C 的面试题哦~

2008-02-23 05:32:18来源:互联网 阅读 ()

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1.是不是个父类写了一个virtual 函数,假如子类覆盖他的函数不加virtual ,也能实现多态?



virtual修饰符会被隐形继承的。

private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已

virtual可加可不加

子类的空间里有父类的任何变量(static除外)

同一个函数只存在一个实体(inline除外)

子类覆盖他的函数不加virtual ,也能实现多态。

在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。


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2.输入一个字符串,将其逆序后输出。(使用C ,不建议用伪码)

#include <iostream>
using namespace std;


void main()
{
char a[50];memset(a,0,sizeof(a));
int i=0,j;
char t;
cin.getline(a,50,'\n');
for(i=0,j=strlen(a)-1;i<strlen(a)/2;i ,j--)
{
t=a;
a=a[j];
a[j]=t;
}
cout<<a<<endl;
}

//第二种

string str;
cin>>str;
str.replace;
cout<<str;


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3.请简单描述Windows内存管理的方法。

内存管理是操作系统中的重要部分,两三句话恐怕谁也说不清楚吧~~
我先说个大概,希望能够抛砖引玉吧

当程式运行时需要从内存中读出这段程式的代码。代码的位置必须在物理内存中才能被运行,由于现在的操作系统中有很多的程式运行着,内存中不能够完全放下,所以引出了虚拟内存的概念。把哪些不常用的程式片断就放入虚拟内存,当需要用到他的时候在load入主存(物理内存)中。这个就是内存管理所要做的事。内存管理更有另外一件事需要做:计算程式片段在主存中的物理位置,以便CPU调度。

内存管理有块式管理,页式管理,段式和段页式管理。现在常用段页式管理

块式管理:把主存分为一大块、一大块的,当所需的程式片断不在主存时就分配一块主存空间,把程 序片断load入主存,就算所需的程式片度只有几个字节也只能把这一块分配给他。这样会造成很大的浪费,平均浪费了50%的内存空间,但时易于管理。

页式管理:把主存分为一页一页的,每一页的空间要比一块一块的空间小很多,显然这种方法的空间利用率要比块式管理高很多。

段式管理:把主存分为一段一段的,每一段的空间又要比一页一页的空间小很多,这种方法在空间利用率上又比页式管理高很多,但是也有另外一个缺点。一个程式片断可能会被分为几十段,这样很多时间就会被浪费在计算每一段的物理地址上(电脑最耗时间的大家都知道是I/O吧)。

段页式管理:结合了段式管理和页式管理的长处。把主存分为若干页,每一页又分为若干段。好处就很明显,不用我多说了吧。

各种内存管理都有他自己的方法来计算出程式片断在主存中的物理地址,其实都很相似。

这只是个大概而已,不足以说明内存管理的皮毛。无论哪一本操作系统书上都有周详的讲解


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4.
#include "stdafx.h"
#define SQR(X) X*X

int main(int argc, char* argv[])
{
int a = 10;
int k = 2;
int m = 1;

a /= SQR(k m)/SQR(k m);
printf("%d\n",a);

return 0;
}
这道题目的结果是什么啊?

define 只是定义而已,在编择时只是简单代换X*X而已,并不经过算术法则的

a /= (k m)*(k m)/(k m)*(k m);
=>a /= (k m)*1*(k m);
=>a = a/9;
=>a = 1;

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5.
const 符号常量;
(1)const char *p
(2)char const *p
(3)char * const p
说明上面三种描述的区别;


假如const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
假如const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

(1)const char *p

一个指向char类型的const对象指针,p不是常量,我们能够修改p的值,使其指向不同的char,但是不能改变他指向非char对象,如:
const char *p;
char c1='a';
char c2='b';
p=&c1;//ok
p=&c2;//ok
*p=c1;//error

(2)char const *p
(3)char * const p

这两个好象是相同的,此时*p能够修改,而p不能修改。

(4)const char * const p
这种是地址及指向对象都不能修改。

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6.下面是C语言中两种if语句判断方式。请问哪种写法更好?为什么?
int n;
if (n == 10) // 第一种判断方式
if (10 == n) // 第二种判断方式

假如少了个=号,编译时就会报错,减少了出错的可能行,能够检测出是否少了=

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7.下面的代码有什么问题?
void DoSomeThing(...)
{
char* p;
...
p = malloc(1024); // 分配1K的空间
if (NULL == p)
return;
...
p = realloc(p, 2048); // 空间不够,重新分配到2K
if (NULL == p)
return;
...
}

A:
p = malloc(1024); 应该写成: p = (char *) malloc(1024);
没有释放p的空间,造成内存泄漏。


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8.下面的代码有什么问题?并请给出正确的写法。
void DoSomeThing(char* p)
{
char str[16];
int n;
assert(NULL != p);
sscanf(p, "%s%d", str, n);
if (0 == strcmp(str, "something"))
{
...
}
}

A:
sscanf(p, "%s%d", str, n); 这句该写成: sscanf(p, "%s%d", str, &n);

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9.下面代码有什么错误?
Void test1()
{
char string[10];
char *str1="0123456789";
strcpy(string, str1);

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