C++02.访问控制

2018-06-17 23:28:51来源:未知 阅读 ()

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1.class是struct的扩展,它包括数据成员和成员函数。

2.在C++中,有三种访问权限:

  (1)private:默认,只供类内部的函数使用。

  (2)public:类外的程序可以使用。

  (3)proteted

注意:

  C++的规范,类名称的首字母应该大写。

eg:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 class Person{
 4 private:            //private只供类内部的函数使用,改为public程序可以正确输出结果。
 5         char *name;
 6         int age;
 7         char *work;
 8 
 9         void printfInfo(void)
10         {
11             printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",name,age,work);
12         }
13     };
14 int main(int argc,char **argv)
15 {
16     Person per;
17     per.name="zhangsan";
18     per.age=20;
19     per.work="teacher";
20     
21     per.printfInfo();
22     
23     return 0;
24 }

出现错误:

 

3.通过函数来访问class中的私有变量。

eg:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 class Person{
 4 private:            //private只供类内部的函数使用
 5         char *name;
 6         int age;
 7         char *work;
 8 public:
 9     void setName(char *n,int a,char *w){
10         name=n;
11         age=a;
12         work=w;
13     }
14         void printfInfo(void)
15         {
16             printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",name,age,work);
17         }
18     };
19 int main(int argc,char **argv)
20 {
21     Person per;
22 //    per.name="zhangsan";
23 //    per.age=20;
24 //    per.work="teacher";
25     per.setName("zhangsan",20,"teacher");
26     per.printfInfo();
27     
28     return 0;
29 }

 

4.为什么要把变量设置为private?

  因为如果是public,在外部的函数,比如main函数可以随意地设置它的值,即使是不合理的值。这显然不是一个好的现象,为了避免用户做出的错误的设置,应该把class的变量设置为私有的,在提供函数来设置这些变量。

eg:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 class Person{
 4 private:            //private只供类内部的函数使用
 5         char *name;
 6         int age;
 7         char *work;
 8 public:
 9     void setName(char *n,int a,char *w){
10         name=n;
11         work=w;
12         age=a;
13         if(a<0||a>150){
14             age=0;
15         }
16         
17         
18     }
19         void printfInfo(void)
20         {
21             printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",name,age,work);
22         }
23     };
24 int main(int argc,char **argv)
25 {
26     Person per;
27 //    per.name="zhangsan";
28 //    per.age=20;
29 //    per.work="teacher";
30     per.setName("zhangsan",20,"teacher");
31     per.printfInfo();
32     
33     return 0;
34 }

结果:

改变第30行的参数“20”改为“200”

结果如下:

注意:age的值为0,是因为13行的判断语句起的作用。

 

5.Person per;

  我们已经将Person定义为一个class类,那么成per是Person这个类的一个对象。

6.C++中的this指针,指向当前对象。

eg:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 class Person{
 4 private:            //private只供类内部的函数使用
 5         char *name;
 6         int age;
 7         char *work;
 8 public:
 9     void setName(char *name,int age,char *work){
10         this->name=name;  //这里的name,age,work代表的是setName函数传递进来的参数,而不是class中的变量,因为在c语言和C++中的就近原则。
11         this->work=work;
12         this->age=age;
13         if(age<0||age>150){
14             this->age=0;
15         }
16         
17         
18     }
19         void printfInfo(void)
20         {
21             printf("name=%s,age=%d,work=%s\n",name,age,work);
22         }
23     };
24 int main(int argc,char **argv)
25 {
26     Person per;
27 //    per.name="zhangsan";
28 //    per.age=20;
29 //    per.work="teacher";
30     per.setName("zhangsan",200,"teacher");
31     per.printfInfo();
32     
33     return 0;
34 }

 

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