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SpriteKit的瓦片地图SDmapNode

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SpriteKit的瓦片地图SDmapNode

项目介绍:

SDmapNode 详细介绍请点击这里
  
一款轻量级SpriteKit瓦片地图,包含着数组形式,txt形式,TML文件形式创建瓦片地图.一行代码生成瓦片地图.   
使用的时候只需要把工程中的SDmapNode文件夹拖到你的工程中就行. 然后添加支持库 libz.tbd   


数组形式创建   
[Objective-C] 查看源文件 复制代码

SDmapNode *mapNode = [[SDmapNode alloc]initWithAtlasName: @"map" tileSize:CGSizeMake(16, 16) tileCodes:[self tileCodesArray]];




txt文件形式创建   

[Objective-C] 查看源文件 复制代码

SDmapNode *mapNode = [[SDmapNode alloc]initWithTextFileName: @"background"];



TML文件形式创建   
[Objective-C] 查看源文件 复制代码

SDmapNode *mapNode = [[SDmapNode alloc]initWithTMLFileName: @"map.tmx"];




作者:神经骚栋QQ:676758285   




DEMO下载:

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