T4310 祖玛游戏

2018-06-17 22:40:03来源:未知 阅读 ()

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题目描述

祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干

个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到

轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立

即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。

开发商最近准备为玩家写一个游戏过程的回放工具。 他们已经在游戏内完成

了过程记录的功能,而回放功能的实现则委托你来完成。

游戏过程的记录中,首先是轨道上初始的珠子序列,然后是玩家接下来所做

的一系列操作。你的任务是,在各次操作之后及时计算出新的珠子序列。

输入输出格式

输入格式:

第一行是一个由大写字母'A'~'Z'组成的字符串, 表示轨道上初始的珠子序列,

不同的字母表示不同的颜色。

第二行是一个数字n,表示整个回放过程共有n次操作。

接下来的n行依次对应于各次操作。每次操作由一个数字k和一个大写字母∑

描述, 以空格分隔。 其中, ∑为新珠子的颜色。 若插入前共有m颗珠子, 则k ∈ [0,m]

表示新珠子嵌入之后(尚未发生消除之前)在轨道上的位序。

输出格式:

输出共n行,依次给出各次操作(及可能随即发生的消除现象)之后轨道上

的珠子序列.

如果轨道上已没有珠子,则以“-”表示。

输入输出样例

输入样例#1:
ACCBA
5
1 B
0 A
2 B
4 C
0 A
输出样例#1:
ABCCBA
AABCCBA
AABBCCBA
-
A

说明

100%的数据满足1 ≤ n ≤ 10^3 ,0 ≤ m ≤ 2 × 10^3 。

 

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<cstring>
 4 using namespace std;
 5 int where;
 6 int flag=0;
 7 string c;
 8 string a;
 9 int n;
10 void pd()
11 {
12     int tot=1;
13     do
14     {
15         flag=0;
16         tot=1;
17         int h=where-1,t=where+1,now=where;
18         while(a[h]==a[now]&&h>=0)
19         {
20             tot++;
21             h--;
22         }
23         h++;
24         while(a[t]==a[now]&&t<a.size())
25         {
26             tot++;
27             t++;
28         }
29         t--;
30         if(tot>=3)
31         {
32             //cout<<endl<<a<<"******"<<endl;
33             a.erase(h,tot);
34             flag=1;
35             //cout<<endl<<a<<"-------"<<endl;
36         }
37         where=h;
38     }while(flag==1);
39 
40 }
41 int main()
42 {
43     getline(cin,a);
44     scanf("%d",&n);
45     while(n--)
46     {
47         cin>>where>>c;
48         a.insert(where,c);
49         pd();
50         if(a.size()==0)
51         cout<<"-"<<endl;
52         else cout<<a<<endl;
53     }
54     return 0;
55 }

 

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