基于VisualC 6.0的Add-in编程实例

2008-04-09 04:10:17来源:互联网 阅读 ()

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  最近我用了一些时间来学习如何编写用于Visual C 6.0的Add-In。这是一个有趣的问题,不过总的来说,有关这方面的文档和样例程序仍然比较缺乏(中文的更加罕见)。因此我决定把自己学习过程中的一些心得写出来,和大家共享。

  一、有关Visual C Add-In的常见问题

  (1)什么是Visual C Add-In?它有什么用途?

  总的来说,Visual C Add-In就是实现某些特定COM接口的组件对象,它可以嵌入Developer Studio集成开发环境中,并提供一些命令用于实现自动化任务,或者简化程序编写过程等等。

  从程序员的角度来讲,一个Visual C Add-In基本上就是实现了IDSAddIn接口的COM对象。通过这个接口,Add-in能够掌管Developer Studio环境,并且执行特定的任务。

  (2)如何编写Add-In?

  最简单的办法是启动Visual C AppWizard,并且从项目类型中选择DevStudio Add-in Wizard,如下图。


  (3)到哪里去找有关Add-In的编程资料和文档?

  最完整的文档在MSDN中,位置是MSDN Library\Visual Studio Documentation\Using Visual C \Visual C User''s Guide\Automating Tasks in Visual C \Add-ins for Visual C Developer Studio。不同版本的MSDN可能在具体路径上有一些小差别。

  (4)如何使用Add-In?

  如果你获得了一个有用的Add-in,或者自己编写了一个,请按照如下的步骤安装它:

  从Visual C 的主菜单中选择Tools | Customize,然后翻到Add-ins and Macro Files页面:


  如果你的Add-in没有出现在列表中,则按Browse按钮,找到Add-in文件(注意要将默认的文件类型(*.dsm)改成(*.dll)):


  稍候,Add-in将会出现在Add-ins and Macros列表中。确认Add-in左边的检查框处于选中状态,然后按Close。


  回到集成环境,一般来说Add-in会在环境中增加一个新工具栏,上面列出这个Add-in可用的命令。现在你可以用这些命令按钮工作了。

  (5)Add-in有什么优缺点?

  Add-in是和开发环境集成在一起的,这意味着我们不用离开IDE就能利用Add-in完成工作,而不需要借助外部工具,这是Add-in的一大优点。因此,Add-in通常用来简化一些重复性的工作,提高程序员的工作效率。例如,某个名为AutoBuildNumber的Add-in可以在每次编译工程的时候自动将版本号加1;另外一个名为WndTabs的著名的Add-in(估计读者中部分人已经在使用它了)则提供了一个类似于Ultra-Edit的页面,让程序员可以快速在打开的文件中切换。

  Add-in也有它的缺点,这表现在几方面。首先,如果你的目的是简化重复性的工作,并不一定非要编写Add-in不可:你可以首先考虑编写宏脚本(Macro Script)。脚本和Add-in一样具有访问完整的Developer Studio Object Model的能力,而且它的编写和维护更简单,所以也是个不错的选择。但是,脚本无法实现比较高级的功能,例如调用Win32 API等等;这时候你就该考虑Add-in了。

  Add-In的另外一个缺点是它受限制于开发环境提供的接口。微软为Add-In提供了一组接口,你需要使用这些接口的属性和方法来完成实际的任务,如果某些特性是接口所不提供的,那么你也很难在Add-in中实现它们。要了解Add-in能做些什么和不能做什么,最好的办法就是熟悉Developer Studio对象模型,为此请参考MSDN。此外,Add-in无法(或很难)实现高级UI功能,比如Add-in所能实现的用户界面基本上就只有模态对话框而已;如果想自己建立一个窗口并且和IDE联系在一起,几乎是不可能的。像WndTabs这样的Add-in实现了一些特殊的技巧来突破这个限制,但它多多少少利用了一些Hacker手段,这并不为官方所支持,也就是说只要微软对Visual C 作一点小小的改动,它就可能完全失效;另外要自己摸索出这些技巧也是非常困难的,所以一般来讲并不推荐这种做法。
  二、本文的例子程序

  现在转入正题,介绍一下我根据Add-in文档资料作的一个具体例子。这个例子实现了四个有用的方法,下面我将一一介绍。

  (1)Show Object Model

  这个方法是学习文档的产物,因为我在阅读MSDN的时候,总想了解Add-in规范所提供的对象模型具体应该是什么样子的。于是有了这个方法,当你选择此项命令的时候,它会调出一个对话框,其中按照层次关系列出模型中的所有对象,以及它们各自具有的属性。


  从图中你可以看到,模型最顶层是一个Application对象,它的名字为Microsoft Developer Studio,版本为6.0,其他属性也可以从图中很直观的查看。关于这些具体对象和他们之间的关系,请参考MSDN。

  在实际编写Add-in的时候我发现这个方法也是非常有用的,因为它能够直观的告诉我:当前有哪些对象,以及对象的那些属性是可用的。这样我就节省了不少时间来在Visual C 和MSDN之间反复切换。

  (2)Switch Between .H and .CPP

  用过Borland C Builder的朋友应该很熟悉这个方法,比如当前打开了Test.cpp,用这个命令就能立刻查看对应的Test.h,反之亦然。Visual C 并没有实现类似的功能,所以我写了个方法来模拟C Builder。

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