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C#中编写多线程(1)——起步-.NET教程,C#语言

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在c#中早都听说这个东西了,但是以前一直没有使用过,现在第一次尝试,来冲冲电。

c#中编写多线程

.net将关于多线程的功能定义在system.threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using system.threading;)。
       即使你没有编写多线程应用程序的经验,也可能听说过“启动线程”“杀死线程”这些词,其实除了这两个外,涉及多线程方面的还有诸如“暂停线程”“优先级”“挂起线程”“恢复线程”等等。下面将一个一个的解释。
    a.启动线程
    顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:
    thread thread1 = new thread(new threadstart( count));
    其中的 count 是将要被新线程执行的函数。
    b.杀死线程
    “杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过 isalive 属性),然后就可以调用 abort 方法来杀死此线程。
    c.暂停线程
    它的意思就是让一个正在运行的线程休眠一段时间。如 thread.sleep(1000); 就是让线程休眠1秒钟。
    d.优先级
    这个用不着解释了。thread类中有一个threadpriority属性,它用来设置优先级,但不能保证操作系统会接受该优先级。一个线程的优先级可 分为5种:normal, abovenormal, belownormal, highest, lowest。具体实现例子如下:
    thread.priority = threadpriority.highest;
    e.挂起线程
    thread类的suspend方法用来挂起线程,知道调用resume,此线程才可以继续执行。如果线程已经挂起,那就不会起作用。
    if (thread.threadstate = threadstate.running)
    {
         thread.suspend();
    }
    f.恢复线程
    用来恢复已经挂起的线程,以让它继续执行,如果线程没挂起,也不会起作用。
    if (thread.threadstate = threadstate.suspended)
    {
         thread.resume();
    }
    下面将列出一个例子,以说明简单的线程处理功能。此例子来自于帮助文档。
using system;
    using system.threading;

    // simple threading scenario:  start a static method running
    // on a second thread.
    public class threadexample {
        // the threadproc method is called when the thread starts.
        // it loops ten times, writing to the console and yielding
        // the rest of its time slice each time, and then ends.
        public static void threadproc() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                console.writeline(“threadproc: {0}”, i);
                // yield the rest of the time slice.
                thread.sleep(0);
            }
        }
   
        public static void main() {
            console.writeline(“main thread: start a second thread.”);
            // the constructor for the thread class requires a threadstart
            // delegate that represents the method to be executed on the
            // thread.  c# simplifies the creation of this delegate.
            thread t = new thread(new threadstart(threadproc));
            // start threadproc.  on a uniprocessor, the thread does not get
            // any processor time until the main thread yields.  uncomment
            // the thread.sleep that follows t.start() to see the difference.
            t.start();
            //thread.sleep(0);
   
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                console.writeline(“main thread: do some work.”);
                thread.sleep(0);
            }
   
            console.writeline(“main thread: call join(), to wait until threadproc ends.”);
            t.join();
            console.writeline(“main thread: threadproc.join has returned.  press enter to end program.”);
            console.readline();
        }
    }

   
       此代码产生的输出类似如下内容:

    main thread: start a second thread.
    main thread: do some work.
    threadproc: 0
    main thread: do some work.
    threadproc: 1
    main thread: do some work.
    threadproc: 2
    main thread: do some work.
    threadproc: 3
    main thread: call join(), to wait until threadproc ends.
    threadproc: 4
    threadproc: 5
    threadproc: 6
    threadproc: 7
    threadproc: 8
    threadproc: 9
    main thread: threadproc.join has returned.  press enter to end program.

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