浅析c/c 中的指针
2008-02-23 05:25:21来源:互联网 阅读 ()
一、我们先来回忆一下指针的概念吧,方便下面的介绍
指针是存放地址值的变量或常量。例如:int a=1;&a就表示指针常量(“&”表示取地址运算符,也即引用)。int *b,b表示的是指针变量(注意,是b表示指针变量而不是*b),*表示要说明的是指针变量。大家注意int *b[2]和int(*b)[2]是不同的,int *b表示一个指针数组,而int (*b)[2]表示含有两个元素的int指针,这里要注意运算优先级问题,有助于理解指针问题。
在这里大概介绍基本概念就够了,至于具体使用方法,如赋值等,很多书都有介绍,我就不多说了。
二、应用连同注意的问题
1、 理解指针的关键所在——对指针类型和指针所指向的类型的理解
①、 指针类型:能够把指针名字去掉,剩下的就是这个指针
例如:int *a;//指针类型为int *
int **a;//指针类型为int ** int *(*a)[8];//指针类型为 int *(*)[8] |
②、 指针所指向的类型:是指编译器将把那一片内存所看待成的类型。这里只要把指针声明语句中的指针名字和名字右边的“*”号去掉就能够了,剩下的就是指针所指向的类型。
我之所以把他们放在第一位,是因为弄清楚他们是学c/c 指针的重点,正确理解他们才能使您打好c/c 的编程基础。
2、 指针的应用——传递参数。
其实他能够相当于隐式的返回值,这就比return的方法更加灵活了,能够返回更多的值,看看下面的例子自然就明白了:
#include "iostream.h" void example(int *a1,int &b1,int c1) { *a1*=3; b1; c1; } void main() { int *a; int b,c; *a=6; b=7;c=10; example(a,b,c); cout <<"*a="<<*a< cout <<"b="< cout <<"c="< } 输出:*a=18 b=8 c=10 |
注意到没有,*a和b的值都改变了,而c没有变。这是由于a1是指向*a(=6)的指针,也即和a是指向同一个地址,所以当a1指向的值改变了,*a的值也就改变了。在函数中的参数使用了引用(int &b1),b1是b的别名,也能够把他当作特别的指针来理解,所以b的值会改变。函数中的参数int c1只是在函数中起作用,当函数结束时候便消失了,所以在main()中不起作用。
标签:
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有
上一篇: C 中union的应用剖析
下一篇: C Builder中MDI应用程式的设计
IDC资讯: 主机资讯 注册资讯 托管资讯 vps资讯 网站建设
网站运营: 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网络编程: Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术: Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧: 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷
网页制作: FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash