欢迎光临
我们一直在努力

使用c#查询路由接口,同时小议一些.net 2.0的诡异api_c#应用

建站超值云服务器,限时71元/月

有时候我们希望知道程序正在使用那个IP地址连接到远程的服务器(类似pathping命令返回的第一个结果,P2P应用中尤其多见),文末的代码可以完成这个任务


写完这段代码之后,我对.net API的设计有些不满了。


首先就是Socket类的IOControl方法,该方法脱胎于Winsock2 API的WSAIoctl函数。对于基于C语言的Winsock2 API,设计出WSAIoctl显得还合情合理,虽然冗长的参数列表很是吓人,但是对于面向对象的C#,居然还需要使用byte[]这些弱类型的数据结构来做参数,实在是有些匪夷所思了,我觉得Socket类应该对IOControl进行充分的包装,以便没有Win32 API经验的用户更好的使用。



接着是IPEndPoint的序列化形式SocketAddress类,这个类明显的与sockaddr structure一样,不同的是,它比sockaddr structure更加难以使用。它提供了一个象数组一样的索引器,允许用户以[]运算符获取其中的byte元素,但是却不提供方法简便的将其中的内容复制到一个byte[]中供Socket.IOControl调用,竟然需要客户自己使用循环来调用,实在傻的可以。



最后是IPEndPoint,它居然需要实例化之后才能调用Create成员函数把一个SocketAddress实例反序列化成一个IPEndPoint对象,我晕,为啥不是静态的呢?看了这个Create方法的代码之后,我发现完全没有必要将其做成成员函数(为了证明静态方法的可行,我在文中创建了一个CreateIPEndPoint静态方法,并用它替换了IPEndPoint.Create成员方法),不知道为了使这个方法看起来更像是成员方法还是其他什么原因,SocketAddress的AddressFamily居然必须和IPEndPoint实例的AddressFamily一致,否则就抛出异常,狂晕,人家反序列化还得看你一个不知所谓的对象的脸色,真是惨。


以上是我的观点,欢迎大家一起议议。


using System;
using System.Net.Sockets;


using System.Net;


 


 


class Program


{


    static IPEndPoint QueryRoutingInterface(Socket sock,


                                            IPEndPoint remoteEP)


    {


        SocketAddress sa = remoteEP.Serialize();


 


        byte[] addrBytes = new byte[sa.Size];


 


        for (int i = 0; i < sa.Size; i++)


        {


            addrBytes[i] = sa[i];


        }


 


        byte[] outBytes = new byte[addrBytes.Length];


 


        sock.IOControl(IOControlCode.RoutingInterfaceQuery,


                                   addrBytes,


                                   outBytes);


 


        for (int i = 0; i < sa.Size; i++)


        {


            sa[i] = outBytes[i];


        }


 


 


        EndPoint ep = CreateIPEndPoint(sa);//remoteEP.Create(sa);


 


        return (IPEndPoint)ep;


    }


 


    /// <summary>


    /// 根据SocketAddress创建IPEndPoint


    /// </summary>


    /// <remarks>该函数从IPEndPoint的Create方法反编译出来</remarks>


    /// <param name=”socketAddress”></param>


    /// <returns></returns>


    public static IPEndPoint CreateIPEndPoint(SocketAddress socketAddress)


    {


        //if (socketAddress.Family != this.AddressFamily)


        //{


        //    throw new ArgumentException(SR.GetString(“net_InvalidAddressFamily”,


        //        new object[] { socketAddress.Family.ToString(),


        //            base.GetType().FullName, this.AddressFamily.ToString() }),


        //            “socketAddress”);


        //}


 


        if (socketAddress.Size < 8)


        {


            //throw new ArgumentException(SR.GetString(“net_InvalidSocketAddressSize”,


            //    new object[] { socketAddress.GetType().FullName,


            //        base.GetType().FullName }),


            //        “socketAddress”);


 


            throw new ArgumentException();


        }


 


//if (this.AddressFamily == AddressFamily.InterNetworkV6)


        if (socketAddress.Family == AddressFamily.InterNetworkV6)


        {


            byte[] buffer1 = new byte[0x10];


            for (int num1 = 0; num1 < buffer1.Length; num1++)


            {


                buffer1[num1] = socketAddress[num1 + 8];


            }


            int num2 = ((socketAddress[2] << 8) & 0xff00) | socketAddress[3];


            long num3 = (((socketAddress[0x1b] << 0x18)


                + (socketAddress[0x1a] << 0x10))


                + (socketAddress[0x19] << 8)) +


                        socketAddress[0x18];


            return new IPEndPoint(new IPAddress(buffer1, num3), num2);


        }


 


        int num4 = ((socketAddress[2] << 8) & 0xff00) | socketAddress[3];


 


        long num5 = ((((socketAddress[4] & 0xff)


            | ((socketAddress[5] << 8) & 0xff00))


            | ((socketAddress[6] << 0x10) & 0xff0000))


            | (socketAddress[7] << 0x18)) & ((long)0xffffffff);


 


        return new IPEndPoint(num5, num4);


    }


 


 


    static void Main(string[] args)


    {


        try


        {


            Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,


                                  SocketType.Dgram,


                                  ProtocolType.Udp);


 


            s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 10001));


 


            IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(


                Dns.GetHostAddresses(“www.google.com”)[0],


                1000);


 


            IPEndPoint ep = QueryRoutingInterface(s, remoteEP);


            Console.WriteLine(remoteEP);


            Console.WriteLine(ep);


        }


        catch (SocketException e)


        {


            Console.WriteLine(e);


            Console.WriteLine(e.ErrorCode);


        }


    }


}



程序的核心是QueryRoutingInterface方法,代码相当的简单,我就不多做解释了。
http://www.cnblogs.com/ncindy/archive/2007/01/02/610148.html

赞(0)
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com 特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点! 本站所提供的图片等素材,版权归原作者所有,如需使用,请与原作者联系。未经允许不得转载:IDC资讯中心 » 使用c#查询路由接口,同时小议一些.net 2.0的诡异api_c#应用
分享到: 更多 (0)