第7章 内存管理

2008-02-23 05:28:59来源:互联网 阅读 ()

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欢迎进入内存这片雷区。伟大的Bill Gates 曾失言:
640K ought to be enough for everybody — Bill Gates 1981

程式员们经常编写内存管理程式,往往提心吊胆。假如不想触雷,唯一的解决办法就是发现任何潜伏的地雷并且排除他们,躲是躲不了的。本章的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理。

7.1内存分配方式
内存分配方式有三种:
(1)从蔡?娲⑶?蚍峙洹D诖嬖诔淌奖嘁氲氖焙蚓鸵逊峙浜茫?饪槟诖嬖诔淌降恼?鲈诵衅诩涠即嬖凇@?缛?直淞浚瑂tatic变量。
(2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都能够在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程式在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程式员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用很灵活,但问题也最多。

7.2常见的内存错误及其对策
发生内存错误是件很麻烦的事情。编译器不能自动发现这些错误,通常是在程式运行时才能捕获到。而这些错误大多没有明显的症状,时隐时现,增加了改错的难度。有时用户怒气冲冲地把您找来,程式却没有发生任何问题,您一走,错误又发作了。

常见的内存错误及其对策如下:

* 内存分配未成功,却使用了他。
编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配会不成功。常用解决办法是,在使用内存之前检查指针是否为NULL。假如指针p是函数的参数,那么在函数的入口处用assert(p!=NULL)进行
检查。假如是用malloc或new来申请内存,应该用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)进行防错处理。

* 内存分配虽然成功,但是尚未初始化就引用他。
犯这种错误主要有两个起因:一是没有初始化的观念;二是误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值错误(例如数组)。

内存的缺省初值究竟是什么并没有统一的标准,尽管有些时候为零值,我们宁可信其无不可信其有。所以无论用何种方式创建数组,都别忘了赋初值,即便是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。

* 内存分配成功并且已初始化,但操作越过了内存的边界。

例如在使用数组时经常发生下标“多1”或“少1”的操作。特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞错,导致数组操作越界。

* 忘记了释放内存,造成内存泄露。
含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,您看不到错误。终有一次程式突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。

动态内存的申请和释放必须配对,程式中malloc和free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误(new/delete同理)。

* 释放了内存却继续使用他。

有三种情况:
(1)程式中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。
(2)函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
(3)使用free或delete释放了内存后,没有将指针配置为NULL。导致产生“野指针”。

【规则7-2-1】用malloc或new申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存。

【规则7-2-2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。

【规则7-2-3】避免数组或指针的下标越界,特别要当心发生“多1”或“少1”操作。

【规则7-2-4】动态内存的申请和释放必须配对,防止内存泄漏。

【规则7-2-5】用free或delete释放了内存之后,立即将指针配置为NULL,防止产生“野指针”。

7.3指针和数组的对比
C /C程式中,指针和数组在不少地方能够相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址和容量在生命期内保持不变,只有数组的内容能够改变。

指针能够随时指向任意类型的内存块,他的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。

下面以字符串为例比较指针和数组的特性。

7.3.1 修改内容
示例7-3-1中,字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello。a的内容能够改变,如a[0]= ‘X’。指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world),常量字符串的内容是不能够被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句p[0]= ‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量
字符串的内容而导致运行错误。
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
cout << a << endl;
char *p = “world”; // 注意p指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误
cout << p << endl;

示例7-3-1 修改数组和指针的内容

7.3.2 内容复制和比较
不能对数组名进行直接复制和比较。示例7-3-2中,若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。同理,比较b和a的内容是否相同,不能用if(b==a) 来判断,应该用标准库函数strcmp进行比较。

语句p = a 并不能把a的内容复制指针p,而是把a的地址赋给了p。要想复制a的内容,能够先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a) 1个字符的内存,再用strcpy进行字符串复制。同理,语句if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数strcmp来比较。

// 数组…
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a); // 不能用 b = a;
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)

// 指针…
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len 1));
strcpy(p, a); // 不要用 p = a;
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)

示例7-3-2 数组和指针的内容复制和比较

7.3.3 计算内存容量

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