1.C和C++区别,以及const分析

2018-06-17 21:16:19来源:未知 阅读 ()

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从本章起开始从0学习C++,本章主要内容:

  • 1)C和C++的基本区别
  • 2)C和C++的const区别

 

 

1.C++C区别

1.1 C++更强调语言的实用性,所有变量都可以在需要时再定义

比如:

for(int i=0;i<100;i++);

1.2 C++不允许定义多个同名全局变量,而C却可以重复定义

1.3 C++的register只是个兼容作用

1.4 C++的所有标识符都必须有声明类型

比如,C:

f():  表示默认返回值是int,可以接受任意个int型参数的函数

C++:

int f() int f(void)表示都一样,没有参数,返回值为int型的函数

int f(i): 由于i没声明类型,会报错

1.5 结构体升级

例如,C定义一个结构体:

typedef student_type student;   //声明
struct student_type{ char *name; int age; }; struct student_type student1={"Li",20}; /*或者*/ student student2={"Zhang",20};

而在C++,只需要这么写:

struct student_type{
char *name;
int age;
};

student_type student2={"Zhang",20};   //不需要strcut再次声明

 

CC++const区别

2. C中的const

2.1 介绍

C语言中的const只是让变量变为只读属性,其本质还是变量,不是真正意义上的常量(只有enum枚举定义的才是常量).

注意:const变量不能被直接赋值,但是可以通过指针来修改const变量.

由于const局部变量会存在,const全局变量会存在只读存储内存

所以我们可以通过指针来修改const局部变量,但是修改const全局变量,会使程序崩溃.

2.2修改const实例

1)实例1-通过指针来修改const局部变量

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    const int c = 0; //const局部变量

    int* p = (int*)&c;
    *p = 5;          //通过指针修改const变量

    printf("c = %d\n", c);
    return 0;
}

输出结果:

 

2)实例2-通过指针来修改const全局变量

代码如下:

#include <stdio.h>
const int c = 0; //const全局变量
int main()
{
    int* p = (int*)&c;
    *p = 5; //修改const变量
    printf("c = %d\n", c);
    return 0;
}

输出结果:

 

由于指针修改只读存储区的数据,所以导致程序崩溃

 

3. C++中的const

3.1 介绍

C++,const变量则是真正的常量,定义时会将其放入符号表.

所以编译途中遇到使用const变量时,则直接从符号表中取出常量.

只要当该const变量为全局(使用extern声明过),或者被使用&操作符,才会被分配存储空间.

接下来,我们以一个例子来分析存储空间

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    const int c = 0;    //const局部变量

    int* p = (int*)&c; //使用&操作符,会分配空间

    *p = 5;  

    printf("c = %d,*p=%d\n", c,*p);
    return 0;
}

输出结果:

为什么输出结果会有两个不同的值?

这是因为使用&c,会从符号表中取出c的值,并将0存在一个新的分配空间地址里,所以*p修改的只是分配出来的空间地址内容,c还是常量.

 

3.2 constdefine区别

是不是感觉C++中的constdefine宏定义一样?其实不一样!

  • const常量:     由编译器处理,它会对const常量进行类型检查和作用域检查
  • define宏定义: 由预处理器处理,直接进行文本替换,不会进行各种检查

(预处理器是执行编译器之前运行的程序,用来删除注释,宏变量转换等)

接下来,我们以一个例子来分析constdefine

代码如下:

#include <stdio.h>
void f()
{
    #define a 3        //定义宏
    const int b = 4; //定义局部变量
}

int main()
{  
    f();   
    printf("a=%d",a);

    //printf("b=%d",b);
    return 0;
}

输出结果:

 

这是因为执行预处理器时,会将遇见到的所有a变为3,所以编译器看到的是printf("a=%d",3);

而取消//printf("b=%d",b); 屏蔽后,程序则会报错,是因为b的作用域只在f()函数里有效.

3.3 指针const

指针const分为两种: 底层const, 顶层const

(普通变量的const(或引用)永远是顶层const,也就是说,const int int const本质都一样)

1)底层const(位于*左侧)

常量指针,表示指向的对象是个常量,不能修改其内容,只能更改指针指向的地址.

其实很好理解,比如 const int *p, 修饰*p是个const常量.而*p是指向对象的内容.所以表示指向对象的内容是常量

但是可以通过其它方式修改内容,例如:

int a=1,b=3;

const int *p=&a;     //底层const

//*p=2;              //错误,无法修改*p指向的a里面内容

a=2;                 //正确,通过其它方法来修改*p的内容
printf("%d\n",*p);

p=&b;                //正确,可以更改指针指向的地址
printf("%d\n",*p);

输出结果:

2
3

 

2)顶层const(位于*右侧)

指针常量,表示不能更改指针指向的地址,只能修改其内容(定义时必须被初始化)

其实很好理解,比如  int * const p, 修饰 p是个const常量.而 p是指向对象的地址.所以表示指向对象的地址是个常量

和引用非常相似,例如:

int a=1;
int b=3;

//int *const p;    //错误,没有被初始化

int *const p=&a;   //顶层const

//p=&b;            //错误,不能更改指针指向的地址

*p=2;              //正确,修改a的值等于2

 

3.4 volatile const

大家都知道volatile是指对该变量操作时,不能进行优化

1)c++,使用volatile const,编译器不会将其放入常数表,而是以只读变量的形式来定义

例如:

 volatile const int x=1;     
 int *p= (int *)&x;   

 *p=2;
    
 printf("x=%d\r\n",x);

输出结果:

x=2

2) 当使用const时,赋予的值是volatile类型,也是以只读变量形式,因为编译器不能将该volatile类型的变量优化为一个常量

实例:

volatile  int x=1;    

const int y=x;          //y的值是个volatile型

int *p= (int *)&y;
   
*p=2;
    
printf("y=%d\r\n",y);

输出结果:

y=2

 

 

 本章结束,下章来学习:  C++中的bool类型,三目运算符,引用

 

 

 

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