天天酷跑点滑是一个新推出的词语。不少玩家都不知道天天酷跑点滑是什么意思以及怎么样才可以算是点滑吧。现在小编就来为大家介绍一下哦。
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1.什么叫点滑
点滑,顾名思义,就是瞬间滑翔,或者是秒滑,几乎看不到滑翔过程。
2.点滑的作用
滑翔可以分长距离滑翔,以及超短距离滑翔—-点滑。其作用是后期速度变快以后,用点滑来缩短起跳以后,落地距离,用滑翔这个方式,起到刹车作用。后期会频繁在各个地方使用。
3.为什么要掌握点滑
如 果你不能熟练掌握点滑,那么你经典模式,就只能跑到6万米左右。大家都知道,后期5万多米以后,高低怪是个很难的地方,速度越快,破盾几率越高。几乎成了 必死点。娜娜的冲刺,后期都是使用在高低怪。但是后期,连续导弹坑也是个必死点,由于速度变快,会导致跳跃距离变长,这就导致在导弹坑,会从第1个坑,直 接跳落到第2个坑,而跳不上平台。
点滑,就是为了解决这一难点而发明的。当你熟练掌握点滑后,魔女娜娜可以跑上几万米,只要不连续遇到高低怪(在冲刺CD没好,还能用盾抗一次),连续遇到高低怪几率很低的。
注意事项:
1、高低怪:一直到4万米以前,都是比较安全的,起跳时间把握的好,到5万多米都能过的,这里大家自己卡点,多熟悉就行。
2、连续怪坑注意细节,不要跳的太高,否则会撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否则滑翔过程会撞到怪。
3、双弹簧注意细节:
(1)跳起后,在较低的地方开始滑翔,滑到第2个弹簧。如果太高开始滑,滑翔过程中会撞到怪。
(2)当滑到第2个弹簧以后,弹起后,在空中连按2次跳,起效果就是用点滑,缩短弹簧弹起到落地的距离,不撞到墙。后期速度快,如果弹起后,只按1下跳,会弹很远,导致撞墙,特别是6万以后,还可能撞墙卡死,所以后期这里要用到点滑。
(3)低怪,为了避免起跳以后的距离过远,导致撞柱子,用点滑刹车。
(4)点滑
这个地方,后期也要用到点滑,大家可以仔细看看,从怪下面跳了以后,点滑一下,缩短跳上平台的距离,避免撞墙,这个地方越到后面越容易撞墙卡死,所以要求大家这里使用点滑技巧。
(5)柱子
这个地方,也是很多人喜欢失误的地方,这个地方要多练习,掌握趴过柱子以后的起跳点。到3万多以后,这里就不需要踩第组方块了,直接滑到第2组就可以了。
(6)弹簧注意细节:趴过柱子以后,让其自己下坑,然后跳1下,再开始滑行,注意滑行高度,这里滑翔有多种方式过,也可以和3跳一样,踩弹簧以后,再滑,也可以不踩弹簧,跳2下,从方块和怪之间的空隙滑过去。
(7)点滑过导弹坑
注意细节:走下坑以后,迅速连按2次跳,不要按的太早,否则会撞到怪。下面给大家分解这个动作过程:下坑–跳—滑,由于这2跳按的非常快,所以大家是 看不到滑翔的过程的,就是要用点滑,来缩短这一跳的距离,避免距离过远,直接越过平台,掉进第2个坑里。大家多练习,就能掌握。
最后给大家发一个经常会遇到的情况:
时候是从超级奖励出来后,在1个很尴尬的地方,有时候是冲刺结束以后,将会落在很尴尬的地方,当遇到这些类似的特殊情况,首先要对地图非常熟悉,要熟悉到,一看到最右边的地图,就知道马上将要出现的地方,这样才能提高反应,从而决定冲刺结束时,或者超级奖励出来时,在空中是否要跳、滑、点滑等应变。特别6万以后,一个预判没做好,就会导致死亡。
大家现在都知道了吧。