第1章 文档结构
2008-02-23 05:28:54来源:互联网 阅读 ()
每个C /C程式通常分为两个文档。一个文档用于保存程式的声明(declaration),称为头文档。另一个文档用于保存程式的实现(implementation),称为定义(definition)文档。
C /C程式的头文档以“.h”为后缀,C程式的定义文档以“.c”为后缀,C 程式的定义文档通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。
1.1 版权和版本的声明版权和版本的声明位于头文档和定义文档的开头(参见示例1-1),主要内容有:
(1)版权信息。
(2)文档名称,标识符,摘要。
(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
(4)版本历史信息。
/*
* Copyright (c) 2001,上海贝尔有限公司网络应用事业部
* All rights reserved.
*
* 文档名称:filename.h
* 文档标识:见配置管理计划书
* 摘 要:简要描述本文档的内容
*
* 当前版本:1.1
* 作 者:输入作者(或修改者)名字
* 完成日期:2001年7月20日
*
* 取代版本:1.0
* 原作者 :输入原作者(或修改者)名字
* 完成日期:2001年5月10日
*/
示例1-1 版权和版本的声明
1.2 头文档的结构
头文档由三部分内容组成:
(1)头文档开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。
假设头文档名称为 graphics.h,头文档的结构参见示例1-2。
【规则1-2-1】为了防止头文档被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。
【规则1-2-2】用 #include
【规则1-2-3】用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文档(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【建议1-2-1】头文档中只存放“声明”而不存放“定义”
在C 语法中,类的成员函数能够在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定义和声明分开,不论该函数体有多么小。
【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文档中出现象extern int value 这类声明。
// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重复引用
#define GRAPHICS_H
#include
…
#include “myheader.h” // 引用非标准库的头文档
…
void Function1(…); // 全局函数声明
…
class Box // 类结构声明
{
…
};
#endif
示例1-2 C /C头文档的结构
1.3 定义文档的结构
定义文档有三部分内容:
(1)定义文档开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)对一些头文档的引用。
(3)程式的实现体(包括数据和代码)。
假设定义文档的名称为 graphics.cpp,定义文档的结构参见示例1-3。
// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#include “graphics.h” // 引用头文档
…
// 全局函数的实现体
void Function1(…)
{
…
}
// 类成员函数的实现体
void Box::Draw(…)
{
…
示例1-3 C /C定义文档的结构
1.4 头文档的作用早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文档的概念,C /C语言的初学者虽然会用使用头文档,
但常常不明其理。这里对头文档的作用略作解释:
(1)通过头文档来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公开,只要向用户提供头文档和二进制的库即可。用户只需要按照头文档中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。
(2)头文档能加强类型安全检查。假如某个接口被实现或被使用时,其方式和头文档中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程式员调试、改错的负担。
1.5 目录结构
假如一个软件的头文档数目比较多(如超过十个),通常应将头文档和定义文档分别保存于不同的目录,以便于维护。
例如可将头文档保存于include目录,将定义文档保存于source目录(能够是多级目录)。
假如某些头文档是私有的,他不会被用户的程式直接引用,则没有必要公开其“声明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文档能够和定义文档存放于同一个目录。
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