让priority_queue支持小根堆的几种方法
2018-06-17 21:35:50来源:未知 阅读 ()
点击这里了解什么是priority_queue
前言
priority_queue默认是大根堆,也就是大的元素会放在前面
例如
#include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; priority_queue<int>q; int a[15]={0,1,4,2,3,5}; const int n=5; int main() { for(int i=1;i<=n;i++) q.push(a[i]); while(q.size()!=0) printf("%d ",q.top()),q.pop(); return 0; }
它的输出结果是
那如何让priority_queue支持小根堆呢?:question:
方法一
将所有的数全部取负
这样的话绝对值小的数会变大,绝对值大的数会变小
这样就能实现小根堆了
#include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; priority_queue<int>q; int a[15]={0,1,4,2,3,5}; const int n=5; int main() { for(int i=1;i<=n;i++) q.push(-a[i]); while(q.size()!=0) printf("%d ",-q.top()),q.pop(); return 0; }
方法二
利用STL中自带的小根堆,很简单,只要在定义的时候写成
就好
#include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q;//这样就可以实现小根堆了 int a[15]={0,1,4,2,3,5}; const int n=5; int main() { for(int i=1;i<=n;i++) q.push(a[i]); while(q.size()!=0) printf("%d ",q.top()),q.pop(); return 0; }
另外
priority_queue是支持自定义比较函数的
#include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; const int n=5; struct node { int x,y; node(){x=y=0;} node(int a,int b){x=a;y=b;} }; priority_queue<node>q; bool operator<(const node &a,const node &b) { if(a.x!=b.x)return a.x>b.x; return a.y<b.y; } int a[15]={0,1,4,4,3,5}; int b[15]={0,2,1,2,3,4}; int main() { for(int i=1;i<=n;i++) q.push(node(a[i],b[i])); while(q.size()!=0) printf("%d %d\n",q.top().x,q.top().y),q.pop(); return 0; }
注意:priority_queue自定义函数的比较与sort正好是相反的,也就是说,如果你是把大于号作为第一关键字的比较方式,那么堆顶的元素就是第一关键字最小的
还可以这么写
#include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; const int n=5; struct node { int x,y; node(){x=y=0;} node(int a,int b){x=a;y=b;} bool operator <(const node &a)const { if(a.x!=x) return a.x<x; return a.y>y; } }; priority_queue<node>q; int a[15]={0,1,4,4,3,5}; int b[15]={0,2,1,2,3,4}; int main() { for(int i=1;i<=n;i++) q.push(node(a[i],b[i])); while(q.size()!=0) printf("%d %d\n",q.top().x,q.top().y),q.pop(); return 0; }
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