欢迎光临
我们一直在努力

宏(#define)与常量(const)的使用

建站超值云服务器,限时71元/月

宏(#define)与常量(const)的使用

项目介绍:

iOS开发中经常用到#define进行文本替换,const修饰数据类型。下面说一下他们的使用细节。

define宏

  • 一般#define放在程序开始,在#import之后,也可以放在其他任何位置,但是必须先定义后引用。

  • 预定义的名称和变量的行为模式不同,没有局部定义之类的说法。在一个方法内定义,就可以在这个方法之后的任何位置使用。

  • 定义如果需要两行,那么上一行的最后一个字符必须是反斜线符号\,用以告诉预处理程序这里存在一个后续。

  • 预定义名称不是变量,因此不能为他赋值,除非替换指定值的结果实际上是一个变量。为了和变量进行区分,一般定义名称都是大小字母组合。

  • 宏是进行完整字符替换,如果不是特别确定需要分号,不要在定义语句末尾添加分号。

  • 没有类型,不进行类型检查。

  • 对同一个宏在多个地方进行引用,每个引用都会开辟一块内存。

const常量

  • 只分配一次内存空间。项目中用到多次,也不会多次分配内存空间。

  • 编译时会进行类型检查,及时提醒错误。

另外说一下NSString const *varNSString * const var的区别。经常遇到的有

const NSString *var    
NSString const *var // 与上一个意义相同
NSString * const var 

const NSString *varNSString const *var没有区别。因为NSString本身就是不可变的,此处的const没有任何用途。const右侧的为定义的常量,无法修改。

  1. 下面的var不能做任何修改。

static NSString * const var;       // a
static NSString const * const var; // 与a相同,第一个const没有任何用途
static const NSString * const var; // 与a相同,第一个const没有任何用途
  1. 下面的var对象的值不能修改,但可以修改指针指向。

static NSString * var;              // b
static NSString const * var;        // 与b相同,const没有任何用途
static const NSString * var;        // 与b相同,const没有任何用途
  1. 下面的var对象的值可以改变,指针指向不能改变。

static NSMutableString * const var; // c
  1. 下面的pro648对象的值和指针都可以改变。

static NSMutableString * pro648; // d

下面代码代表的是pro648指针指向地址被改变了,即开始时指向@"a",后来指向@"b",而不是字符串@"a"改变了。

pro648 = @"a";
pro648 = @"b";

事实上不能修改NSString对象的内容,NSMutableString对象可以使用appendString:方法修改。

如果声明pro648变量方法是:

NSString const *pro648

最后pro648会指向@"b"。如果声明pro648变量方法是:

NSString * const pro648

当尝试为pro648再次赋值时,即修改其指针指向时,编译器会发出Can not assign to variable ‘var’ with const-qualified type ‘NSString const-strong’*的警告。

查看更多:https://github.com/pro648/tips/wiki

demo:https://github.com/pro648/BasicDemos-iOS

参考资料:

  1. What is a better practice when defining a const NSString object in objective-c

  2. #define vs const in Objective-C

赞(0)
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com 特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点! 本站所提供的图片等素材,版权归原作者所有,如需使用,请与原作者联系。未经允许不得转载:IDC资讯中心 » 宏(#define)与常量(const)的使用
分享到: 更多 (0)