项目介绍:
SDmapNode 详细介绍请点击这里
一款轻量级SpriteKit瓦片地图,包含着数组形式,txt形式,TML文件形式创建瓦片地图.一行代码生成瓦片地图.
使用的时候只需要把工程中的SDmapNode文件夹拖到你的工程中就行. 然后添加支持库 libz.tbd
数组形式创建
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SDmapNode *mapNode = [[SDmapNode alloc]initWithAtlasName: @"map" tileSize:CGSizeMake(16, 16) tileCodes:[self tileCodesArray]];
txt文件形式创建
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SDmapNode *mapNode = [[SDmapNode alloc]initWithTextFileName: @"background"];
TML文件形式创建
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SDmapNode *mapNode = [[SDmapNode alloc]initWithTMLFileName: @"map.tmx"];
作者:神经骚栋QQ:676758285
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