魔兽世界之一:备战
2018-06-27 09:59:07来源:未知 阅读 ()
来源: POJ
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描述
魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。
红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部
两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。
双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是n。
武士在刚降生的时候有一个生命值。
在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。
红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。
蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。
制造武士需要生命元。
制造一个初始生命值为m的武士,司令部中的生命元就要减少m个。
如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。
给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。
一共有两种事件,其对应的输出样例如下:
1) 武士降生
输出样例: 004 blue lion 5 born with strength 5,2 lion in red headquarter
表示在4点整,编号为5的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士。(为简单起见,不考虑单词的复数形式)注意,每制造出一个新的武士,都要输出此时司令部里共有多少个该种武士。
2) 司令部停止制造武士
输出样例: 010 red headquarter stops making warriors
表示在10点整,红方司令部停止制造武士
输出事件时:
首先按时间顺序输出;
同一时间发生的事件,先输出红司令部的,再输出蓝司令部的。
输入
第一行是一个整数,代表测试数据组数。
每组测试数据共两行。
第一行:一个整数M。其含义为, 每个司令部一开始都有M个生命元( 1 <= M <= 10000)。
第二行:五个整数,依次是 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 的初始生命值。它们都大于0小于等于10000。
输出
对每组测试数据,要求输出从0时0分开始,到双方司令部都停止制造武士为止的所有事件。
对每组测试数据,首先输出"Case:n" n是测试数据的编号,从1开始 。
接下来按恰当的顺序和格式输出所有事件。每个事件都以事件发生的时间开头,时间以小时为单位,有三位。
样例输入
样例输出
//两军司令部都会制造武士有 dragon ninja iceman lion wolf 五种 每种武士都有编号(number),生命值(health) ,攻击力(attack)三种属性 //红方司令部按照 iceman lion wolf ninja gradon的顺序制造武士 //蓝方司令部按照 lion gradon ninja iceman wolf的顺序制造武士 //每制造一个生命值为M的武士司令部的生命值就要减少m #include <iostream> #include <string> #include <iomanip> using namespace std; class hero{ public: void set_health(){ int h; cin>>h; health=h; } int print_health(){ return health; } private: int number; int health; int attack; } dragon,ninja,iceman,lion,wolf; int main() { int s;//测试组数 cin>>s; for(int i=0;i<s;i++){ int counter=1;//计数器 计算英雄生成的周期 int R,B;//红蓝司令部的生命值 int r[5],b[5];//储存五种对象分别的生命值 int time=0;//创建时间 int number=1; string s_r[5]={"iceman","lion","wolf","ninja","dragon"};//将对象名用字符串表示 string s_b[5]={"lion","dragon","ninja","iceman","wolf"}; cin>>R;//输入生命值 B=R;// 红蓝司令部的生命值相等 dragon.set_health(); b[1]=r[4]=dragon.print_health(); ninja.set_health(); b[2]=r[3]=ninja.print_health(); iceman.set_health(); b[3]=r[0]=iceman.print_health(); lion.set_health(); b[0]=r[1]=lion.print_health(); wolf.set_health(); b[4]=r[2]=wolf.print_health(); cout<<"case:"<<i+1<<endl; //依次输入 dragon ninja iceman lion wolf的生命值 int first_r=1,first_b=1;//设置计数器,控制红方/蓝方最后一行只输出一次终止信息 for(int i=0; ;i++,time++,number++){//循环输出创建英雄的信息 R-=r[i]; if(R>=0){ cout<<setfill('0')<<setw(3)<<time<<" "<<"red"<<" "<<s_r[i]<<" "<<number<<" born with strength "<<r[i]<<","<<counter<<" "<<s_r[i]<<" in red headquarter"<<endl; } else{ if(first_r){ cout<<setfill('0')<<setw(3)<<time<<" red headquarter stops making warriors"<<endl; first_r=0; } } B-=b[i]; if(B>=0){ cout<<setfill('0')<<setw(3)<<time<<" "<<"blue"<<" "<<s_b[i]<<" "<<number<<" born with strength "<<b[i]<<","<<counter<<" "<<s_b[i]<<" in blue headquarter"<<endl; } else{ if(first_b){ cout<<setfill('0')<<setw(3)<<time<<" bule headquarter stops making warriors"<<endl; first_b=0; } } if(i==4){ i=-1; counter++; } if(first_r==0&&first_b==0){ break; } } } return 0; }
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