1.7.04 石头剪刀布(字符数组)
2018-06-18 04:05:50来源:未知 阅读 ()
04:石头剪子布
- 总时间限制:
- 1000ms
- 内存限制:
- 65536kB
- 描述
-
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。 - 输入
- 输入包括N+1行:
第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1 <= N <= 100。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2
字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。 - 输出
- 输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。
- 样例输入
-
3 Rock Scissors Paper Paper Rock Paper
- 样例输出
-
Player1 Tie Player2
- 提示
- Rock是石头,Scissors是剪刀,Paper是布。
#include<stdio.h> int main() { int i,n; char s1[10],s2[10]; int s[101]; scanf("%d",&n); getchar(); for(i=0;i<n;++i) { scanf("%s%s",s1,s2); if(s1[0]==s2[0]) s[i]=0; switch(s1[0]) { case 'R': if (s2[0]=='S') s[i]=1; else if(s2[0]=='P') s[i]=2; break; case 'S': if (s2[0]=='R') s[i]=2; else if(s2[0]=='P') s[i]=1; break; case 'P': if (s2[0]=='R') s[i]=1; else if(s2[0]=='S') s[i]=2; break; } } for(i=0;i<n;++i) if(s[i]==0) printf("Tie\n"); else if (s[i]==1) printf("Player1\n"); else if(s[i]==2) printf("Player2\n"); return 0; }
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