黑马程序员——ARC机制总结和用ARC建立模型
2018-06-18 02:04:38来源:未知 阅读 ()
ARC 全称:Automatic Reference Counting
使用ARC 只需要在建立一个新的项目的时候把 下面的√打上
Xcode5以后都会默认建议开发者使用ARC机制
新的项目中如果有部分文件不想使用ARC就 在Build Phases中找到那个文件 后面修改成-fno-objc-arc
就得项目中如果有部分文件想使用ARC就 Build Phases中找到那个文件 后面修改成-f-objc-arc
在使用了ARC开发程序中不能再出现release或者autorelease 否则就报错
源码:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj
如果想把整个就项目直接转化成ARC就 点Edit -》Refactor-》Counvert to OC ARC
1.ARC特点
1> 不允许调用release、retain、retainCount
2> 允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
3> ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象
2 @property的参数
* strong :成员变量是强指针(适用于OC对象类型)
* weak :成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)
* assign : 适用于非OC对象类型
* 以前的retain改为用strong
指针分2种:
1> 强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong
2> 弱指针:__weak
// *错误写法(没有意义的写法)
__weak Person *p = [[Person alloc] init];
// *循环引用时的解决方法
一端改成strong 一端改成retain
在学习了ARC的知识之后 发现代码又再次精简了许多,完全不用管内存管理里的事了,就像MJ老师说的苹果 想让程序员的100%的经历 都放在业务上而不是抽出50%放在内存管理上。 代码有五个时段
时段一:刚开始是所有set和get都要自己写,内存管理全部自己写。
时段二:有了@property自动生成声明 和 @synthesize自动生成实现
时段三:@property包含了 自动声明实现的功能 只写这一个就够了
时段四:出了autorelease ,不用再关心release 和 程序中的代码的先后关系了,有了自动缓冲池@autorelesepool,只要写了autorelease 它会在程序代码块之后自动全部释放。
时段五:有了ARC之后什么都不管了。
然后老师讲了一个建立一个模型建立的是 新浪微博转发状态的模型,我在看懂之后自己也尝试着建立了一个模型
是品牌下有自己的产品 一个品牌的产品可以加工另一个公司的产品
我建立的是一个是富士康公司生产出手机值900元 然后苹果加工后就成了iphone值5688元
下面是代码
main.m
//
// main.m
// Model
//
// Created by 董 尚先 on 14-10-9.
// Copyright (c) 2014年 dsx. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Brand.h"
#import "Product.h"
int main()
{
// 创立一个苹果公司
Brand *b1 = [[Brand alloc]init];
b1.name = @"apple";
// 创立一个富士康公司
Brand *b2 = [[Brand alloc]init];
b2.name = @"fushikang";
// 富士康生产一个手机啊
Product *p1 = [[Product alloc]init];
p1.name = @"phone";
p1.price = 900.00;
p1.brand = b2;
// 苹果以那个为原材料加工一下
Product *p2 = [[Product alloc]init];
p2.name = @"iphone";
p2.RawProduct = p1;
p2.price = 5688.88;
p2.brand = b1;
return 0;
}
Brand.h // 品牌类
//
// Brand.h
// Model
//
// Created by 董 尚先 on 14-10-9.
// Copyright (c) 2014年 dsx. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef struct {
int year;
int month;
int day;
} Date;
@interface Brand : NSObject
// 建立品牌的名称
@property (nonatomic, strong) NSString *Name;
// 建立这个品牌的创立时间
@property (nonatomic, assign) Date SinceTime;
// 建立一个品牌Logo 存放资源的URL
@property (nonatomic, strong) NSString *Logo;
// 建立一个总部电话 用字符串存储
@property (nonatomic, strong) NSString *Centerphone;
// 此品牌旗下的产品数量
@property (nonatomic, assign) int OwnProductNumber;
@end
Product.h //产品类
//
// Product.h
// Model
//
// Created by 董 尚先 on 14-10-9.
// Copyright (c) 2014年 dsx. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Brand;
@interface Product : NSObject
// 产品的名称
@property (nonatomic, strong) NSString *Name;
// 产品的效果图
@property (nonatomic, strong) NSString *Photo;
// 产品所属公司
@property (nonatomic, strong) Brand *brand;
// 产品的原材料
@property (nonatomic, strong) Product *RawProduct;
// 产品的价格
@property (nonatomic, assign) double price;
@end
然后 Brand.m 和 Product.m 都是自动生成的里面代码没啥意义就不发了。
ARC的功能很强大,我们这批学ios的程序员是赶上好时候了啊,估计苹果以后还会出各式各样的方便自动生成的方法。一起期待吧。
标签:
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有
下一篇:GridView详细介绍
- AtCoder arc078_d Mole and Abandoned Mine 2020-02-17
- HDOJ 4686 Arc of Dream 2020-02-16
- 五年C语言程序员,是深耕技术还是走管理? 2019-12-28
- AtCoder-arc059 题解 2019-11-29
- 《游戏引擎构架Game Engine Architecture》略读笔记 2019-09-23
IDC资讯: 主机资讯 注册资讯 托管资讯 vps资讯 网站建设
网站运营: 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网络编程: Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术: Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧: 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷
网页制作: FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash