VC 5创建不规则形状窗口
2008-02-23 05:29:27来源:互联网 阅读 ()
CWnd::SetWindowRgn的函数原型如下:
int SetWindowRgn( HRGN hRgn, // 窗口区域句柄
BOOL bRedraw ); // 是否重画窗口
CRgn类封装了关于区域的数据和操作。通过(HRGN)强制操作能够从CRgn类中取得
其HRGN值。
CRgn提供了CreateRectRgn、CreateEllipticRgn和CreatePolygonRgn成员函数,
分别用以创建矩形、(椭)圆形和多边形区域。
创建非矩形窗口的方法如下:
首先,在窗口类中定义区域类成员数据(如CRgn m_rgnWnd);
其次,在窗口的OnCreate函数或对话框的OnInitDialog函数中调用CRgn类的
CreateRectRgn、CreateEllipticRgn或CreatePolygonRgn函数创建所需的区域,
并调用SetWindowRgn函数。
下例将生成一个椭圆窗口。
1. 在Developer Studio中选取File菜单中的New命令,在出现的New对话框中选择
创建MFC AppWizard(exe)框架应用程式,并输入项目名为EllipseWnd。设定应
用程式类型为基于对话框(Dialog based),其他选项按缺省值创建项目源文档。
2. 使用资源编辑器从主对话框(ID为IDD_ELLIPSEWND_DIALOG)删除其中的任何控
制,并从其属性对话框(Dialog Properties)中设定其风格为Popup、无标题条和
边框。
3. 在EllipseWndDlg.h源文档中给主对话框类CEllipseWndDlg增加一个CRgn类保护
型数据成员m_rgnWnd,他将定义窗口的区域。
4. 在EllipseWndDlg.cpp源文档中修改主对话框类CEllipseWndDlg的OnInitDialog()
函数,增加m_rgnWnd的创建,并将其定义为窗口区域。粗体语句为新增部分。
BOOL CEllipseWndDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX,
strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// 配置窗口标题为“椭圆窗口”,虽然对话框没有标题条,
// 但在任务条的按钮中仍需要标题
SetWindowText(_T("椭圆窗口"));
// 取得屏幕宽、高
int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
// 配置椭圆X、Y方向的半径
int nEllipseWidth = cxScreen/8;
int nEllipseHeight = cyScreen/8;
// 将窗口大小设为宽nEllipseWidth,高nEllipseHeight
// 并移至左上角
MoveWindow(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight);
// 创建椭圆区域m_rgnWnd
m_rgnWnd.CreateEllipticRgn(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight);
// 将m_rgnWnd配置为窗口区域
SetWindowRgn((HRGN)m_rgnWnd, TRUE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
如何在多文档界面下去掉开始的子窗口
在多文档界面下,自动生成一个新的子窗口,而一个实际的应用系统往往是由用户操作后再生成新的窗口。为了去掉开始的子窗口,可在应用程式文档分析命令行的语句
CcommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
后加入:
cmdInfo.m-nShellCommand=CcommandLineInfo::FileNothing;
去掉子窗口后,就只剩下主框架窗口了。因为在多文档界面中,系统生成两个菜单:一个是用户的菜单,另一个是系统主框架菜单。通常用户工作在用户菜单。为了确保菜单界面不变,可修改主框架菜单资源,使其和用户菜单保持一致。
修改窗口标题栏
在缺省情况下,窗口标题栏中显示的文档名为文档名。若要在标题栏显示一个长字符串,而又不修改文档名,则可将项目工作区转换到Resource View面版,选择串表(StringTable)资源,在StringTable中双击IDR-MAIN-FRAME项,caption中显示一字符串xx\n\yy......,将第一个参数修改为用户自己希望见到的主窗口标题即可。
修改主框架窗口、子窗口及其显示性质
可通过覆盖CWnd的成员函数PreCreateWindow来修改主窗口和子窗口。PreCreateWindow函数在即将创建窗口前被调用,函数原型为:Virtual BOOL PreCreateWindow函数(CREATESTRUCT cs)。假如要覆盖PreCreateWindow函数,则在创建窗口前能够修改CREATESTRUCT结构以替换缺省参数。CREATESTRUCT结构存放窗口特征,如窗口坐标、风格等,还能够定义新窗口风格。
若想修改主框架窗口,则能够在MainFrm.cpp的下列成员函数中加入待修改的内容。例如:
BOOL CmainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
//通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格
//定义新窗口的高度、宽度
cs.cx=450;
cs.cy=300;
//定义新窗口风格为去掉主窗口名及最大化等按钮
cs.style=ws-POPWINDO;
return CframeWnd::PreCreateWindow(cs);
}
定制子窗口的操作和上述主窗口相同,可在ChildFrm.cpp中加入以下内容:
BOOL CmainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
//通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格
return C mdichildWnd::PreCreateWindow(cs);
}
要修改视图窗口的显示性质,则可在视图文档xxView.cpp的下述成员函数中加入以下语句:
BOOL xxView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
//增加的语句
cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(cs-HREDRAW|CS-VREDRAW,0,(HBRUSH))::GetStockObject(WHITE-BRUSH),0);
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