浅析.NET研发中代理模式的使用
2008-02-23 05:26:47来源:互联网 阅读 ()
一些能够使用代理模式(Proxy)的情况:
1、一个对象,比如一幅很大的图像,需要载入的时间很长。
2、一个需要很长时间才能够完成的计算结果,并且需要在他计算过程中显示中间结果
3、一个存在于远程电脑上的对象,需要通过网络载入这个远程对象则需要很长时间,特别是在网络传输高峰期。
4、一个对象只有有限的访问权限,代理模式(Proxy)能够验证用户的权限
代理模式(Proxy)也能够被用来区别一个对象实例的请求和实际的访问,例如:在程式初始化过程中可能建立多个对象,但并不都是马上使用,代理模式(Proxy)能够载入需要的真正的对象。
这是个需要载入和显示一幅很大的图像的程式,当程式启动时,就必须确定要显示的图像,但是实际的图像只能在完全载入后才能够显示!这时我们就能够使用代理模式(Proxy)。
这个代理模式(Proxy)能够延迟实际图像的载入,直到他接收到一个paint请求。在实际图像的载入期间我们能够通过代理模式(Proxy)在实际图像要显示的位置预先载入一个比较小、简单的图像。
图像Proxy代码:
Public Class ImageProxy Private done As Boolean Private tm As Timer Public Sub New() done = False '配置timer 延迟5秒 tm = New Timer(New TimerCallback(AddressOf tCallback), Me, 5000, 0) End Sub Public Function isReady() As Boolean Return done End Function Public Function getImage() As Image Dim img As Imager '显示预先的图像,直到实际图像载入完成 If isReady Then img = New FinalImage() Else img = New QuickImage() End If Return img.getImage End Function Public Sub tCallback(ByVal obj As Object) done = True tm.Dispose() End Sub End Class |
定义一个简单的接口:
Public Interface Imager Function getImage() As image End Interface |
实现接口:
预先载入的图像的类:
Public Class QuickImage Implements Imager Public Function getImage() As Image Implements Imager.getImage Return New bitmap("Box.gif") End Function End Class |
载入实际图像的类:
Public Class FinalImage Implements Imager Public Function getImage() As Image Implements Imager.getImage Return New Bitmap("flowrtree.jpg") End Function End Class |
在显示图像的窗体中,定义一个图像代理的(Proxy)实例,在载入图像按钮事件中,载入图像:
Private imgProxy As ImageProxy Public Sub New() MyBase.New Form1 = Me InitializeComponent imgproxy = New ImageProxy() End Sub Protected Sub btLoad_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btLoad.Click pic.Image = imgProxy.getImage End Sub |
总结:
这只是个很简单的例子(例子来自于《c#设计模式》),通过这个例子能够对代理(Proxy)有初步的认识!Adapter模式和代理模式(Proxy)都是在对象间构造一个简单的层。然而,Adapter模式向对象提供一个不同的接口,代理模式(Proxy)为对象提供相同的接口。
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