项目介绍:
TSMenuLabel是一个给Label加menuController的控件
git地址->https://github.com/TsnumiDC/TSMenuLabel
0. 需求分析
需要复制商品标题,需要在Label上加MenuController,但是UILabel是自己不带MenuController,所以自己写了一个
1. 效果
TSMenuLabel 是继承自UILabel的控件,给UILabel添加了手势,并添加了menuViewController,点击会有事件
效果查看:
2. 封装方法
/**
初始化方法
@param menuType 弹窗类型
@param gestureType 手势类型
@return 返回label
*/
+ (instancetype)mneuLabelWithMenuType:(TSMneuLabelMenuType)menuType
andGestureType:(TSMneuLabelGestureType)gestureType;
3. 原理
让UILabel能处理MenuControler,需要设置以下代码
- (BOOL)canBecomeFirstResponder{
return YES;
}
/**
* label能执行哪些操作(比如copy, paste等等)
* @return YES:支持这种操作
* 由于这里需要实现自定义的中文菜单,而不是使用默认的,所以这里选择NO
*/
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
//这里也是间接影响显示在UIMenuController的控件
if (action == @selector(copy:)) {
return YES;//如果要去掉 拷贝 这里返回NO
}else if (action == @selector(flag:)){
return NO;//这里如果是no 就不允许操作和显示
}else if (action == @selector(approve:)){
return YES;
}else if (action == @selector(deny:)){
return YES;
}else{
return [super canPerformAction:action withSender:sender];
}
}
4. 扩展
更多手势和事件需要自己添加,添加方法:
1. 添加事件
在枚举中添加一个枚举,比如TSMneuLabelTypeDemo
typedef NS_ENUM(NSInteger, TSMneuLabelMenuType) {
TSMneuLabelTypeDefault,//啥也没有
TSMneuLabelTypeCopy = 1,//只有复制
TSMneuLabelTypeDemo,//栗子
};
在处理手势中添加menu
-(void)handleTap:(UIGestureRecognizer*) recognizer
{
case TSMneuLabelTypeDemo:{
UIMenuItem *flag = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"abc" action:@selector(flag:)];
UIMenuItem *approve = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Approve" action:@selector(approve:)];
UIMenuItem *deny = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"分享" action:@selector(deny:)];
[menu setMenuItems:@[approve,flag,deny]];
}
break;
}
添加事件
- (void)approve:(id)sender {
NSLog(@"Approve");
}
允许事件
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
//这里也是间接影响显示在UIMenuController的控件
if (action == @selector(copy:)) {
return YES;//如果要去掉 拷贝 这里返回NO
}else if (action == @selector(flag:)){
return NO;//这里如果是no 就不允许操作和显示
}else if (action == @selector(approve:)){
return YES;
}else if (action == @selector(deny:)){
return YES;
}else{
return [super canPerformAction:action withSender:sender];
}
}
2. 添加手势
首先添加一个枚举
typedef NS_ENUM(NSInteger, TSMneuLabelGestureType) {
TSMneuLabelGestureTypeNone,//强制不作处理
TSMneuLabelGestureTypeDefault = 0,//没赋值会走tap
TSMneuLabelGestureTypeTap,//默认单击
TSMneuLabelGestureTypeLongTap,//长按
};
然后添加一个手势
- (void)setGestureType:(TSMneuLabelGestureType)gestureType{
//移除所有手势
for (UIGestureRecognizer *ges in self.gestureRecognizers) {
[self removeGestureRecognizer:ges];
}
switch (gestureType) {
case TSMneuLabelGestureTypeTap: {
UITapGestureRecognizer *touch = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
touch.numberOfTapsRequired = 1;
[self addGestureRecognizer:touch];
}
break;
case TSMneuLabelGestureTypeLongTap: {
UILongPressGestureRecognizer *touch = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
[self addGestureRecognizer:touch];
}
break;
default:
break;
}
}
3. 更多
-
抛出事件可以利用已经定义好的Block来处理
typedef void(^TSMneuLabelHandler)(TSMneuLabel * menuLabel);