水滴石穿C语言之C语言的底层操作
2008-02-23 05:26:26来源:互联网 阅读 ()
C语言的内存模型基本上对应了现在von Neumann(冯·诺伊曼)电脑的实际存储模型,很好的达到了对机器的映射,这是C/C 适合做底层研发的主要原因,另外,C语言适合做底层研发更有另外一个原因,那就是C语言对底层操作做了很多的的支持,提供了很多比较底层的功能。
下面结合问题分别进行阐述。
问题:移位操作
在运用移位操作符时,有两个问题必须要清楚:
(1)、在右移操作中,腾空位是填 0 还是符号位;
(2)、什么数能够作移位的位数。
答案和分析:
">>"和"<<"是指将变量中的每一位向右或向左移动, 其通常形式为:
右移: 变量名>>移位的位数
左移: 变量名<<移位的位数
经过移位后, 一端的位被"挤掉",而另一端空出的位以0 填补,在C语言中的移位不是循环移动的。
(1) 第一个问题的答案很简单,但要根据不同的情况而定。假如被移位的是无符号数,则填 0 。假如是有符号数,那么可能填 0 或符号位。假如您想解决右移操作中腾空位的填充问题,就把变量声明为无符号型,这样腾空位会被置 0。
(2) 第二个问题的答案也很简单:假如移动 n 位,那么移位的位数要不小于 0 ,并且一定要小于 n 。这样就不会在一次操作中把任何数据都移走。
比如,假如整型数据占 32 位,n 是一整型数据,则 n << 31 和 n << 0 都合法,而 n << 32 和 n << -1 都不合法。
注意即使腾空位填符号位,有符号整数的右移也不相当和除以 。为了证实这一点,我们能够想一下 -1 >> 1 不可能为 0 。
问题:位段结构
struct RPR_ATD_TLV_HEADER { ULONG res1:6; ULONG type:10; ULONG res1:6; ULONG length:10; }; |
位段结构是一种特别的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便。
位结构定义的一般形式为:
struct位结构名{ 数据类型 变量名: 整型常数; 数据类型 变量名: 整型常数; } 位结构变量; |
其中: 整型常数必须是非负的整数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。
变量名是选择项, 能够不命名, 这样规定是为了排列需要。
例如: 下面定义了一个位结构。
struct{ unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的0~7共8位*/ unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/ unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/ unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/ }ch; |
位结构成员的访问和结构成员的访问相同。
例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:
ch.bgcolor |
位结构成员能够和其他结构成员一起使用。 按位访问和配置,方便&节省
例如:
struct info{ char name[8]; int age; struct addr address; float pay; unsigned state: 1; unsigned pay: 1; }workers;' |
上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构能够节省存贮空间。
注意不要超过值限制
问题:字节对齐
我在使用VC编程的过程中,有一次调用DLL中定义的结构时,发觉结构都乱掉了,完全不能读取正确的值,后来发现这是因为DLL和调用程式使用的字节对齐选项不同,那么我想问一下,字节对齐究竟是怎么一回事?
答案和分析:
关于字节对齐:
1、 当不同的结构使用不同的字节对齐定义时,可能导致他们之间交互变得很困难。
2、 在跨CPU进行通信时,能够使用字节对齐来确保唯一性,诸如通讯协议、写驱动程式时候寄存器的结构等。
三种对齐方式:
1、 自然对齐方式(Natural Alignment):和该数据类型的大小相等。
2、 指定对齐方式 :
#pragma pack(8) //指定Align为 8; #pragma pack() //恢复到原先值 |
3、 实际对齐方式:
Actual Align = min ( Order Align, Natual Align ) |
对于复杂数据类型(比如结构等):实际对齐方式是其成员最大的实际对齐方式:
Actual Align = max( Actual align1,2,3,…) |
编译器的填充规律:
1、 成员为成员Actual Align的整数倍,在前面加Padding。
成员Actual Align = min( 结构Actual Align,设定对齐方式)
2、 结构为结构Actual Align的整数倍,在后面加Padding.
例子分析:
#pragma pack(8) //指定Align为 8 struct STest1 { 标签: 版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com 上一篇: 水滴石穿C语言之可变参数问题 下一篇: 水滴石穿C语言之代码检查工具
相关文章
IDC资讯: 主机资讯 注册资讯 托管资讯 vps资讯 网站建设 网站运营: 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源 网络编程: Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它 服务器技术: Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护 软件技巧: 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷 网页制作: FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash 热门词条
最新资讯
热门关注
热门标签
|