C Builder中不规则窗体的快速显示
2008-02-23 05:26:06来源:互联网 阅读 ()
传统的WINDOWS应用软件界面给人的感觉总是千篇一律的方方正正的窗体,看的时间长了难免会有些厌烦,总是希望能见到些不同一般的软件界面。如今,相当数量的商业软件在提供优秀而强大的功能的同时,软件的界面也是做得越来越漂亮,比如《终极解霸2000》中的界面插件,使用过的人一定对其华丽的外观充满好感。作为一个编程爱好者,假如自己写出的软件也拥有类似的界面,也许会吸引更多目光的注视。那么,我们现在就开始动手制作自己的漂亮界面吧。
技术内幕
要想在自己的程式中加入不规则窗体的应用,您首先要熟悉几个WINDOWS API函数的使用,他们是:椭圆形(或圆形)区域创建函数CreateEllipticRgn 、多边形区域创建函数CreatePolygonRgn、 矩形区域创建函数CreateRectRgn、 带圆角的矩形区域创建函数CreateRoundRectRgn。您能够用这些函数创建不同类型的窗体区域,也能够用WINDOWS API函数CombineRgn将几个简单区域组合成一个复杂区域。
下一步要做的就是将已创建好的区域显示在屏幕上,同样也是使用WINDOWS API 函数来实现,这次用到的是SetWindowRgn函数。
WINDOWS API 函数在Borland C Builder 头文档中均已定义,在应用程式中使用这些API函数就象使用C 的普通库函数相同。
准备工作
为您的程式准备一幅背景图片,推荐方法是: 在PhotoShop中打开图片后使用磁性套索工具选取您所需要的图象轮廓——复制——新建文档(背景使用白色)——粘贴——另存文档(PSD文档)——用ACDSee等看图软件将保存的PSD文档转换为BMP文档face.bmp备用。如下图:
程式中引用图片
打开Borland C Builder,在窗体上放置一个Image控件Image1,其Picture暂为空;在窗体上放置一个Popup菜单,编辑菜单项增加“Close”项(添加程式代码使得激活弹出菜单时即可关闭应用程式)。程式中做如下处理:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
Image1->Picture->LoadFromFile(".\\face.bmp");
Width=Image1->Width;
Height=Image1->Height;
Repaint();
}
此时,窗体的大小已能跟随所用图片的大小而改变,但仍旧是传统的WINDOWS界面,要想显示成具备图片轮廓的窗体外形,就需要使用前文介绍的WINDOWS API函数将无需显示的部分抠去。
抠像方法一
这是一种很简单的方法,采用对图片逐行扫描的方式,将图片像素点为白色的部分抠去,使用的方法是:在像素点附近产生一个包含几个像素点的矩形,和原图片采用异或方式抠去,程式如下:
HRGN tepRgn;
for(y=0;y<Image1->Height;y )
for(x=0;x<Image1->Width;x )
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]==clWhite)
{
< tepRgn=CreateRectRgn(x,y,x 1,y 1);
CombineRgn(WndRgn,WndRgn,tepRgn,RGN_XOR);
DeleteObject(tepRgn);
}
这种方法的长处是处理比较简单,缺点是处理速度太慢,尤其是在处理大幅图片时,往往要4~5秒的时间才能将窗体显示出来。因此产生了通过另外的途径快速勾勒图片轮廓的想法。
抠像方法二
这次我们采用另一个WINDOWS API函数CreatePolygonRgn(多边形区域),使用这个函数时需为他准备图片轮廓的坐标点数组及坐标点个数,也是通过对图片逐行扫描的方式,找到白色像素点和非白色像素点的分界点,将该点的坐标存入数组中,然后用CreatePolygonRgn函数一次就能够把图片外围的不用部分抠去,从而省去大量的处理时间。程式如下:
register int x,y;
int l,r;
POINT *a;
bool lb,rb;
HRGN WndRgn,TempRgn,;
if((a=(POINT *)malloc(800*2*(sizeof(POINT))))==NULL)
{
ShowMessage("申请内存失败!");
exit(0);
}
l=0;r=Image1->Height*2-1;
WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1->Width,Image1->Height);
for(y=0;y<Image1->Height;y )
{
lb=true;
for(x=0;x<Image1->Width;x )
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite)
{
a[l].x=x;
a[l].y=y;
lb=false;
break;
}
if(lb) a[l]=a[l-1];
l ;
rb=true;
for(x=Image1->Width-1;x>=0;x--)
if(Image1->Canvas->Pixels[x][y]!=clWhite)
{
a[r].x=x;
a[r].y=y;
rb=false;
break;
}
if(rb) a[r]=a[r 1];
r--;
}
TempRgn=CreatePolygonRgn(a,Image1->Height*2,ALTERNATE);
CombineRgn(WndRgn,WndRgn,TempRgn,RGN_AND);
DeleteObject(TempRgn);
< free(a);
程式中对每一像素行都从左右两个方向分别扫描,找到两边的分界点存入数组。
但是这个方法也存在一些缺陷,那就是图片的内凹部分轮廓并未表现出来。从下图中能够看出:
最终解决方案
考虑到既不增加算法的复杂度,又可大幅度缩短不规则窗体的创建速度,因此采用综合以上两种方案,达到我们应用的目的,程式中首先应用方法二对图片双向扫描,产生轮廓坐标点数组,然后在图片轮廓内应用方法一将内凹部分抠去,最后才用多边形区域创建函数抠去图片外围部分。程式如下:
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
register int x,y;
int l,r;
POINT *a;
bool lb,rb;
HRGN WndRgn,TempRgn,tepRgn;
Width=800;Height=600;
if((a=(POINT *)malloc(800*4*(sizeof(POINT))))==NULL)
{
ShowMessage("申请内存失败!");
exit(0);
}
Image1->Picture->LoadFromFile(".\\face.bmp");
Width=Image1->Width;
Height=Image1->Height;
Repaint();
l=0;r=Image1->Height*2-1;
WndRgn=CreateRectRgn(0,0,Image1->Width,Image1->Height);
< //应用方法二产生轮廓坐标点数组
标签:
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有
IDC资讯: 主机资讯 注册资讯 托管资讯 vps资讯 网站建设
网站运营: 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网络编程: Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术: Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧: 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷
网页制作: FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash