C 语言基础(1)

2008-02-23 05:04:25来源:互联网 阅读 ()

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入门简介    
变量 C 数据类型 C 操作符 C 中的函数 main函数 数组 字符串数组 字符串操作函数

C 是个强大的语言,能够用于做别的语言做不了的工作。但是,这种强大功能是有代价的。开始使用C 时,您可能会碰到内存溢出和访问失效等问题,使程式死机。这里用最简短的篇幅介绍C 语言基础。C 语言本身有专著介绍,这种书还特别厚,所以别指望我能用三言两语说清楚。读者学完本书并使用C Builder一般时间之后,最后对C 语言再作更深入的了解。

C 能够最充分地利用面向对象编程(OOP)的优势。OOP不只是个新名词,而有他的实际意义,能够生成可复用的对象。新术语 对象(object),和前面介绍的构件相同,是完成特定编程任务的软件块(构件是对象,但对象不全是构件,稍后会解释这点)。对象只向用户(使用对象的编程人员)显示必须的部分,从而简化对象的使用。用户不必知道的任何内部机制都隐藏在幕后。这一切都包括在面向对象编程的概念中。OOP能够用模块化方法进行编程,从而避免每次从头开始。C Builder程式是面向OOP的,因为C Builder大量使用构件。生成构件后(您生成的或C Builder内置的构件),就能够在任何C Builder程式中重复使用。构件还能够扩展,通过继承生成具备新功能的新构件。最妙的是,构件隐藏了任何内容细节,使编程人员能集中精力充分利用构件。

入门简介
在C 之前先有C语言,C 是建立在C语言之上的,称为“带类的C语言”。这个C语言基础在当今的C 程式中仍然很重要。C 并不是取代C,而是补充和支持C。本章余下部分和下几章主要介绍C 中来源于C语言的部分。实际上,这里介绍的是C语言,第2课"C 基础"中才转入C 。读者不必关心哪个来自C,哪个来自C ,因为这些全在C 中。C 语言很难按顺序介绍,因为我们要介绍的任何特性都是交叉的。我准备的一次介绍一块,然后拼凑起来。到第3课"高级C "结束,您将对C 语言有个完整的了解。一下子没有掌控某个概念也没关系,有些概念必须经过实践才能完全了解。

变量
还是从变量讲起来吧。变量(variable)实际上是赋予内存地址的名称。声明变量后,就能够用他操作内存中的数据。下面举几个例子进行说明。下列码段用了两个变量,每条语句末尾用说明语句描述执行该语句时发生的情况:
int x;// variable declared as an integer variable
x = 100;// 'x' now contains the value 100
x =50;// 'x' now contains the value 150
int y = 150;// 'y' declared and initialized to 150
x = y;// 'x' now contains the value 300
x ;// 'x' now contains the value 301
新术语 变量(variable)是留作存放某个数值的电脑内存地址。注意x的值在变量操作时会改变,稍后会介绍操作变量的C 操作符。警告 声明而未初始化的变量包含随机值。由于变量所指向的内存还没有初始化,所以不知道该内存地址包含什么值。
例如,下列代码
int k;
int y;
x=y 10; //oops!
本例中变量y没有事先初始化,所以x可能取得任何值。例外的情况是全局变量和用static修饰声明的变量总是初始化为0。而任何其他变量在初始化或赋值之前包含随机值。变量名能够混合大写、小写字母和数字和下划线(_),但不能包含空格和其他特别字符。变量名必须以字母或下划线开始。一般来说,变量名以下划线或双下划线开始不好。变量名允许的最大长度随编译器的不同而不同。假如变量名保持在32个字符以下,则绝对安全。实际中,任何超过20个字符的变量名都是不实用的。
下例是有效变量名的例子:
int aVeryLongVariableName;// a long variable name
int my_variable;// a variable with an underscore
int_ x;// OK,but not advisedint X;// uppercase variable name
int Labe12;// a variable name containing a number
int GetItemsInContainer(); // thanks Pete!
说明 C 中的变量名是考虑大小写的,下列变量是不同的:int XPos;int xpos;假如您原先所用语言不考虑大小写(如Pascal),则开始接触考虑大小写的语言可能不太适应。



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