详述C 语言的VxD和外界通讯的任何接口

2008-02-23 05:25:09来源:互联网 阅读 ()

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 一.什么是VxD?

  从多任务操作系统Windows 3.1起,电脑中的任一物理设备x可同时被基于Dos或Windows的多个进程使用,这种一对多的关系称为"设备虚拟化",各进程通过运行在核心层的VxD(虚拟x设备驱动程式)存取物理设备x.操作系统提供给用户的软件服务也能够用VxD实现.电脑中的其他资源,如CPU,内存等也可同时被多个进程使用,各进程在系统提供的虚拟机(VM)环境下存取这类资源.

  VxD可由虚拟机管理器(VMM)在开机时装入核心层(称静态装入,即置VxD于c:\windows\system目录下,在c:\windows\system.ini文档中,对节[386Enh]加一行"device=此VxD文档名"),或由应用程式实时装入(称动态装入),而后,各进程便可存取锁定在内存中的VxD数据区,以实时控制VxD的行为,VxD的内部结构可防止两个进程同时存取其数据区.VxD通过响应VMM发给他的事件和外界交互.

  Windows 95中,基于Dos的每个进程在单独的VM中运行(称在V86模式下运行),既可按Dos单进程方式,在640k低内存中运行(称在实模式下运行),又可利用多进程环境的长处,在整个内存中运行(称在保护模式下运行),以通过95的DPMI接口存取内存高端的Windows图像环境.其他16位或32位应用程式均在同一系统VM中运行.

  下面只讨论95环境下的VxD.

  二. VxD的创建:

  1. 由汇编语言创建VxD:需安装微软公司的Win32 SDK及DDK.

  2. 由C或C 语言创建VxD:需安装VC2.0或BC4.0,及Vireo Software公司的VToolsD软件包.VToolsD含3个实用工具:可创建VxD框架的QuickVxD;可动态装卸VxD的VxD Loader;可显示内存VxD特性的VxD Viewer;

  QuickVxD含7个对话页:

  (1) Device Parameters页包括:最多8个字符的VxD名,唯一标识号(ID),相对其他VxD的装入顺序(VxD Viewer可显出某VxD的装入顺序值Init Order,若指定新VxD的装入顺序小于此Init Order,则新VxD将在此VxD前被装入),实现语言(C或C ),静、动态装入方式等.

  (2) VxD Services页包括:可被其他VxD访问的接口(称为VxD服务),需要本VxD的ID>0,且未和内存各VxD的ID值冲突. 此ID可向微软公司申请,也可使用Vireo公司的VIREO_TEST_ID(3180h).下称此类ID为接口ID.

  (3) API页包括:可被应用程式在实模式/V86模式下、保护模式下、DPMI的实模式/V86模式下、DPMI的保护模式下访问的接口(统称应用接口),前两者需要本VxD提供接口ID,后两者只需要本VxD提供以0结尾的唯一标识串;访问前,先要静态或动态装入本VxD(第4者需要静态装入). 第1,3者可被普通汇编程式访问,第2,4者可被在BC的windows 3.x(16)平台上生成的Windows程式访问.

  (4) Control Messages页包括: 对出现在Windows 3.1及Windows 95中各消息的响应,如静态装入时的DYNAMIC_INIT消息.

  (5) Windows95 Control Messages页包括: 对只出现在Windows 95中各消息的响应,如动态装入时的SYS_DYNAMIC_INIT消息.

  (6) 用C 实现VxD时,Classes页包括: 从虚拟设备驱动程式类VDevice派生的类名(如MyDevice),此类的成员函数将接收(4)及(5)页中出现的大多数消息.

  从VM实例类VVirtualMachine派生的类名(如MyVM),此类的成员函数将接收贯穿在VM生命期中的各消息,如系统VM初启消息Sys_VM_Init;

  从线程实例类VThread派生的类名(如MyThread).此类的成员函数将接收贯穿在线程生命期中的各消息,如新线程初启消息THREAD_INIT;

  (7) Output Files页包括: 体现以上内容的3个VxD文档(.h,.c或.cpp,.mak)将被存放的目录位置.



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