c++ 端口扫描程序

2018-06-17 22:35:18来源:未知 阅读 ()

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第一、原理

端口扫描的原理很简单,就是建立socket通信,切换不通端口,通过connect函数,如果成功则代表端口开发者,否则端口关闭。

所有需要多socket程序熟悉,本内容是在window环境下的

第二、单线程实现方式

 

// PortScanf.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32")
int scant(char *Ip, int StartPort, int EndPort)
{	
	WSADATA wsa;
	SOCKET s;
	struct sockaddr_in server;

	int CurrPort;    //当前端口
	int ret;

	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);    //使用winsock函数之前,必须用WSAStartup函数来装入并初始化动态连接库

	server.sin_family = AF_INET;    //指定地址格式,在winsock中只能使用AF_INET
	server.sin_addr.s_addr = inet_addr(Ip); //指定被扫描的IP地址

	for (CurrPort = StartPort; CurrPort <= EndPort; CurrPort++)
	{
		s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
		server.sin_port = htons(CurrPort); //指定被扫描IP地址的端口号
		ret = connect(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)); //连接

		if (0 == ret) //判断连接是否成功
		{
			printf("%s:%d Success O(∩_∩)O~~\n", Ip, CurrPort);
			closesocket(s);
		}
		else {
			printf("%s:%d Failed\n", Ip, CurrPort);
		}
	}	
	printf("Cost time:%f second\n", CostTime); //输出扫描过程中耗费的时间
	WSACleanup();    //释放动态连接库并释放被创建的套接字
	return 1;
}

int main()
{
	scant("127.0.0.1", 75, 100);
	
    return 0;
}

  

 

第三、多线程实现方式

由于单线程执行速度有些慢,我们加入多线程运行,

typedef struct _tagValue
{
	int start;
	int end;
}PortNums;

void _cdecl beginThreadFunc1(LPVOID lpParam) {
	PortNums *pnInt = (PortNums*)lpParam;
	scan("127.0.0.1", pnInt->start, pnInt->end);
}

int a()
{
	PortNums m1;
	m1.start = 70;
	m1.end = 500;

	PortNums m2;
	m2.start = 501;
	m2.end = 1000;

	_beginthread(beginThreadFunc1, 0, &m1);
	_beginthread(beginThreadFunc1, 0, &m2);


	getchar();
	return 0;
}

  注意需要#include<process.h>

 

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