阵列是AutoCAD复制的一种形式,在进行有规律的多重复制时,阵列往往比单纯的复制更有优势。在AUTOCAD中,阵列分为最基本的两种:矩形阵列和环形阵列。 矩形阵列-进行按多行和多列的复制,并能控制行和列的数目以及行/列的间距。 具体的命令按钮和菜单:我们可以单击“修改”工具栏上的“阵列”按钮。或者菜单“修改”-“阵列”。在命令行输入命令:_array,最后都能打开“阵列”对话框。 下面分别针对矩形阵列和环形阵列的不同选项进行讲解。 进入对话框后,选择“矩形阵列”单选选项,如图。 对话框参数: 1.行/列――指定阵列中的行/列数。 指定要阵列生成对象的行数和列数。如果只指定了一行(列),则必须指定多列(行)。如果为此阵列指定了许多行和许多列,AutoCAD 可能要花费一些时间来创建副本。 2.选择对象 单击“选择对象”按钮,会临时关闭“阵列”对话框,在绘图区域中选择要进行阵列的对象。 3.偏移距离和方向 1)在“行偏移”和“列偏移”框中,输入行偏移和列偏移。 要注意的是,如果为负值,则表示在X/Y轴负方向进行阵列。初学者对这一点要分清,防止出现错误的阵列结果。如图。 或者用指定两点距离的方法确定行/列间距: 单击“拾取行列偏移”按钮,单击指定两个点,此两点的距离同时决定行和列的水平和垂直间距。 单击“拾取行偏移”或“拾取列偏移”按钮,同样用指定点的方法,分别指定水平和垂直间距。 此时会临时关闭“阵列”对话框,AutoCAD 提示指定两点,这两个点之间的距离和方向来指定上述偏移的值, AUTOCAD会自动测量此两点间距离并显示在行/列偏移的框里。 2)阵列角度 指定整个矩形阵列的旋转角度。通常角度为 0,因此行和列与当前 UCS 的 X 和 Y 图形坐标轴正交。 除了输入角度数值外,还可以用指定点的方法拾取阵列角度 。 此时会临时关闭“阵列”对话框,这样可用鼠标指定两个点,从而指定旋转角度。 同样测量角度值并显示在对话框中,同时可以预览。如图。 预览区域 显示基于对话框当前设置的阵列预览。阵列的预览会随时随着设置的不同动态更新。 如上图的最右侧就是预览区域。 预览 关闭“阵列”对话框,显示当前图形中的阵列。选择“修改”返回“阵列”对话框进行修改。 了解上述选项后,再用一个简单的例子看一下创建矩形阵列的基本步骤: 1.先绘制一个矩形。从“修改”菜单中选择“阵列”。 出现阵列对话框。 2.在“阵列”对话框中选择“矩形阵列”。 3.单击“择对象”按钮 “阵列”对话框关闭,选择要创建阵列的对象――刚才绘制的矩形,并按 ENTER 键。 4.在“行”和“列”框中,输入阵列中的行数和列数。如4行,4列。 在右边的预览框中会出现相应的矩形阵列的预览。 5.指定对象间水平和垂直间距(偏移)――实际就是行/列偏移。 6.输入或指定阵列的旋转角度,一般情况下为0度。 7.单击预览,对即将生成的阵列进行查看,如果结果正确,单击“接受”,如果不正确,单击“修改”,都会返回到“阵列”对话框。 8.选择“确定”以创建矩形阵列。如图。 环形阵列的选项和步骤 如果选择“环形阵列”,则选项又有所不同: 中心点 指定环形阵列的中心点。用输入 X 和 Y 轴的坐标值指定。 也可用单击方式选择点去指定圆心。此时会临时关闭“阵列”对话框,在 AutoCAD 绘图区域中指定中心点。 选择对象 指定用于构造阵列的对象。可以在“阵列”对话框显示之前或之后选择对象。要在“阵列”对话框显示之后选择对象,请选择“选择对象”。“阵列”对话框将暂时关闭。完成对象选择后,按 ENTER 键。“阵列”对话框将重新显示,并且选定对象将显示在“选择对象”按钮下面。 方法 设置定位对象所用的方法。 分为“项目总数和填充角度”“项目总数和项目间的角度”“填充角度和项目间的角度”几种。 项目总数 设置阵列复制出的总数,默认值为 4。 填充角度 通过定义阵列中第一个和最后一个对象间的角来设置阵列大小。正值指定逆时针旋转。负值指定顺时针旋转。默认值为 360。不允许值为 0。 此角度可以输入值,也可以拾取要填充的角度,此时会临时关闭“阵列”对话框,定义阵列中第一个和最后一个之间的角。 项目间角度 此值会根据填充角度和项目总数自动计算出来。 复制时旋转项目 沿阵列方向旋转/不旋转对象。 创建环形阵列的步骤 1.绘制一个大圆和一个小圆,小圆圆心要在大圆圆周上。从“修改”菜单中选择“阵列”。 2.在“阵列”对话框中选择“环形阵列”。 3.指定中点-用输入坐标值或指定点的方式指定圆心。此处我们选择大圆的圆心,使小圆绕其进行阵列。 4.选择“选择对象”。 “阵列”对话框关闭,AutoCAD 提示选择对象。 我们选择小圆。 5.在“方法”框中,选择环形阵列的方法: 此处我们选择“项目总数和填充方法”。 6.选择是否在阵列时旋转对象。 7.单击“预览”,合适则单击“接受”,不合适则单击“修改”,都将返回“环形阵列”对话框。 8.单击“确定”生成环形阵列。如图。 阵列出来的各个对象都是独立的,而不是一个整体,可以单独进行编辑。 如果巧妙运用,也会作出一些装饰性的图案来。如图,就是用椭圆的圆心作为中心点,选择了“复制时旋转项目”选项,项目总数为24。 总之,阵列是一种高效实用的复制方法,掌握上述选项和方法,并加以熟悉应用,会给我们的绘图带来很多方便。
环形阵列-即指定指定环形的中心,用来确定此环形(就是一个圆)的半径。围绕此中心进行圆周上的等距复制。并能控制复制对象的数目并决定是否旋转副本。
矩形阵列的选项和步骤
autocad阵列操作全攻略_autocad教程
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com 特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点! 本站所提供的图片等素材,版权归原作者所有,如需使用,请与原作者联系。未经允许不得转载:IDC资讯中心 » autocad阵列操作全攻略_autocad教程
相关推荐
-      auto cad中为三维图形添加尺寸标注_autocad教程
-      photoshop巧妙快速绘制胶片边框_photoshop教程
-      用photoshop打造好莱坞电影特效照片_photoshop教程
-      photoshop直观调节反转负冲效果_photoshop教程
-      用xp系统自带网络诊断程序解决网络故障_windows xp
-      zend studio5.5测试版 兼容三系统_php文摘
-      photoshop基础教程:跟我学调色练习9-通道替换调色_photoshop教程
-      photoshop实例教程:帮美女纹身_photoshop教程