强大的语言——C入门 (2)

2008-02-23 05:33:42来源:互联网 阅读 ()

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5.指针(point)

  学习C语言,指针是较难理解的一个概念。我们知道变量在电脑内占有一块存贮区域(也就是有一个“地址”),变量的值就存放在这块区域之中,在电脑内部,通过访问或修改这块区域的内容来访问或修改相应的变量。C语言中,对于变量的访问形式之一,就是先求出变量的地址,然后再通过地址对他进行访问,这就是指针及指针变量。指针变量的一般定义为“类型标识符 *标识符”,其中标识符是指针变量的名字,标识符前加了“*”号, 表示该变量是指针变量,而最前面的“类型标识符”表示该指针变量所指向的变量的类型。一个指针变量只能指向同一种类型的变量,也就是说,我们不能定义一个指针变量,既能指向一整型变量又能指向双精度变量。

  三、C程式设计初步

  C语言是一种中级语言,用户用C语言编写的程式称为源程式,源程式文档的后缀一般必须为“.c”。电脑硬件不能直接执行源程式,必须将源程式翻译成二进制目标程式。翻译工作是由编译程式完成的,翻译的过程称为编译,编译的结果称为目标程式,目标程式文档后缀一般为“.OBJ”。程式翻译成目标程式后,便可进行连接。“连接”的目的是使程式变成在电脑上能够执行的最终形式。在这一阶段,系统程式库中的程式要和目标程式连接,连接的结果称为执行程式,执行程式文档名字一般以“.EXE”结尾。   正如任何利用电脑语言所编写的的第一个程式相同,下面,我们也试着建立一个名为“HELLO.C”的源程式,这个程式将在屏幕上面打印出“您好,《电脑报》软件世界!”这个短语。

  通过键盘输入程式:

    include

    main()

    {

    printf(″您好,《电脑报》软件世界!\n″);

    }

  这个最简单的程式,也包括了C语言的一些基本的内容,他有一个主函数main(),使用到了标准的输出函数printf(),同时为了能够让程式运行时包含这个标准函数,我们首先要在程式的最开始写上include ,“stdio.h”是C语言提供的标准输入输出函数库头文档,我们能够直接引用里面的一些函数,来完成我们所要实现的功能。

  现在,让我们来编译、连接并运行一下这个最简单的程式,我们将看到,在屏幕上打印出了“您好,《电脑报》软件世界!”

  四、参考资料

  首先是一些C语言相关的书籍:

  《C语言》谭浩强,《C语言编程宝典》王大刚,《数据结构和算法——面向对象的C++设计模式》Bruno R. Preiss,《C/C++语言和研究研发实践》伍晓宇、辛勇,《Borland C++ Builder 3.0/4.0类参考详解》张济、袁野、王秀娟,《Borland C++Builder 3.0/4.0高级类参考详解》王秀娟、孙悦、黎华,《C++语言命令详解(第二版)》Brian Overland,《C++程式设计实验指导》钱能。



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