从模拟字符串型的枚举说起 [c#]_c#应用

2008-02-23 05:43:33来源:互联网 阅读 ()

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1. 有字符串型的枚举吗?

UK 在《关于枚举的种种》中提到这样一个问题:

枚举的成员类型都是数值型的,假如想做一个字符型的枚举有什么办法?

enum colors : string{
red=#ff0000,

}
在展开讨论之前,我认为有必要搞清楚另一个问题,上面代码中的 #ff0000 不是字符而是字符串,应改成 "#ff0000",于是,UK 的问题也顺利成章地改成“想做一个字符串型的枚举有什么办法”了。

很坦白地说,.NET 并不支持这样的字符串型枚举。另外,也不是任何的数值类型都能作为枚举的底层类型,枚举的底层类型只能是整数类型,这意味着某天您想定义一个底层类型为 double 的枚举,您将会收到编译器的警告信。

UK 的代码确实提出了这样一种需求,colors 就像一个枚举,但其成员的值是个字符串,于是,我们很容易产生这样一个疑问:是否能够模拟出这样一个枚举呢?

2. 有办法模拟出来吗?

在写任何代码之前,让我们首先思考一下,假如真有这样一个 Color 类,我们会怎样使用他?以下是我想到的两个用法:

1// Code #01
2
3Color c1 = Color.Red;
4string s1 = (string)c1;
5Debug.Assert(s1 == "#FF0000");
6
7Color c2 = (Color)"#00FF00";
8Debug.Assert(c2 == Color.Green);
首先,枚举是通过其成员而不是构造函数来初始化的,正如上面代码的第三行。于是,我们应该把构造函数设为私有,同时模拟一些枚举成员并暴露出来:

// Code #02

public class Color
{
private Color(string value)
{
m_Value = value;
}

private string m_Value;

public static readonly Color Red = new Color("#FF0000");
public static readonly Color Green = new Color("#00FF00");
public static readonly Color Blue = new Color("#0000FF");
}
这样,Code #01 的第三行就能够工作了。值得提醒的是,Red、Green 和 Blue 等成员的值都是不变的,为了不让客户代码修改他们的值,我把他们设成 readonly(注意:他们不能够设为 const,您知道为什么吗?)。另外,他们应该属于 Color 类而不是某个实例的,于是把他们设成 static。

接着,Code #01 的第四行说明了 Color 的实例能够强制转换成字符串,这能够通过重载转换运算符做到:

// Code #03

public static explicit operator string(Color value)
{
return value.m_Value;
}
和 Code #01 的第四行对应的是 Code #01 的第七行,他说明了字符串能够强制转换成 Color 实例,这也是通过重载转换运算符做到的:

// Code #04

public static explicit operator Color(string value)
{
switch (value)
{
case "#FF0000":
return Red;
case "#00FF00":
return Green;
case "#0000FF":
return Blue;
default:
throw new InvalidCastException();
}
}
很明显,并不是任何的字符串都能够转换成 Color 实例,所以,当客户代码试图把一个含有非预期值的字符串转换成 Color 实例时就应该抛出 InvalidCastException 了。

诚然,有些人会对 Code #04 很反感,因为他里面有一个 switch!当我们使用枚举时,我们并不只是用他来进行一些值的转换或获取其字面值,我们更希望用他来标识不同的情况或类别,并根据枚举实例的值来判断属于哪一情况或类别。换句话说,当我们决定使用枚举时,我们就注定和条件语句结下不解之缘了。

最后,这里给出 Color 的完整代码:

// Code #05

Color#region Color

public class Color
{
private Color(string value)
{
m_Value = value;
}

public static explicit operator Color(string value)
{
switch (value)
{
case "#FF0000":
return Red;
case "#00FF00":
return Green;
case "#0000FF":
return Blue;
default:
throw new InvalidCastException();
}
}

public static explicit operator string(Color value)
{
return value.m_Value;
}

public override string ToString()
{
return m_Value;
}

public static readonly Color Red = new Color("#FF0000");
public static readonly Color Green = new Color("#00FF00");
public static readonly Color Blue = new Color("#0000FF");

private string m_Value;
}

#endregion
或许有人会提出这样一个问题:我们经常会对枚举进行判等运算,但为什么 Code #05 中既没有重载 Object.Equals 方法,也没有提供 == 和 != 运算符呢?细心观察 Color 的代码,您会发现获取 Color 的实例只有两种途径:通过静态只读字段和通过强制转换运算符,但无论您是如何得到 Color 的实例,这些实例最终都是源自 Color 内部的静态只读字段。换言之,通过这两种途径分别获得的两个 Color 实例其实是同一个实例。

3. 模拟方案有什么问题吗?

我相信,Color 在一定程度上能够满足 UK 的需求了,但是,我认为 Color 并不一定能用到实际的应用中去。回顾 Code #05,Color 既是个枚举也是个数据载体。说他是枚举,是因为我们刻意把他模拟成枚举;说他是个数据载体,是因为我们并不但仅以枚举的方式来用他,我们更需要的是成员背后所代表的值。这意味着 Color 承担的责任多于一个,违反了单一责任原则(SRP)。

我怀疑,UK 之所以对 Color 有这样的期望,或多或少是受到了《关于枚举的种种》中枚举成员的值那部分内容的影响,尤其是“为什么需要手动指定枚举成员的值?”这个问题的答案。假如真是这样,我必须就该文产生误导在此向您道歉。现实的情况往往不会像该文的 Code #13 那样简单,不但同一类型的顾客(例如白金会员)所能享受到的折扣随时会发生变化,而且同一的商品在不同的时期(例如促销期)的折扣也有可能不同,于是顾客最终所能享受到的折扣可能是个经过复杂运算的综合折扣。任何对变化因素的硬编码都会导致系统的僵化!我建议在阅读该文这部分内容时应以研究枚举的这方面特性为目的。

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