C++超迷你迷宫
2018-07-20 来源:open-open
#include <iostream> #include <stack> using namespace std; #define _SIZE_ 10 typedef int Array[_SIZE_][_SIZE_]; struct Pos { int x; int y; Pos(){} Pos(int val1,int val2):x(val1),y(val2){} };//记录位置x,y,相当于记录的相应位置坐标。 struct Man { Pos pos; }; class Maze { public: Maze(int a[][_SIZE_]) { for(int i=0;i<_SIZE_;i++) { for(int j=0;j<_SIZE_;j++) { arr[i][j] = a[i][j]; } } } void Printf() { for(int i=0;i<_SIZE_;i++) { for(int j=0;j<_SIZE_;j++) { cout<<arr[i][j]<<" "; } cout<<endl; } } void InitGrial(const Pos &start,const Pos &end) { Man man; man.pos.x = start.x; man.pos.y = start.y; // man.kind = RIGHT; stack<Man> st; stack<Man> sh; st.push(man);//此处才把起始位置放进栈st里面。 Postion(man);//记住man走过的足迹. while(!st.empty()) { Pos NewPos; Man man = st.top(); if (InitNewPos(NewPos,man)) { Man NewMan; NewMan.pos = NewPos; st.push(NewMan); Postion(NewMan); if(NewMan.pos.x==end.x && NewMan.pos.y==end.y)break; } else { sh.push(st.top()); st.pop(); } } while(!sh.empty()) { Man man = sh.top(); arr[man.pos.x][man.pos.y]=0; sh.pop(); } } bool InitNewPos(Pos &pos,Man &man) { if(arr[man.pos.x][man.pos.y+1]==0) { pos.x=man.pos.x; pos.y=man.pos.y+1; return true; } if(arr[man.pos.x+1][man.pos.y]==0) { pos.x=man.pos.x+1; pos.y=man.pos.y; return true; } if(arr[man.pos.x][man.pos.y-1]==0) { pos.y = man.pos.y-1; pos.x = man.pos.x; return true; } if(arr[man.pos.x-1][man.pos.y]==0) { pos.x = man.pos.x-1; pos.y = man.pos.y; return true; } return false; } void Postion(Man &man) { arr[man.pos.x][man.pos.y]=2; } private: Array arr; }; int main() { int a[][10]= {1,0,1,1,1,1,1,1,1,1, 1,0,0,0,0,0,1,1,0,1, 1,0,1,1,1,0,0,1,0,1, 1,0,0,1,1,1,0,0,0,1, 1,1,0,1,1,1,1,0,0,1, 1,1,0,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,0,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,0,0,0,0,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,0,0,0,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,0,1,1}; Maze ma(a); Pos start(0,1); Pos end(9,7);//定义开始的位置以及结束的位置。 ma.InitGrial(start,end); //然我们开始吧,实在想不出名字了,Grial是圣杯的意思. ma.Printf(); return 0; }
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