这种情况我们叫覆盖(override)!覆盖指的是派生…

2008-02-23 05:32:57来源:互联网 阅读 ()

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《C 沉思录》上面有一句话说,尽量使用标准库(其实是指STL),因为编译器能够对标准库的代码进行优化。我们能够做个测试来证实这句话,如下的代码:

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

#define TESTNUM 1000000

#define STRINGLENGTH 1000

string CreateString()

{

string s;

for (int i = 0; i < STRINGLENGTH; i)

{

s = char(rand()%5 1);

}

return s;

}

template inline

void MySwap(_Ty& _Left, _Ty& _Right)

{ // exchange values stored at _Left and _Right

_Ty _Tmp = _Left;

_Left = _Right, _Right = _Tmp;

}

int main()

{

vector box;

vector box2;

for (int i = 0; i < 100; i)

{

box.push_back(CreateString());

box2.push_back(NULL);

}

{

clock_t t1 = clock();

for (int i = 0; i < TESTNUM; i)

{

MySwap(box[rand()0], box[rand()0]);

}

cout << clock() - t1 << endl;

}

{

clock_t t1 = clock();

for (int i = 0; i < TESTNUM; i)

{

MySwap(box2[rand()0], box2[rand()0]);

}

cout << clock() - t1 << endl;

}

{

clock_t t1 = clock();

for (int i = 0; i < TESTNUM; i)

{

swap(box[rand()0], box[rand()0]);

}

cout << clock() - t1 << endl;

}

return 0;

}

  MySwap实际上就是从STL里面原样拷贝出来的,但是我们能够看到这和STL的Swap效率有天壤之别。因为string实际上一些必要的信息加上字符串缓存构成的,对于STL的Swap,编译器知道只需要交换那些必要信息就能够了,而无需进行深拷贝;但是对于我们写的MySwap,编译器不知道,所以进行了深拷贝。Swap比交换指针慢一点是因为string的必要信息比一个指针多一些。假如增加测试字符串的长度,会发现Swap的耗时是不变的,而MySwap的耗时会线形增加。

  所以我们大可不必因为恐慌string的深拷贝,而在vector里面使用string的指针



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