基于VC 中ATL创建ActiveX控件的探讨
2008-04-09 04:10:34来源:互联网 阅读 ()
关键词 ATL,ActiveX控件,事件
引言
ActiveX控件是微软公司提供的功能强大的程序设计和开发技术,是COM组件开发技术的重要组成部分。它是OLE的第三个版本,对原先OLE控件的最大扩展是增加了Internet功能,它不仅可以在支持OLE控件的容器中使用,更可以作为一个Internet控件,直接成为网页的一部分。另外,ActiveX控件作为一种可重用的组件,相当于一个封装好的代码模块,它是通过其方法、属性、事件来与应用程序进行通信的,此外,ActiveX控件是与开发语言无关的。用户在使用控件时不必考虑它是VC还是用VB等其它语言开发的,应用程序都是通过COM与控件进行通信的。可见,任何支持ActiveX控件的软件平台上都可以使用ActiveX控件,它使得不同厂商所开发的控件可以真正地组装在一起,从而令软件的生产过程类似于硬件业的各个插件的装配过程一样,实现了软件的工业化,大大降低了软件的开发成本,极大地提高了软件的生产效率,实现了软件资源的共享。
ATL技术
1)ATL
ATL是ActiveX Template Library 的缩写,它是一套C 模板库。使用ATL能够快速地开发出高效、简洁的代码(Effective and Slim code),同时对COM组件的开发提供最大限度的代码自动生成以及可视化支持。从Microsoft Visual C 5.0版本开始,Microsoft把ATL集成到Visual C 开发环境中。目前,ATL已经成为Microsoft标准开发工具中的一个重要成员,日益受到C 开发人员的重视。
在ATL产生以前,开发COM组件的方法主要有两种:一是使用COM SDK直接开发COM组件,另一种方式是通过MFC提供的COM支持来实现。
直接使用COM SDK开发COM组件是最基本也是最灵活的方式。但是,这种开发方式的难度和工作量都很大,一方面,要求开发者对于COM的技术原理具有比较深入的了解,另一方面,直接使用COM SDK要求开发人员自己去实现COM应用的每一个细节,完成大量的重复性工作。
使用MFC提供的COM支持开发COM应用可以说在使用COM SDK基础上提高了自动化程度,缩短了开发时间。MFC采用面向对象的方式将COM的基本功能封装在若干MFC的C 类中,开发者通过继承这些类得到COM支持功能。但使用MFC开发的COM组件,尤其是ActiveX控件的开发,会产生相当大的代码冗余,而且必须要依赖于MFC的运行时刻库才能正确地运行。
ATL技术是目前开发COM组件的一种比较理想的技术。ATL中所使用的基本技术包括COM技术、C 模板类技术(Template)以及C 多继承技术(Multi-Inheritance) 。
2) ATL的基本使用
使用ATL开发一个COM应用基本可以分为以下几个步骤:
(1)创建一个新的ATL工程,并对工程的选项进行适当的配置。
(2)向新创建的工程添加新的ATL类,并对该类进行一些初始配置工作。
(3)根据COM应用的基本要求向新的ATL类加入新的接口定义,并实现相应的接口成员函数。
(4)编译连接工程,注册COM应用。
1) 创建ATL项目
使用ATL COM AppWizard 创建ATL框架为该项目命名为Circle,按照向导提示向下做,采用默认设置,即Server Type类型为Dynamic Link Library(DLL)。
2) 向ATL项目添加ActiveX控件
首先从Insert菜单项中选择New ATL Object…调出 ATL Object Wizard对话框,然后左边Category列表选择Object,右边相应地选择Full Control,如图(1)所示。按Next继续,出现 ATL Object Wizard属性对话框,如图(2),在Names选项卡中,我们只需要在Short Name 编辑框输入CircleCtl即可,其它系统就会自动给定,也可以修改,我们这里保持系统给定状态;在Attributes 选项卡中,选择 Support ISupportErrorInfo 和 Support Connection Points 两个复选框,这两项分别支持出错信息和连接点;Miscellaneous选项卡保持默认设置;Stock Properties中我们把FillColor添加到支栏中,确定之后就把该控件加到项目中了。
图1 图2
3)为ActiveX控件添加自定义属性
现在来添加Circle控件的一个基本属性——Radius。
在Workspace Windows中Class View状态下,右击 ICircleCtl接口,选择Add Property,属性类型为short,名为Radius,参数为空。系统会自动生成get_Radius和put_Radius两个成员函数。在CCircleCtl中添加m_radius变量,用来存储半径。在CCircleCtl的构造函数中将其初始化为50,并在get_Radius函数中添加*pVal=m_radius; 在put_Radius函数中添加m_radius=newVal; FireViewChange();用来及时更新视图。对于Radius的属性,我们通过修改控件的绘制代码来使它起作用。
4) 修改ActiveX控件的绘制代码实现属性交换
首先,在CCircleCtl的构造函数中对绘制圆的填充色进行初始化,将它的初始值设为红色,即m_clrFillColor=RGB(255,0, 0)。
接下来,我们需要几个全局变量来保存控件区域的信息,在CircleCtl.h中添加如下变量:
static POINT CenterPt;
static long RectHt = 0;
static long RectWd = 0;
然后修改OnDraw函数,在该绘制函数中,使用 Windows API中标准的HDC、HPEN、HBRUSH以及SelectObject、Ellipse等结构和函数来实现绘制的。例如:
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