全民英雄技能连锁失败怎么办呢,这次很多朋友碰到了这个问题,小编也是碰到了,不过已经解决了,下面就赶紧和大家分享一下具体解决方法吧。
设置完技能连锁的主英雄就显示为已激活,已经激活的英雄是不能再被其他卡连锁的,系统送的那张死亡骑士是已经激活的,本来你是在技能连锁那看不到的(你可以去看一下技能连锁界面你是找不到你已经激活的英雄的),现在的情况是你看的到却是连锁失败。
不知道是不是就是这样设定还是只是BUG,不过大家要拿来连锁的英雄一定不要去给激活。
连锁触发条件:按顺序点亮图标
以流浪为例,必须先镶嵌仙女龙才能激活连锁。经过测试,只连锁仙女龙的时候可以触发连锁,而不是像官网说的要镶嵌三个以上。如果跳过仙女龙镶嵌剧毒,则不会触发连锁技能。
自定连锁技能:任意紫卡英雄的主动技能
后面两个空格为玩家定义位置,玩家可以根据自身队伍情况随意连锁英雄,但是连锁首先必须是紫卡,然后连锁的技能必须为攻击点出发的攻击技能,好比月女的技能1或者小鹿的加血、凤凰的加血等辅助点出发的技能都不能连锁。
连锁触发顺序:按点亮的图标顺序释放,但是次数不定
什么意思呢,举个例子,如果一个剑圣连锁了小小技能1、死先技能1、火女技能1、人马技能1(只是举例子,实际不是),那么剑圣触发了连锁可能有以下几种情况:剑小、剑小死、剑小死火、剑小死火马。最差的情况是只连锁了小小的眩晕,最好的情况是所有技能都一次放出。
连锁耗蓝:只消耗本身技能蓝(不太确定)
好比剑圣触发连锁,消耗的只是大风车本身的蓝,由于小编的蓝装奇缺,不是太确定这个,希望有其他玩家来确定这条。
连锁伤害如何提升:跟被连锁英雄的等级、属性、技能等级全面挂钩
小编昨晚做了测试,电棍连锁了先知,当小编分别给先知提升等级、升级技能、带上装备的时候均提升了连锁伤害。所以,要想最大化提升输出,被连锁的英雄也得花费精力去弄了。提升他们的等级,进行突破,升级相应技能,带上装备。
连锁触发的条件:集火不连锁,连锁不集火
这么几天上百场战斗以后,发现只有释放技能的时候才会触发连锁,但是集火和被集火的时候都没出现过连锁,连锁触发也不会触发集火。如何提高连锁触发率:尽可能多的连锁更多的英雄。
既然出了连锁系统,大家自然关心的是如何更高的触发连锁技能。昨晚做测试的时候,本来队伍里面四个英雄都是满连锁的,但是为了试验不断撤下连锁英雄,然后发觉连锁的概率是越来越低,可能有心理暗示因素在里面,但是不排除连锁概率跟连锁数量有关,反正后面两个格子是玩家自定义的,多弄几张紫卡也无妨。这条也希望希望其他玩家进行测试。
连锁的释放概率:满连锁状态大约在20%
首先可以肯定这个连锁概率是低于集火的,以过塔为例,过十关塔大概也就触发个两三次,不是很准,只是个参考数据。
大家可以根据自己的情况现在就开始刷对应的英雄连锁的定位和看法:
小编觉得这算是对技能的另一种探索吧,给队伍带来一种变数。好比上场的时候你看到的只是一队全攻击队伍,原本你以为靠控制赢了,突然对面甩出各种连锁进行控制,然后你就哭瞎了。
连锁有两种定位吧,一种是暴力再暴力,好比剑圣再连锁另外两个剑圣的大风车,想想三个大风车一个回合打出或者剑圣连锁两个谜团的技能3,过图的时候妥妥的满屏闪电,过图那是光速。
另外定位一种就是弥补队伍不足,好比你的队伍里面就只有一个小小,你可以再链接另外一个小小或者流浪或者小牛人马弥补控制的不足。这种思路的话连锁在高速英雄是最好的,要么他高速集火带动小小眩晕,要么自己连锁也发动眩晕。大概率的保证我方出手的优势。
小编的一些个人看法:
小编已经预测到连锁技能上线的时候会有一大波喷子乱入,说什么土豪的胜利啊,0元党的终结什么的。确实第一天接触的时候心里很烦,但是现在想想,这难道不是一次探索么。现在来来去去就是剑圣、小小、死先、流浪、人马、小牛、隐刺,你有我有大家有,不拉开点差距,RMB玩家怎么砸钱。土豪有土豪的玩法,休闲玩家也有休闲玩家的玩法。硬要认为不花钱想把土豪拉下马那是不现实的。
至少这次的连锁会将很多冷门英雄带入玩家的视线。先知的发芽你还记得什么效果么?玩了这么久小编都不知道这效果,所以说这也算是一次机会给大家熟悉更多英雄的技能吧,让他们不再冷板凳。也给一个继续奋斗的目标。
新的版本加入的元素很多,一下子都弄确实很废精力。但是至少给了你一个长远的目标,如果你对游戏还有爱,起码给了你动力坚持下去。
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