    {

        for (int j = 0; j < m; j++)

        {

            printf("%d ", pInput[i][j]*pMatrix[i][j]);            

        }    

        printf("\n");

    }

    

    

    //给输入矩阵和辅助矩阵释放空间

    for (int i = 0; i < n; i++)

    {

        free(pInput[i]);

        free(pMatrix[i]);

    }

    free(pInput);

    free(pMatrix);

    

    return 0;

}

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