Linux系统下搭建C/C 研发的IDE环境

2008-02-23 05:41:28来源:互联网 阅读 ()

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  RedHat Linux上面没有提供Anjuta软件包,上面提供了一个Glade应用程式界面设计工具。Linux上面使用Anjuta和Glade连同 Glademm软件包能够搭建一个Linux下面进行C/C 软件研发的IDE环境,能够进行GTK /Gnome的应用程式研发。

  以前研发 Linux 程式时写出好的图像化用户界面比较难。 在 GIMP 工具包 (GTK)诞生之后,这件事就变得比较容易了。当 Damon Chaplin 写出 GLADE 这个用于在 GTK 环境下生成图像化用户界面的工具后,就更容易了。但是 GLADE 仍然不能算是个“集成研发环境”(如 Visual Basic 等等。),因为程式员不能在 GLADE 的环境下手动修改 GLADE 产生的代码。现在,这一切都已成为过去: Anjuta诞生了!

  Anjuta 利用 GLADE 生成优美用户界面的能力,加之以自己强大的源程式编辑能力,正成为一个极好的应用程式快速研发的集成环境(IDE)。以前,人们使用 GLADE 做界面,用 emacs 或 vi 等等编辑程式,再用某种终端模拟器编辑研发项目。使用 Anjuta,任何这些繁杂零散的任务都能够在一个统一的、集成的、自然而然的环境下完成。

  一、软件准备

  下载libzvt-2.0.1-0.ximian.6.6.i386.rpm

  tux.cprm.net/pub/ximian/xd2/redhat-9-i386/libzvt-2.0.1-0.ximian.6.6.i386.rpm

  下载anjuta-1.1.97-1.rh90.i386.rpm

  rpm.pbone.net/index.php3/stat/4/idpl/772608/com/anjuta-1.1.97-1.rh90.i386.rpm.html

  下载anjuta-1.0.2-1.i386.rpm

  heanet.dl.sourceforge.net/sourceforge/anjuta/anjuta-1.0.2-1.i386.rpm

  下载gtkmm2-2.2.3-fr1.i386.rpm

  ftp.freshrpms.net/pub/freshrpms/redhat/9/gtkmm2/gtkmm2-2.2.3-fr1.i386.rpm

  下载gtkmm2-devel-2.2.3-fr1.i386.rpm

  ftp.freshrpms.net/pub/freshrpms/redhat/9/gtkmm2/gtkmm2-devel-2.2.3-fr1.i386.rpm

  下载libsigc -1.2.5-fr1.i386.rpm

  ftp.freshrpms.net/pub/freshrpms/redhat/9/libsigc /libsigc -1.2.5-fr1.i386.rpm

  下载glademm-1.1.3d-SNAP.i586.rpm

  loban.caltech.edu/gchch/glademm-1.1.3d-SNAP.i586.rpm

  下载libsigc -devel-1.2.5-fr1.i386.rpm

  http://ftp.freshrpms.net/pub/freshrpms/redhat/9/libsigc /libsigc -devel-1.2.5-fr1.i386.rpm

  二、安装软件包

  安装RedHat Linux 9选择安装上软件研发项,这样就安装上了Glade,然后以root用户登陆,安装如下软件包。

  rpm -ivh libzvt-2.0.1-0.ximian.6.6.i386.rpm //anjuta的依赖软件包

  rpm -ivh ibsigc -1.2.5-fr1.i386.rpm rpm -ivh gtkmm2-devel-2.2.3-fr1.i386.rpm

  rpm -ivh ibsigc -devel-1.2.5-fr1.i386.rpm rpm -ivh gtkmm2-2.2.3-fr1.i386.rpm

  rpm -ivh glademm-1.1.3d-SNAP.i586.rpm rpm -ivh anjuta-1.0.2-1.i386.rpm

  rpm -Uvh anjuta-1.1.97-1.rh90.i386.rpm

  注:直接安装anjuta-1.1.97会发现无法编译软件,这里要注意的几个问题。

  1、要安装 Ximian版本的 libzvt 软件包,就是要安装我上面提到那个。

  2、要先安装 Anjuta 1.0.1,然后才updated via rpm -Uvh Anjuta 1.1.97。

  三、进行研发第一个Anjuta1.1.97上的C/C 的程式

  让我们先用 Anjuta 建立一个简单的Hello World 程式。

  建立一个新的项目

  先请打开 Anjuta。请选择菜单项 编程-> 更多编程工具Anjuta IDE。GNOME应用程式精灵 "GNOME2.0 Application Wizard" 将会出现。尽管人们只要点击“下一个”(Next)按钮就能够,而不必去管精灵对话框上有些什么信息,这里还是希望您能读一下对话框上的每一条信息。现在,在您读完精灵第一步的对话框上的信息后,请按Next 按钮。

  第二步很关键。这里您需要决定您要建立的应用程式的类型。让我们选择 "Gnome2.0 project" ,然后继续走下去。第三步要确定应用程式的基本配置。请很仔细地填入应用程式的配置信息。在本教程中,请输入以下信息。

  项目名称: HelloWorld(程式项目名)注意项目名称中间不能有空格。

  程式版本: 0.1(版本号)。

  程式作者: (您的名字)。

  程式名称: helloworld(程式名)。

  程式语言: 有C,C 和C/C 三种选择,这里选择C。

  程式类型: 有三种选择可执行程式,动态链接库和静态链接库。

  第四步编写项目的描述信息。

  第五步是项目的其他选项,GNU版权声明和程式的本地化支持项,假如您不想要,您能够去除他们。您最好为本应用程式项目选择一个图标,该图标将会出现在GNOME 应用程式菜单中。这里我们选取 Hello World example作为项目名,在 Group 域选取 Applications。最后点击 Next 按钮和 Finish 按钮。这时本应用程式项目就建立起来了。

  因为我们只是在建立一个例子程式,我们能够轻松前行。假如我们是在建立一个要在现实世界使用的应用项目, 那我们在填写应用程式精灵每一步的参数时可要格外小心,因为他们对您的应用程式项目来说很重要。

  设计用户界面

  在和应用程式精灵对话结束之后,Anjuta 就开始建立您的应用程式项目的目录结构,运行参数配置脚本并建立应用项目本身。整个创建过程的进行情况显示在 Anjuta 研发环境的下部。创建过程结束后,屏幕的左边示出应用项目树结构。这个树结构中包含您的源程式文档,说明文档和图像文档。

  现在是启动 GLADE 并用其设计图像用户界面的时候了。请到菜单项 项目->编辑图像界面 去运行 GLADE。您将看到三个窗口: 1) Glade 主窗口,2) 属性窗口,and 3) 绘图工具窗口。

  取一个简单的 GTK 视窗就行了。请点击 Glade 主视窗上列出的第一项(hello_app), 然后按 Del 删除键。现在到工具视窗(Palette),点击第一个图标。这时一个空白的 GtkWindow 建起来了。这将是我们的应用程式的主视窗 window1。再到属性视窗(Properties),敲入标题“Hello World!”。现在再到工具视窗上选取一个表格(table)2行2列放到主视窗 window1 上。这样,主视窗被切分为同等大小的4个部分。

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