VC6中使用CHtmlView在对话框控制中显示HTML文档

2008-02-23 05:29:58来源:互联网 阅读 ()

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 在Visual Studio 6.0中出现了一个新类CHtmlView,利用这个类,我们能够实现在对话框的控制中显示HTML文档。 要想使用CHtmlView类,对他的定义和实现就必须有全面深入的理解。我们不妨拿CHtmlView和CListView做一个比较,通过比较这两个类,我们会发现一些有趣的差别。首先,MFC中CListView有一个对应的CListCtrl类,而CHtmlView却没有一个CHtmlCtrl类和之对应;其次,CListView的使用依赖于MFC的文档/视结构,而CHtmlView的实现是基于COM的。通过IWebBrowser2接口来实现,而且IWebBrowser2和MFC文档/视图结构之间没有任何关系。

为了实现在对话框的控制中显示HTML文档,我们也能够为CHtmlView创建一个对应的类CHtmlCtrl。

以下是类CHtmlCtrl程式源代码:
创建一个静态控制(也能够是其他控制),这个控制的ID及大小位置和界面上的控制相同。

BOOL CHtmlCtrl::CreateFromStatic(UINT nID, CWnd* pParent)

{

  CStatic wndStatic;

  if (!wndStatic.SubclassDlgItem(nID, pParent))

  return FALSE;

  // 获取静态控制的矩形区域并转换为父窗口的客户区坐标

  CRect rc;

  wndStatic.GetWindowRect(&rc);

  pParent->ScreenToClient(&rc);

  wndStatic.DestroyWindow();

  // 创建 HTML 控制 (CHtmlView)

  return

  Create(NULL, // 类名

     NULL, // 标题

     (WS_CHILD | WS_VISIBLE ), // 风格

     rc, // 矩形区域

     pParent, //父窗口

     nID, // 控制 ID

     NULL); //框架/文档

}



为了避免主控程式将CHtmlView对象看作是文档/视图框架,需要重载,CView::OnMouseActivate和CView::OnDestroy。此外,当用户在控制中单击时,OnMouseActivate要负责响应(WM_MOUSEACTIVATE)。

int CHtmlCtrl::OnMouseActivate(CWnd* pDesktopWnd, UINT nHitTest, UINT msg)

{

//旁路 CView 文档/框架

return CWnd::OnMouseActivate(pDesktopWnd, nHitTest, msg);

}

void CHtmlCtrl::OnDestroy()

{

if (m_pBrowserApp)

{

m_pBrowserApp->Release();

m_pBrowserApp = NULL;

}

CWnd::OnDestroy(); // 旁路 CView 文档/框架

}

通常,CHtmlView是在virtual void PostNcDestroy()中释放空间,但对话框中的控制常常是作为堆栈对象实现的,所以,在PostNcDestroy()中不必在做什么。

virtual void PostNcDestroy() { }



为了实现“app:” 假协议,重载导航处理器OnBeforeNavigate2()。传递“app:”链接到一个虚拟协议处理器。因为app:是假协议,所以在浏览起重要取消掉这个导航。



void CHtmlCtrl::OnBeforeNavigate2( LPCTSTR lpszURL,

DWORD nFlags,

LPCTSTR lpszTargetFrameName,

CByteArray& baPostedData,

LPCTSTR lpszHeaders,

BOOL* pbCancel )

{

const char APP_PROTOCOL[] = "app:";

int len = _tcslen(APP_PROTOCOL);

if (_tcsnicmp(lpszURL, APP_PROTOCOL, len)==0)

{

OnAppCmd(lpszURL len);

*pbCancel = TRUE;

}

}

重载OnAppCmd(),处理app:命令,当浏览器准备导航到“app:foo”时,这个函数被调用,参数lpszWhere的值为“foo”。

void CHtmlCtrl::OnAppCmd(LPCTSTR lpszWhere){ // default: do nothing}



重载OnMouseActivate, OnDestroy, 和 PostNcDestroy以后,CHtrmlCtrl在对话框中就能够象个控制相同工作。周详的使用方法请参见例子程式:AboutHtml。

运行AboutHtml.exe,并打开About对话框……音乐多么美妙!更有趣的是程式所用到的HTML源文档、图像、声音等文档都作为资源存储在EXE文档中:

// in AboutHtml.rc

ABOUT.HTM HTML DISCARDABLE "res\\about.htm"

PD.JPG HTML DISCARDABLE "res\\pd.jpg"

OKUP.GIF HTML DISCARDABLE "res\\okup.gif"

OKDN.GIF HTML DISCARDABLE "res\\okdn.gif"

MOZART.WAV HTML DISCARDABLE "res\\mozart.wav"

注意:用文档的实际名字作为资源名很重要,以便浏览器能够找到他们。在一个普通的Web页面中,我们使用图像是用下列语法:



此代码假设图像文档"pd.jpg"存在当前目录(页面文档所在目录)中。

假如图像文档是作为资源存在EXE文档中,我们如何引用呢?方法相同,此时,我们必须告诉浏览器Web页面文档的位置。为此要在Web页面文档的开头加上如下代码:



这一行代码告诉浏览器当前目录是“res://AboutHtml.exe”,当浏览器碰到代码时,他会按照路径res://AboutHtml.exe/pd.jpg查找。否则,他会在程式文档的路径查找。

通常用res://modulename能够访问动态库或可执行文档中的资源。这里res:的意思和http:,ftp:,file:,及mailto的意思相同。即:“在这个路径中的第一个名字是个文档名,第二个名字是文档中的资源名”。其余的工作由浏览器完成。

为了实现About对话框,先建一个对话框类:CAboutDialog,其中声明一个CHtmlCtrl对象:m_page。CAboutDialog本身的初始化代码如下:



BOOL CAboutDialog::OnInitDialog()

{

VERIFY(CDialog::OnInitDialog());

VERIFY(m_page.CreateFromStatic(IDC_HTMLVIEW, this));

m_page.LoadFromResource(_T("about.htm"));

return TRUE;

}

CHtmlCtrl::CreateFromStatic是个很简单的函数,他用于简化对话框的设计。因为用插入COM对象的方法太麻烦,所以我在对话框中插入了一个静态控件,改变他的缺省ID号。然后调用CreateFromStatic,以完全相同的ID号、大小、位置创建一个静态CStatic对象。然后在调用DestroyWindow,这个方法很有效。为了加载web页面,调用CHtmlCtrl::LoadFromResource函数,他是由CHtmlView继承而来的。也能够用全路径res://AboutHtml.exe/about.htm作为参数。

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