C语言经典算法 - 生命游戏
2018-07-20 来源:open-open
C语言经典算法 - 生命游戏
说明生命游戏(game of life)为1970年由英国数学家J. H. Conway所提出,某一细胞的邻居包
括上、下、左、右、左上、左下、右上与右下相邻之细胞,游戏规则如下:
孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一次状态将死亡。
拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一次状态将死亡。
稳定:如果细胞的邻居为二个或三个,则下一次状态为稳定存活。
复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居为三个,则该位置将复活一细胞。
解法生命游戏的规则可简化为以下,并使用CASE比对即可使用程式实作:
邻居个数为0、1、4、5、6、7、8时,则该细胞下次状态为死亡。
邻居个数为2时,则该细胞下次状态为复活。
邻居个数为3时,则该细胞下次状态为稳定。
说明生命游戏(game of life)为1970年由英国数学家J. H. Conway所提出,某一细胞的邻居包
括上、下、左、右、左上、左下、右上与右下相邻之细胞,游戏规则如下:
孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一次状态将死亡。
拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一次状态将死亡。
稳定:如果细胞的邻居为二个或三个,则下一次状态为稳定存活。
复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居为三个,则该位置将复活一细胞。
解法生命游戏的规则可简化为以下,并使用CASE比对即可使用程式实作:
邻居个数为0、1、4、5、6、7、8时,则该细胞下次状态为死亡。
邻居个数为2时,则该细胞下次状态为复活。
邻居个数为3时,则该细胞下次状态为稳定。
int map[MAXROW][MAXCOL], newmap[MAXROW][MAXCOL]; void init(); int neighbors(int, int); void outputMap(); void copyMap(); int main() { int row, col; char ans; init(); while (1) { outputMap(); for (row = 0; row < MAXROW; row++) { for (col = 0; col < MAXCOL; col++) { switch (neighbors(row, col)) { case 0: case 1: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: newmap[row][col] = DEAD; break; case 2: newmap[row][col] = map[row][col]; break; case 3: newmap[row][col] = ALIVE; break; } } } copyMap(); printf("\nContinue next Generation ? "); getchar(); ans = toupper(getchar()); if (ans != 'Y') break; } return 0; } void init() { int row, col; for (row = 0; row < MAXROW; row++) for (col = 0; col < MAXCOL; col++) map[row][col] = DEAD; puts("Game of life Program"); puts("Enter x, y where x, y is living cell"); printf("0 <= x <= %d, 0 <= y <= %d\n", MAXROW - 1, MAXCOL - 1); puts("Terminate with x, y = -1, -1"); while (1) { scanf("%d %d", &row, &col); if (0 <= row && row < MAXROW && 0 <= col && col < MAXCOL) map[row][col] = ALIVE; else if (row == - 1 || col == - 1) break; else printf("(x, y) exceeds map ranage!"); } } int neighbors(int row, int col) { int count = 0, c, r; for (r = row - 1; r <= row + 1; r++) for (c = col - 1; c <= col + 1; c++) { if (r < 0 || r >= MAXROW || c < 0 || c >= MAXCOL) continue; if (map[r][c] == ALIVE) count++; } if (map[row][col] == ALIVE) count--; return count; } void outputMap() { int row, col; printf("\n\n%20cGame of life cell status\n"); for (row = 0; row < MAXROW; row++) { printf("\n%20c", ' '); for (col = 0; col < MAXCOL; col++) if (map[row][col] == ALIVE) putchar('#'); else putchar('-'); } } void copyMap() { int row, col; for (row = 0; row < MAXROW; row++) for (col = 0; col < MAXCOL; col++) map[row][col] = newmap[row][col]; }
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