教您理解复杂的C/C 声明
2008-02-23 05:34:15来源:互联网 阅读 ()
曾碰到过让您迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会您如何理解这种复杂的C/C 声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,更有函数指针,最后介绍一个能够让您准确地理解任何C/C 声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C 声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教您如何去理解这些声明。注意:为了确保能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。
基础
让我们从一个很简单的例子开始,如下:
int n;
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是个int型的变量)。
接下去来看一下指针变量,如下:
int *p;
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是个int *型的变量),或说p是个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样能够避免一些理解上的误区,比如:
int* p,q;
第一眼看去,似乎是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是个指针,而q是个最简单的int型变量。
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子:
char **argv;
理论上,对于指针的级数没有限制,您能够定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针...
再来看如下的声明:
int RollNum[30][4];
int (*p)[4]=RollNum;
int *q[5];
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。
另外,我们还能够在同一个声明中混合实用*和&,如下:
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int.
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int.
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal.
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal.
注:p1是个int类型的指针的指针;p2是个int类型的指针的引用;p3是个int类型引用的指针(不合法!);p4是个int类型引用的引用(不合法!)。
const修饰符
当您想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在您给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对他进行初始化,因为以后的任何时候您将没有机会再去改变他。例如:
const int n=5;
int const m=10;
上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const int(整形恒量)。因为C 标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为他更突出了const修饰符的作用。
当const和指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明:
const int *p;
int const *q;
他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明:
int * const r= &n; // n has been declared as an int
这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,您在以后的程式里不能改变*p的值。而r是个const指针,他在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值能够改变)。
组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下:
const int * const p=&n // n has been declared as const int
下面给出的一些关于const的声明,将帮助您完全理清const的用法。但是请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。
char ** p1; // pointer to pointer to char
const char **p2; // pointer to pointer to const char
char * const * p3; // pointer to const pointer to char
const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char
char ** const p5; // const pointer to pointer to char
const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char
char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char
const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char
注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const char类型的const指针的const指针。
typedef的妙用
typedef给您一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。您能够如下使用typedef:
typedef char * PCHAR;
PCHAR p,q;
这里的p和q都被声明为指针。(假如不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释:
typedef char * a; // a is a pointer to a char
typedef a b(); // b is a function that returns
// a pointer to a char
typedef b *c; // c is a pointer to a function
// that returns a pointer to a char
typedef c d(); // d is a function returning
// a pointer to a function
// that returns a pointer to a char
typedef d *e; // e is a pointer to a function
// returning a pointer to a
// function that returns a
// pointer to a char
e var[10]; // var is an array of 10 pointers to
// functions returning pointers to
// functions returning pointers to chars.
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