使用c#研发一个简单的p2p应用_c#应用
2008-02-23 05:46:47来源:互联网 阅读 ()
当客户端A想要查找P2P网络上其他客户端提供共享的文档时,系统会执行下面的操作:
·客户端A以自己的用户名登录到索引服务器上。
·客户端A向服务器注册自己想提供给其他用户共享的文档,以便其他用户能够查找到这些文档。
·客户端A向服务器发出申请,查找和一定的输入模式相匹配的文档。
·索引服务器在其数据库中搜索给定的文档名,并将搜索到的如下的结果返回给客户端A:
·提供该文档的客户端,例如客户端B。
·该用户的IP地址。
·他搜索到的文档名。
一旦客户端A选择了下载选项,客户端A就使用搜索返回的IP地址和客户端B建立连接。
·一旦成功地建立起一个连接,就能够通知对方开始发送文档了。
·下载完成后,应当向索引服务器注册您得到的共享文档的拷贝。
这样的P2P网络能够用来共享任何类型的文档,他既能够用在局域网上,也能够作在互连网上。
C#语言由于其对网络功能良好的支持,特别是内置地支持TCPListener和TCPClient这二个类,使得利用他研发P2P应用程式变得很容易。下面就是个使用C#研发的P2P应用的例子:
public MyTcpListener(int port) : base(port)
{
}
public void StopMe()
{
if ( this.Server != null )
{
this.Server.Close();
}
}
}
public class Transfer
{
MyTcpListener tcpl;
public Transfer()
{
OptionsLoader ol = new OptionsLoader();
int port = 8081;
if (ol.Port > 0)
{
port = ol.Port;
}
else
{
port = 8081;
}
this.tcpl = new MyTcpListener(port);
}
public void TransferShutdown()
{
tcpl.StopMe();
}
public void ListenForPeers()
{
try
{
Encoding ASCII = Encoding.ASCII;
tcpl.Start();
while (true)
{
// 在有连接之前,Accept将处于阻塞状态
Socket s = tcpl.AcceptSocket();
NetworkStream DataStream = new NetworkStream(s);
String filename;
Byte[] Buffer = new Byte[256];
DataStream.Read(Buffer, 0, 256);
filename = Encoding.ASCII.GetString(Buffer);
StringBuilder sbFileName = new StringBuilder(filename);
StringBuilder sbFileName2 = sbFileName.Replace("\", "\\");
FileStream fs = new FileStream(sbFileName2.ToString(), FileMode.Open, FileAccess.Read);
BinaryReader reader = new BinaryReader(fs);
byte[] bytes = new byte[1024];
int read;
while((read = reader.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
{
DataStream.Write(bytes, 0, read);
}
reader.Close();
DataStream.Flush();
DataStream.Close();
}
}
catch(SocketException ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
public void DownloadToClient(String server, string remotefilename, string localfilename)
{
try
{
TcpClient tcpc = new TcpClient();
Byte[] read = new Byte[1024];
OptionsLoader ol = new OptionsLoader();
int port = 0;
if (ol.Port > 0)
{
port = ol.Port;
}
else
{
// 缺省的端口号,能够配置为使用的端口号
port = 8081;
}
// 尝试和服务器连接
IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve(server);
string []aliases = IPHost.Aliases;
IPAddress[] addr = IPHost.AddressList;
IPEndPoint ep = new IPEndPoint(addr[0], port);
tcpc.Connect(ep);
// 获得流对象
Stream s = tcpc.GetStream();
Byte[] b = Encoding.ASCII.GetBytes(remotefilename.ToCharArray());
s.Write( b, 0, b.Length );
int bytes;
FileStream fs = new FileStream(localfilename, FileMode.OpenOrCreate);
BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs);
// 读取流对象,并将其转换为ASCII码
while( (bytes = s.Read(read, 0, read.Length)) != 0)
{
w.Write(read, 0, bytes);
read = new Byte[1024];
}
tcpc.Close();
w.Close();
fs.Close();
}
catch(Exception ex)
{
throw new Exception(ex.ToString());
}
}
}
}
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