C 类对象的复制-拷贝构造函数
2008-02-23 05:40:51来源:互联网 阅读 ()
在学习这一章内容前我们已学习过了类的构造函数和析构函数的相关知识,对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,例如:
int a = 10;
int b =a;
自己定义的类的对象同样是对象,谁也不能阻止我们用以下的方式进行复制,例如:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int temp)
{
p1=temp;
}
protected:
int p1;
};
void main()
{
Test a(99);
Test b=a;
}
普通对象和类对象同为对象,他们之间的特性有相似之处也有不同之处,类对象内部存在成员变量,而普通对象是没有的,当同样的复制方法发生在不同的对象上的时候,那么系统对他们进行的操作也是不相同的,就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的,在上面的代码中,我们并没有看到拷贝构造函数,同样完成了复制工作,这又是为什么呢?因为当一个类没有自定义的拷贝构造函数的时候系统会自动提供一个默认的拷贝构造函数,来完成复制工作。
下面,我们为了说明情况,就普通情况而言(以上面的代码为例),我们来自己定义一个和系统默认拷贝构造函数相同的拷贝构造函数,看看他的内部是如何工作的!
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int temp)
{
p1=temp;
}
Test(Test &c_t)//这里就是自定义的拷贝构造函数
{
cout<<"进入copy构造函数"<<endl;
p1=c_t.p1;//这句假如去掉就不能完成复制工作了,此句复制过程的核心语句
}
public:
int p1;
};
void main()
{
Test a(99);
Test b=a;
cout<<b.p1;
cin.get();
}
上面代码中的Test(Test &c_t)就是我们自定义的拷贝构造函数,拷贝构造函数的名称必须和类名称一致,函数的形式参数是本类型的一个引用变量,且必须是引用。
当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用,假如您没有自定义拷贝构造函数的时候系统将会提供给一个默认的拷贝构造函数来完成这个过程,上面代码的复制核心语句就是通过Test(Test &c_t)拷贝构造函数内的p1=c_t.p1;语句完成的。假如取掉这句代码,那么b对象的p1属性将得到一个未知的随机值;
下面我们来讨论一下关于浅拷贝和深拷贝的问题。
就上面的代码情况而言,很多人会问到,既然系统会自动提供一个默认的拷贝构造函数来处理复制,那么我们没有意义要去自定义拷贝构造函数呀,对,就普通情况而言这的确是没有必要的,但在某写状况下,类体内的成员是需要开辟动态开辟堆内存的,假如我们不自定义拷贝构造函数而让系统自己处理,那么就会导致堆内存的所属权产生混乱,试想一下,已开辟的一端堆地址原来是属于对象a的,由于复制过程发生,b对象取得是a已开辟的堆地址,一旦程式产生析构,释放堆的时候,电脑是不可能清楚这段地址是真正属于谁的,当连续发生两次析构的时候就出现了运行错误。
[1] [2] 下一页
标签:
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有
上一篇: C 基本数据类型和输入输出
下一篇: C 类对象的拷贝构造函数
IDC资讯: 主机资讯 注册资讯 托管资讯 vps资讯 网站建设
网站运营: 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网络编程: Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术: Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧: 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷
网页制作: FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash