转眼间一年又要过了,自己又老了一岁,郁闷啊。趁着还有几分钟才新年,赶快再发几篇文章,给过去的一年添点东西。
该程序是从网上发现的,是一个简单的时钟显示程序。
代码特色:
时钟代码提供了各种接口,可以在html文件中设置,变化出多姿多彩的时钟模型,
参数说明见代码内info数组
时钟的绘制采用双缓冲图形处理机制,即先在缓冲区内绘制图形,再把图形显示到网页上可以有效的防止闪烁。
另外时钟的不断绘制是通过一个线程不断读取系统时间,如果时间有变化即绘制。采用一个线程绘制,一个线程处理网页比较符合applet设置规范。
代码部分:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.util.*;
import java.net.*;
class hms extends date
{
public hms(double localoffset){ //如果html文件中设置了时区,则把时间设为当地时区时间
super();
long tzoffset=gettimezoneoffset()*60l*1000l;
localoffset *= 3600000.0;
settime(gettime() + tzoffset + (long)localoffset);
}
public hms(){ //如果没有设置时区,则就使用当地的时间
super();
}
public double get_hours() //时间换算,把如5:30这样的时间换算成5.5
{
return (double)super.gethours()+(double)getminutes()/60.0;
}
}
abstract class clockhand //抽象类,提供时针、分针、秒针类使用
{
protected int basex[], basey[];
protected int transx[],transy[];
protected int numberofpoints;
public clockhand(int originx, int originy, int length,int thickness,int points){
basex= new int[points]; basey=new int[points];
transx= new int[points]; transy=new int[points];
initiallizepoints(originx,originy,length,thickness);
numberofpoints=points;
}
abstract protected void initiallizepoints( int originx,
int originy,
int length,
int thickness);
abstract public void draw(color color, double angle, graphics g);
protected void transform(double angle) //通过角度计算出时针、分针、秒针的绘制位置
{
for(int i=0;i<numberofpoints;i++){
transx[i]=(int)( (basex[0]-basex[i]) * math.cos(angle) –
(basey[0]-basey[i]) * math.sin(angle) +
basex[0]);
transy[i]=(int)( (basex[0]-basex[i]) * math.sin(angle) +
(basey[0]-basey[i]) * math.cos(angle) +
basey[0]);
}
}
}
//秒针使用的类
class sweephand extends clockhand
{
public sweephand(int originx,int originy, int length, int points)
{
super(originx,originy,length,0,points);
}
protected void initiallizepoints(int originx,int originy, int length, int unused) //初始化点
{
basex[0]=originx; basey[0]=originy;
basex[1]=originx; basey[1]=originy-length/5;
basex[2]=originx; basey[2]=originy+length;
}
public void draw(color color, double angle, graphics g) //绘制秒针,为线段
{
transform(angle);
g.setcolor(color);
g.drawline(transx[1],transy[1],transx[2],transy[2]);
}
}
class hmhand extends clockhand
{
public hmhand(int originx,int originy, int length,int thickness, int points){
super(originx,originy,length,thickness,points);
}
protected void initiallizepoints( int originx, //初始化点
int originy,
int length,
int thickness)
{
basex[0]=originx;
basey[0]=originy;
basex[1]=basex[0]-thickness/2;
basey[1]=basey[0]+thickness/2;
basex[2]=basex[1];
basey[2]=basey[0]+length- thickness;
basex[3]=basex[0];
basey[3]=basey[0]+length;
basex[4]=basex[0]+thickness/2;
basey[4]=basey[2];
basex[5]=basex[4];
basey[5]=basey[1];
}
public void draw(color color,double angle, graphics g) //绘制时针分针,为多边形
{
transform(angle);
g.setcolor(color);
g.fillpolygon(transx,transy,numberofpoints);
}
}
hms类是进行时间换算的类
clockhand是绘制指针的抽象基类,同时提供将角度转换为坐标的方法
sweephand是秒针绘制使用的类
hmhand是时针分针绘制使用的类
主函数看后续部分
转眼间一年又要过了,自己又老了一岁,郁闷啊。趁着还有几分钟才新年,赶快再发几篇文章,给过去的一年添点东西。
该程序是从网上发现的,是一个简单的时钟显示程序。
代码特色:
时钟代码提供了各种接口,可以在html文件中设置,变化出多姿多彩的时钟模型,
参数说明见代码内info数组
时钟的绘制采用双缓冲图形处理机制,即先在缓冲区内绘制图形,再把图形显示到网页上可以有效的防止闪烁。
另外时钟的不断绘制是通过一个线程不断读取系统时间,如果时间有变化即绘制。采用一个线程绘制,一个线程处理网页比较符合applet设置规范。
代码部分:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.util.*;
import java.net.*;
class hms extends date
{
public hms(double localoffset){ //如果html文件中设置了时区,则把时间设为当地时区时间
super();
long tzoffset=gettimezoneoffset()*60l*1000l;
localoffset *= 3600000.0;
settime(gettime() + tzoffset + (long)localoffset);
}
public hms(){ //如果没有设置时区,则就使用当地的时间
super();
}
public double get_hours() //时间换算,把如5:30这样的时间换算成5.5
{
return (double)super.gethours()+(double)getminutes()/60.0;
}
}
abstract class clockhand //抽象类,提供时针、分针、秒针类使用
{
protected int basex[], basey[];
protected int transx[],transy[];
protected int numberofpoints;
public clockhand(int originx, int originy, int length,int thickness,int points){
basex= new int[points]; basey=new int[points];
transx= new int[points]; transy=new int[points];
initiallizepoints(originx,originy,length,thickness);
numberofpoints=points;
}
abstract protected void initiallizepoints( int originx,
int originy,
int length,
int thickness);
abstract public void draw(color color, double angle, graphics g);
protected void transform(double angle) //通过角度计算出时针、分针、秒针的绘制位置
{
for(int i=0;i<numberofpoints;i++){
transx[i]=(int)( (basex[0]-basex[i]) * math.cos(angle) –
(basey[0]-basey[i]) * math.sin(angle) +
basex[0]);
transy[i]=(int)( (basex[0]-basex[i]) * math.sin(angle) +
(basey[0]-basey[i]) * math.cos(angle) +
basey[0]);
}
}
}
//秒针使用的类
class sweephand extends clockhand
{
public sweephand(int originx,int originy, int length, int points)
{
super(originx,originy,length,0,points);
}
protected void initiallizepoints(int originx,int originy, int length, int unused) //初始化点
{
basex[0]=originx; basey[0]=originy;
basex[1]=originx; basey[1]=originy-length/5;
basex[2]=originx; basey[2]=originy+length;
}
public void draw(color color, double angle, graphics g) //绘制秒针,为线段
{
transform(angle);
g.setcolor(color);
g.drawline(transx[1],transy[1],transx[2],transy[2]);
}
}
class hmhand extends clockhand
{
public hmhand(int originx,int originy, int length,int thickness, int points){
super(originx,originy,length,thickness,points);
}
protected void initiallizepoints( int originx, //初始化点
int originy,
int length,
int thickness)
{
basex[0]=originx;
basey[0]=originy;
basex[1]=basex[0]-thickness/2;
basey[1]=basey[0]+thickness/2;
basex[2]=basex[1];
basey[2]=basey[0]+length- thickness;
basex[3]=basex[0];
basey[3]=basey[0]+length;
basex[4]=basex[0]+thickness/2;
basey[4]=basey[2];
basex[5]=basex[4];
basey[5]=basey[1];
}
public void draw(color color,double angle, graphics g) //绘制时针分针,为多边形
{
transform(angle);
g.setcolor(color);
g.fillpolygon(transx,transy,numberofpoints);
}
}
hms类是进行时间换算的类
clockhand是绘制指针的抽象基类,同时提供将角度转换为坐标的方法
sweephand是秒针绘制使用的类
hmhand是时针分针绘制使用的类
主函数看后续部分