用C 品尝Vista美味[7]

2008-02-23 05:39:20来源:互联网 阅读 ()

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SetWindowText()函数会使静态控件重绘,导致OnDrawItem()函数的调用。OnDrawItem()函数中的代码和前面框架窗口例子中的类似,在此不再赘述,以下是程式外观:

  在毛玻璃效果上绘制图像

  先前已提到,在毛玻璃区域中进行绘图需要用到可识别alpha的API,如GDI 函数。下面的例子用到GDI 中的Image类在对话框的左上角绘制了一个Logo,如图示:


  这个Logo是从和exe文档在同一目录的mylogo.png文档中读取的,请注意,因为使用了GDI 绘制Logo,所以Logo周围的透明度已被保留,并且看上去显示得很正确。

  使整个窗口毛玻璃化

  我们还能够让整个窗口看上去都像块毛玻璃,以下有一段简短代码,只需把MARGINS结构的第一个成员设为 -1就行了:

MARGINS mar = {-1};
DwmExtendFrameIntoClientArea ( m_hWnd, &mar );


  假如在我们的对话框程式中加入这段代码,那么程式最终将看上去像这样:


  留意观察,4个按钮上的文本颜色显示不正确,并且每个按钮外围都有一个不透明的矩形。通常来说,透明性和子窗口不会配合得很好,假如想要一个全为毛玻璃效果的对话框,那么控件部分就需要以一个不透明的背景来绘制,如"Windows Mobility Center"程式:


  结论

  在程式中添加毛玻璃效果可使程式在视觉上显得很和众不同,而且能提供一个比通用控件中状态栏更好的状态显示区域,本文主要是起到一个抛砖引玉的作用,也有助于大家在使用本地C 添加毛玻璃效果时,对DWM API有一个初步的了解。

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