随着网络技术的不断发展,声音也逐渐成为了网页制作过程中考虑的一个主要因素。
使用css样式表单的方法为网页中加入声音,将有很好的灵活性,提供文档的真正意义上的多重显示模式。
由于声音是在空间上进行传播的,又具有延续性,所以新单位中自然也就有deg角度、grad梯度、rad弧度、ms和s等,剩下的还有就是声音本身单位hz和khz。首先我们来谈谈声音的属性。
volume属性,这是一个设定声音大小的属性,它可以选择的属性值有:silent/x-soft/soft/medium/loud/x-loud,或者直接使用百分比值来表示。这个属性没有限定,可以使用于所有的元素,初始时的默认值medium,这里百分比的范围是从0%到100%,但并不是说0% 就是没有声音,在这里只是表示一种相对的大小,说明是用户可以听到的最小音量对应于x-soft,如果要表示完全没有声音是silent。
pause-before属性值表示为:<时间值>/<百分比值>,这个属性是表示元素前的停顿。它可以适用于所有的元素,但它没有继承属性,它的停顿长短要参照“speech-rate”属性值。
pause-after属性值表示为<时间值>/<百分比值>,通过上一个属性很容易联想到它是定义元素后停顿的,这里我们就不重复讨论了。
pause属性值表示为:[<时间值>/<百分比值>]{1,2},其实它就是pause-before和pause-after结合的一种简单形式,比如h1{pause:20ms},h2{pause:20ms40ms}就是表示第一句话前后都停顿30毫秒,第二句话前停顿20毫秒后停顿40毫秒。
cue、cue-before、cue-after属性值:
play-during属性值表示为:
下面我们接着介绍空间属性。
azimuth属性值:<角度值>/[[left-side/far-left/left/center-left/center/center/center-right/right/far-right/right-side]//behind]/leftwards/rightwards,从字面上来说“azimuth”是方位角的意思,它的值可以在-360度到+360度的范围之间取值。其中0度表示直接在音场的正中央,90度代表右,180度代表后,270度表示左,同时我们也可以使用相对的关键字,这个属性对于提供声音的空间三维效果非常有用。
elevation属性值:
最后我们谈谈语音属性。
speech-rate属性值:
voice-family属性值:[[/],]*[/],与”font-family”属 性很相像,可以定义声音类型,同时可以运用于所有的元素,具有继承属性。例如:h1{voice-family:announcer,male}。
pitch属性值表示为:
pitch-range属性值:<百分比值>,这个属性是用百分比值来指定音高,0%的音量范围代表平缓、单调的声音,50%代表普通的声音,如果大于50%则表示高音了。
stress属性值:<百分比值>,这个属性代表语音强调的级别,这对于英语非常有用。
richness属性值:<百分比值>,这个属性决定了阅读声音的饱和程度,如果降低这个值就会使得声音 变得柔和。
speak-punctuation属性值:code/none,使用了这个属性在阅读时遇到括号或者破折号时有所停顿。
speak-date属性值:myd/dmy/ymd,在这个属性中指定阅读日期的方式,我们可以根据人们不同的习惯 使用不同的阅读方式。
speak-numeral属性值:digits/continous/none,这个属性是用来控制阅读数字的方法,其中“digits”代表按照位数一个一个阅读,“continous”代表连续地阅读。
speak-time属性值:24/12/none,这是属性控制时间的阅读方式。
到这里我们将所有的css控制声音的属性都介绍完了,希望对大家有所帮助。