c#位图处理指针问题_c#应用
2008-02-23 05:44:51来源:互联网 阅读 ()
今天整理算法的时候发现在过去在c 中用UINT指针访问32位ARGB位图时,每次偏移量正好一个象素,所以直接使用“ ”而不是“ = 4”。同理,当直接用座标访问时,应使用“i * stride / 4 j” 而不是“i * stride j”。但转移到c#代码时发现,假如同样使用uint指针访问位图,当stride等于width*4时可能不会有问题,一旦noffset不为0,将会出现问题。但次BUG没有证实每次都会发生。找时间要修正一下代码,在算法没有改进的情况下,还是建议使用byte类型指针做位图访问。
文章来源:http://spaces.msn.com/sharkoo/Blog/cns!D8E832CE4545AF!153.entry
补充:当锁定位图全部时,stride=width*4,当锁定的是位图的一部分时,stride将会不等于width*4。
标签:
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有
IDC资讯: 主机资讯 注册资讯 托管资讯 vps资讯 网站建设
网站运营: 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网络编程: Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术: Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧: 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷
网页制作: FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash