C/C 数组名和指针区别深入探索

2008-02-23 05:25:25来源:互联网 阅读 ()

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  引言

  指针是C/C 语言的特色,而数组名和指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名能够作为指针使用。于是乎,很多程式设计者就被搞糊涂了。而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针"。很幸运,我的大学老师就是其中之一。时至今日,我日复一日地进行着C/C 项目的研发,而身边还一直充满这样的程式员,他们保留着"数组名就是指针"的误解。

  想必这种误解的根源在于国内某著名的C程式设计教程。假如这篇文章能够纠正许多中国程式员对数组名和指针的误解,笔者就不甚欣慰了。借此文,笔者站在无数对知识如饥似渴的中国程式员之中,深深寄希望于国内的电脑图书编写者们,能以"深入探索"的思维方式和精益求精的认真态度来对待图书编写工作,但愿市面上多一些融入作者思考结晶的心血之作!

  魔幻数组名

  请看程式(本文程式在WIN32平台下编译):

1. #include <iostream.h>
2. int main(int argc, char* argv[])
3. {
4.  char str[10];
5.  char *pStr = str;
6.  cout << sizeof(str) << endl;
7.  cout << sizeof(pStr) << endl;
8.  return 0;
9. }

  1、数组名不是指针

  我们先来推翻"数组名就是指针"的说法,用反证法。

  证实 数组名不是指针

  假设:数组名是指针;

  则:pStr和str都是指针;

  因为:在WIN32平台下,指针长度为4;

  所以:第6行和第7行的输出都应该为4;

  实际情况是:第6行输出10,第7行输出4;

  所以:假设不成立,数组名不是指针

  2、数组名神似指针

  上面我们已证实了数组名的确不是指针,但是我们再看看程式的第5行。该行程式将数组名直接赋值给指针,这显得数组名又的确是个指针!

  我们还能够发现数组名显得像指针的例子:

1. #include <string.h>
2. #include <iostream.h>
3. int main(int argc, char* argv[])
4. {
5.  char str1[10] = "I Love U";
6.  char str2[10];
7.  strcpy(str2,str1);
8.  cout << "string array 1: " << str1 << endl;
9.  cout << "string array 2: " << str2 << endl;
10.  return 0;
11. }

  标准C库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为char型指针,而我们在调用中传给他的却是两个数组名!函数输出:

string array 1: I Love U
string array 2: I Love U

  数组名再一次显得像指针!

  既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用?于是乎,许多程式员得出这样的结论:数组名(主)是(谓)不是指针的指针(宾)。

  整个一魔鬼。

  揭密数组名

  现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论:

  (1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;

  (2)数组名的外延在于其能够转换为指向其指代实体的指针,而且是个指针常量;

  (3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址!

  1、数组名指代一种数据结构:数组

  现在能够解释为什么第1个程式第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节。

  再看:

1. int intArray[10];
2. cout << sizeof(intArray) ;

  第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小)。

  假如C/C 程式能够这样写:

1. int[10] intArray;
2. cout << sizeof(intArray) ;

  我们就都明白了,intArray定义为int[10]这种数据结构的一个实例,可惜啊,C/C 现在并不支持这种定义方式。

  2、数组名可作为指针常量

  根据结论2,数组名能够转换为指向其指代实体的指针,所以程式1中的第5行数组名直接赋值给指针,程式2第7行直接将数组名作为指针形参都可成立。

  下面的程式成立吗?

1. int intArray[10];
2. intArray ;

  读者能够编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名能够转换为指向其指代实体的指针,但是他只能被看作一个指针常量,不能被修改。

  而指针,不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针,都不包含原始数据结构的内涵,在WIN32平台下,sizeof操作的结果都是4。
顺便纠正一下许多程式员的另一个误解。许多程式员以为sizeof是个函数,而实际上,他是个操作符,但是其使用方式看起来的确太像一个函数了。语句sizeof(int)就能够说明sizeof的确不是个函数,因为函数接纳形参(一个变量),世界上没有一个C/C 函数接纳一个数据类型(如int)为"形参"。

  3、数据名可能失去其数据结构内涵

  到这里似乎数组名魔幻问题已宣告圆满解决,但是平静的湖面上却再次掀起波浪。请看下面一段程式:

1. #include <iostream.h>
2. void arrayTest(char str[])
3. {
4.  cout << sizeof(str) << endl;
5. }
6. int main(int argc, char* argv[])
7. {
8.  char str1[10] = "I Love U";
9.  arrayTest(str1);
10.  return 0;
11. }

  程式的输出结果为4。不可能吧?

  一个可怕的数字,前面已提到其为指针的长度!

  结论1指出,数据名内涵为数组这种数据结构,在arrayTest函数体内,str是数组名,那为什么sizeof的结果却是指针的长度?这是因为:

  (1)数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是个指针;

  (2)很遗憾,在失去其内涵的同时,他还失去了其常量特性,能够作自增、自减等操作,能够被修改。

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