本文以图文并茂的形式、全面总结了一些Fireworks笔触的概念和设置。希望本文能对大家、尤其是Fireworks初学者有所帮助。 以上图为例,一点一点说明,最后贴效果。 前三项已经说明 第四项:建立。FW的解释是建立其本身之上的刷子,不过效果不明显。 第五项:纹理,边缘纹理,边缘效果。 分别是描边总纹理,描边的边缘纹理,以及描边效果。边缘效果分五类: 白色霓虹:以黄金比例取描边轮廓绘制白色羽化带。 喷湿:以上步为基础进行模糊。 平滑霓虹:以白色霓虹为基础进行羽化。 波浪凹凸:以白色霓虹为基础,按递减的趋势话白色羽化带,羽化效果弱,边缘清晰。 无中心点的白色霓虹:以白色霓虹为基础,去掉中心色,填充为白色。 纹理数值输入如图: 白色霓虹:以黄金比例取描边轮廓绘制白色羽化带。 喷湿:以上步为基础进行模糊。 平滑霓虹:以白色霓虹为基础进行羽化。 波浪凹凸:以白色霓虹为基础,按递减的趋势话白色羽化带,羽化效果弱,边缘清晰。 无中心点的白色霓虹:以白色霓虹为基础,去掉中心色,填充为白色。 OK,继续下去,首先看大小属性。以下皆以数值大小为准: 压力越大,那么笔触就越清晰。 速度越大,边缘就越不明显。 水平和垂直是指绘画的方向性,数值越大越明显。 随机即随机,没啥好说的。 角度属性: 压力控制角度的范围,每10为一个角度。注意!这里的压力和下面的速度呈现相对关系,压力为顺时针角度,速度反之。 速度,如上所述。 水平和垂直也是控制角度的一种手段,水平控制其角度,垂直控制范围。 这里的随机是根据以上设置的情况,进行随机计算。其本身数值是固定的,不过如果你设置了水平垂直等数值,就会对这个随机数产生影响。从而再影响到角度这个属性。如图: 随机为70,但水平和垂直做了限制的效果 水平和垂直无限制的效果 接着是油墨总量这个属性。 速度决定出现尾迹的时机。 水平和垂直彼此互相影响,且受前面两者的影响。利用速度的控制可以直接搞成这种效果: 而这里的随机又可以看作和前面的不同,这里可以解释为,其本身是固定数值变化,但根据其上的压力速度水平垂直的设置影响混合,看起来和前面的角度类似,但角度的随机值是单纯可变的,而油墨总量随机值是一个混合生效状态,即没有设置压力等数值这个随机是无作用的。呵呵,不明白看图,试试调整一下,将压力等数值设置为0,随机为100,看线条有没有变化,再换角度属性试试看? 再来就是离散属性。这个好说,就比如你将一枝毛笔蘸满墨水握住笔杆向纸上甩甩看? 这里的离散并不完全是这个效果,不过我们可以这么理解。 压力和速度就好似这个动作中的压力和速度。我们将其设置为100看看。 水平和垂直则是代表离散状态如何终结回归为直线,为了方便,我们将线条设置为5. 可以看到预览框内的效果和实际结合起来了。 而垂直则相反,如果轮廓是直线且有一定距离,就有效果。 还有色相、亮度和饱和度,由于对颜色不是很懂,所以我还是不要乱说得好。本次教程就这些了,不免有误,还望大家分析指正为是。
fireworks的描边表面研究_fireworks教程
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