在C Builder中显示透明位图
2008-02-23 05:25:58来源:互联网 阅读 ()
----在C++Builder中显示透明位图
----1.采用TImage组件。
----下面,我们制作一幅飞机凌空飞过蓝天的简单动画。因为移动的飞机是用透明位图显示的,所以看起来挺逼真的。
----(1)在C++Builder下激活菜单"File/New Application"创建一个新工程,窗体单元以文档planemain.cpp存盘,工程文档以plane.cpp存盘。
----(2)在Form1窗体上新增一个TButton组件Button1,
----新增一个TTimer组件Timer1,新增三个TImage组件Image1、Image2和Image3,新增一个TLabel。
----(3)在窗体上双击Image1,调入蓝天的位图BlueSky.bmp,配置其Transpartant属性为false,即为不透明,作为背景;双击Image2,调入飞机的位图Plane.bmp,配置其Transparent属性为true,即为透明,Autosize属性为true,把Image2放在Image1上面。此时能够看出,飞机已融入蓝天中。作为对比,双击Image3,调入飞机的位图Plane.bmp,配置其Transparent属性为false,即为不透明,Autosize属性为true。配置Label1的Caption属性为"源位图"。配置Button1的Caption属性为"开始"。配置Timer1的Enabled属性为false,Interval属性为100(决定飞机飞行的快慢,可调整)。
----(4)Timer1的OnTimer事件控制飞机的移动,代码如下:
void__fastcallTForm1::Timer1Timer
(TObject*Sender)
{Image2->Left=Image2->Left+1;}
----Button1的OnClick事件启动飞机,代码如下:
void__fastcallTForm1::Button1Click
(TObject*Sender)
{Timer1->Enabled=true;}
------2.直接从文档中调入位图,然后画在屏幕上。这种方法灵活,且占用内存少。继续上面的程式设计:
----(1)在窗体上新增一个TButton组件Button2,配置其Caption属性为"显示透明位图"。
----(2)Button2的OnClick事件显示透明的位图,代码如下:
void__fastcallTForm1::Button2Click(TObject*Sender)
//单击"显示透明位图"按钮时进入
{
Graphics::TBitmap*pBitmap=newGraphics::TBitmap();
try
{pBitmap->LoadFromFile("Plane.bmp");
//调入位图
pBitmap->Transparent=true;
//配置透明属性
pBitmap->TransparentColor=
pBitmap->Canvas->Pixels[2][2];
//从位图上取得要配置成的
透明颜色,也能够直接给出
Form1->Canvas->Draw(10,20,pBitmap);
//AA
//在窗体上显示透明位图,
没有配置TransparentMode
//以位图[2][2]处的像素的颜色为透明色
pBitmap->TransparentMode=tmAuto;
//配置透明模式,tmAuto:
TransparentColor属性返回位
//图最左下角像素的颜色,作为透明色;
//tmFixed:TransparentColor属性返回位图
上某一像素的颜色,作为透明色。
Form1->Canvas->Draw(10,100,pBitmap);
//BB
//在窗体上显示透明位图,
和AA行有所不同
//以位图最左下角的像素的颜色为透明色
Image1->Canvas->Draw(30,20,pBitmap);
//在背景位图上显示透明位图
}
catch(...)
{
ShowMessage("不能调入或显示位图!");
//显示出错信息
}
deletepBitmap;//删除对像
}
----应用这种方法进行图像合成时,背景图像需要是位图,并且透明位图和背景位图的颜色位数要尽量保持一致,这样,位图的颜色才不会改变。
----另外,我们利用TImageList组件也能够显示透明图像,利用TCanvas类的BrushCopy方法能够实现被拷贝图像的部分透明。
----以上程式在WIN98和C++Builder3下调试通过。
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