用c#实现智能设备上的notifyicon类 _c#应用
2008-02-23 05:44:05来源:互联网 阅读 ()
前几天有网友问.NET CF中怎么实现NotifyIcon,我这才知道原来.NET CF并没有提供NotifyIcon控件。
于是偶想PC上能够用Shell_NotifyIcon和MessageWindow来实现托盘图标,只是不知道.NET CF支持不支持这两个东东了。仔细看了一下.NET CF中可疑的命名空间,没想到在Microsoft.WindowsCE.Forms命名空间里面竟然有一个MessageWindow 类,太好了,只剩下一个Shell_NotifyIcon 函数了。接着 在Window CE的SDK的帮助文档里,又发现Window CE Platform API已包含了Shell_NotifyIcon函数。两大“主料”都齐了,只剩下锅了。
先看一下MessageWindow类,这个类提供了 WndProc 方法,用于处理窗口消息,并公开了可能传递给本机窗口函数的有效窗口句柄。要使用他,派生一个新类,并重写的 WndProc 方法,这样才能截获特定的窗口消息。这里主要用来处理click事件。
Shell_NotifyIcon的用法如下:
[DllImport("coredll.dll")]
internal static extern int Shell_NotifyIcon(int dwMessage, ref NOTIFYICONDATA pnid);
其中,NOTIFYICONDATA结构如下:
struct NOTIFYICONDATA
{
int cbSize;
IntPtr hWnd;
uint uID;
uint uFlags;
uint uCallbackMessage;
IntPtr hIcon;
}
Pnid参数的生命需要注意,是按引用传递的,因为Shell_NotifyIcon 需要一个指向 NOTIFYICONDATA 结构的指针。
hWnd是用来接收任务栏中图标单击消息的窗口的句柄。
运行示例的时候由于窗体最大化,挡住了任务栏,把窗体最小化之后就能看到托盘图标了。(效果图片竟然贴不上来,改天再贴吧)
该类和示例的下载地址:http://www.cnblogs.com/Files/ttinfo/NotifyIconCf.rar
下面是NotifyIcon类的实现,别忘了引用Microsoft.WindowsCE.Forms。注意Add方法提供了不同的重载形式,具体请参看注释:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace NotifyClient
{
/**//// <summary>
/// 智能设备托盘图标类
/// </summary>
public class NotifyIcon
{
//单击事件
public event System.EventHandler Click;
private MyMessageWindow messageWindow;
private int uID = 5000;
private System.Drawing.Icon _Icon;
public NotifyIcon()
{
messageWindow = new MyMessageWindow(this);
messageWindow.uID = uID;
}
public System.Drawing.Icon Icon
{
set
{
_Icon = value;
}
}
~NotifyIcon()
{
Remove();
}
/**//// <summary>
/// 添加托盘图标
/// </summary>
/// <param name="hIcon">icon文档的有效句柄</param>
public void Add(IntPtr hIcon)
{
NotifyMessage(messageWindow.Hwnd, NIM_ADD, (uint)uID, hIcon);
}
/**//// <summary>
/// 添加托盘图标
/// </summary>
/// <param name="IconRes">编译之后的资源文档中的icon资源名称,如“#201547”</param>
public void Add(string IconRes)
{
IntPtr hIcon = LoadIcon(GetModuleHandle(null), IconRes);
NotifyMessage(messageWindow.Hwnd, NIM_ADD, (uint)uID, hIcon);
}
/**//// <summary>
/// 添加托盘图标
/// </summary>
/// <param name="icon">icon文档</param>
public void Add(System.Drawing.Icon icon)
{
NotifyMessage(messageWindow.Hwnd, NIM_ADD, (uint)uID, icon.Handle);
}
/**//// <summary>
/// 添加托盘图标;icon为属性中的icon
/// </summary>
public void Add()
{
if (_Icon != null)
{
NotifyMessage(messageWindow.Hwnd, NIM_ADD, (uint)uID, _Icon.Handle);
}
}
public void Remove()
{
NotifyMessage(messageWindow.Hwnd, NIM_DELETE, (uint)uID, IntPtr.Zero);
}
public void Modify(IntPtr hIcon)
{
NotifyMessage(messageWindow.Hwnd, NIM_MODIFY, (uint)uID, hIcon);
}
private void NotifyMessage(IntPtr hwnd, int dwMessage, uint uID, IntPtr hIcon)
{
NOTIFYICONDATA notdata = new NOTIFYICONDATA();
notdata.cbSize = 152;
notdata.hIcon = hIcon;
notdata.hWnd = hwnd;
notdata.uCallbackMessage = WM_NOTIFY_TRAY;
notdata.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON;
notdata.uID = uID;
int ret = Shell_NotifyIcon(dwMessage, ref notdata);
}
API#region API
//定义消息常量
const int NIF_MESSAGE = 0x00000001;
const int NIF_ICON = 0x00000002;
internal const int WM_LBUTTONDOWN = 0x0201;
internal const int NIM_ADD = 0x00000000;
internal const int NIM_MODIFY = 0x00000001;
internal const int NIM_DELETE = 0x00000002;
//自定义消息
internal const int WM_NOTIFY_TRAY = 0x0400 2001;
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