c#位图处理指针问题_c#应用

2008-02-23 05:44:51来源:互联网 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

今天整理算法的时候发现在过去在c 中用UINT指针访问32位ARGB位图时,每次偏移量正好一个象素,所以直接使用“ ”而不是“ = 4”。同理,当直接用座标访问时,应使用“i * stride / 4 j” 而不是“i * stride j”。但转移到c#代码时发现,假如同样使用uint指针访问位图,当stride等于width*4时可能不会有问题,一旦noffset不为0,将会出现问题。但次BUG没有证实每次都会发生。找时间要修正一下代码,在算法没有改进的情况下,还是建议使用byte类型指针做位图访问。


文章来源:http://spaces.msn.com/sharkoo/Blog/cns!D8E832CE4545AF!153.entry

补充:当锁定位图全部时,stride=width*4,当锁定的是位图的一部分时,stride将会不等于width*4。


标签:

版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇: 自定义应用程式配置文档(app.config)_c#应用

下一篇: 关于c#中的事件处理机制_c#应用