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用户认证管理设计方案

1 设计思路

为了设计一套具有较强可扩展性的用户认证管理,需要建立用户、角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下。
1.1 用户
用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限是被分离出去了的。用户(user)要拥有对某种资源的权限,必须通过角色(role)去关联。

用户通常具有以下属性:

ü         编号,在系统中唯一。

ü         名称,在系统中唯一。

ü         用户口令。

ü         注释,描述用户或角色的信息。
1.2 角色
角色是使用权限的基本单位,拥有一定数量的权限,通过角色赋予用户权限,通常具有以下属性:

ü         编号,在系统中唯一。

ü         名称,在系统中唯一。

ü         注释,描述角色信息
1.3 权限
       权限指用户根据角色获得对程序某些功能的操作,例如对文件的读、写、修改和删除功能,通常具有以下属性:

ü         编号,在系统中唯一。

ü         名称,在系统中唯一。

ü         注释,描述权限信息
1.4 用户与角色的关系
一个用户(user)可以隶属于多个角色(role),一个角色组也可拥有多个用户,用户角色就是用来描述他们之间隶属关系的对象。用户(user)通过角色(role)关联所拥有对某种资源的权限,例如

l         用户(user):

userid      username      userpwd

1                   张三                 xxxxxx

2                   李四                 xxxxxx    

……

l         角色(role):

roleid           rolename          rolenote

       01                  系统管理员       监控系统维护管理员

       02                  监控人员          在线监控人员

       03                  调度人员          调度工作人员

       04                  一般工作人员   工作人员

       ……

l         用户角色(user_role):

userroleid           userid           roleid           userrolenote

1                       1                   01                  用户“张三”被分配到角色“系统管理员”

2                        2                   02                  用户“李四”被分配到角色“监控人员”

3                        2                   03                  用户“李四”被分配到角色“调度人员”

……

       从该关系表可以看出,用户所拥有的特定资源可以通过用户角色来关联。
1.5 权限与角色的关系
一个角色(role)可以拥有多个权限(permission),同样一个权限可分配给多个角色。例如:

l         角色(role):

roleid           rolename          rolenote

       01                  系统管理员       监控系统维护管理员

       02                  监控人员          在线监控人员

       03                  调度人员          调度工作人员

       04                  一般工作人员   工作人员

       ……

l         权限(permission):

permissionid      permissionname       permissionnote

0001                        增加监控                  允许增加监控对象

0002                        修改监控                  允许修改监控对象

0003                        删除监控                  允许删除监控对象

0004                        察看监控信息       允许察看监控对象

……

l         角色权限(role_permission):

rolepermissionid   roleid  permissionid  rolepermissionnote

1                             01            0001        角色“系统管理员”具有权限“增加监控”

2                             01            0002        角色“系统管理员”具有权限“修改监控”

3                             01            0003        角色“系统管理员”具有权限“删除监控”

4                             01            0004        角色“系统管理员”具有权限“察看监控”

5                             02            0001        角色“监控人员”具有权限“增加监控”

6                             02            0004        角色“监控人员”具有权限“察看监控”

……

       由以上例子中的角色权限关系可以看出,角色权限可以建立角色和权限之间的对应关系。
1.6 建立用户权限
用户权限系统的核心由以下三部分构成:创造权限、分配权限和使用权限。

第一步由creator创造权限(permission),creator在设计和实现系统时会划分。利用存储过程createpermissioninfo(@permissionname,@permissionnote)创建权限信息,指定系统模块具有哪些权限。

第二步由系统管理员(administrator)创建用户和角色,并且指定用户角色(user-role)和角色权限(role-permission)的关联关系。

1)        administrator具有创建用户、修改用户和删除用户的功能:

l         存储过程createuserinfo(@username,@userpwd)创建用户信息;

l         存储过程modifyuserinfo(@username,@userpwd)修改用户信息;

l         存储过程deleteuserinfo(@userid)删除用户信息;

2)        administrator具有创建角色和删除角色的功能:

l         存储过程createroleinfo(@rolename,@rolenote)创建角色信息;

l         存储过程deleteroleinfo(@roleid)删除角色信息;

3)administrator具有建立用户和角色、角色和权限的关联关系功能:

l         存储过程grantuserrole(@userid,@roleid,@userrolenote)建立用户和角色的关联关系;

l         存储过程deleteuserrole(@userroleid)删除用户和角色的关联关系;

l         存储过程grantrolepermission(@roleid,@permissionid,@rolepermissionnote)建立角色和权限的关联关系;

l         存储过程deleterolepermission(@rolepermissionid)删除角色和权限的关联关系;

第三步用户(user)使用administrator分配给的权限去使用各个系统模块。利用存储过程getuserrole(@userid, @userroleid output),getrolepermission(@roleid,@role-

-permissinid output)获得用户对模块的使用权限。
1.7 用户认证实现
当用户通过验证后,由系统自动生成一个128位的ticketid保存到用户数据库表中,建立存储过程login(@userid,@userpwd,@ticketid output)进行用户认证,认证通过得到一个ticketid,否则ticketid为null。其流程图如下:

图1 login流程图

得到ticketid后,客户端在调用服务端方法时传递ticketid,通过存储过程judgeticketpermission(@ticketid,@permissionid)判断ticketid对应的用户所具有的权限,并根据其权限进行方法调用。

当用户退出系统时,建立存储过程logout(@userid)来退出系统。当用户异常退出系统时,根据最后的登陆时间(lastsigntime)确定用户的tickeid,建立存储过程exceptionlogout(@userid,@lastsigntime)处理用户的异常退出。

图2 logout流程图

webservice可以采用soapheader中写入ticketid来使得ticketid从客户端传递给服务端。.net remoting可以采用callcontext类来实现ticketid从客户端传递给服务端。
2 数据库设计

2.1 数据库表

图3 数据库关系图
2.2 数据库表说明2.2.1 用户表(static_user)

static_user

static_user字段名

详细解释

类型

备注

userid

路线编号

varchar(20)

pk

username

用户名称

varchar(20)

 

userpwd

用户密码

varchar(20)

 

lastsigntime

最后登陆时间

datatime

 

signstate

用户登陆状态标记

int

 

tickeid

验证票记录编号

varchar(128)

 

 

 

 

 

 

 

2.2.2 角色表(static_role)

static_role

static_user字段名

详细解释

类型

备注

roleid

角色编号

varchar(20)

pk

rolename

角色名称

varchar(20)

 

rolenote

角色信息描述

varchar(20)

 

 

 

 

 

 

2.2.3 用户-角色表(static_user_role)

static_user_role

static_user字段名

详细解释

类型

备注

userroleid

用户角色编号

varchar(20)

pk

userid

用户编号

varchar(20)

fk

roleid

角色编号

varchar(20)

fk

userrolenote

用户角色信息描述

varchar(20)

 

 

 

 

 

 

2.2.4 权限表(static_permission)

static_permission

static_user字段名

详细解释

类型

备注

permissionid

编号

varchar(20)

pk

permissionname

权限名称

varchar(20)

 

permissionnote

全息信息描述

varchar(20)

 

 

 

 

 

 

2.2.5 角色-权限表(static_role_permission)

static_role_permission

static_user字段名

详细解释

类型

备注

rolepermissionid

角色权限编号

varchar(20)

pk

roleid

角色编号

varchar(20)

fk

permissionid

权限编号

varchar(20)

fk

rolepermissionnote

角色权限信息描述

varchar(20)

 

 

 

 

 

3 .net技术概要

3.1 webservice soapheader
对 sql 数据库执行自定义身份验证和授权。在这种情况中,应向服务传递自定义凭据(如用户名和密码),并让服务自己处理身份验证和授权。 将额外的信息连同请求一起传递给 xml web 服务的简便方法是通过 soap 标头。为此,需要在服务中定义一个从 soapheader 派生的类,然后将服务的公共字段声明为该类型。这在服务的公共合同中公开,并且当从 webserviceutil.exe 创建代理时可由客户端使用,如下例所示:

 

using system.web.services;

using system.web.services.protocols;

 

// authheader class extends from soapheader

public class authheader : soapheader {

    public string username;

    public string password;

}

 

public class headerservice : webservice {

    public authheader sheader;

    …

}

服务中的每个 webmethod 都可以使用 soapheader 自定义属性定义一组关联的标头。默认情况下,标头是必需的,但也可以定义可选标头。soapheader 属性指定公共字段的名称或者 client 或 server 类的属性(本标题中称为 headers 属性)。在为输入标头调用方法前,webservice 设置 headers 属性的值;而当方法为输出标头返回时,webservice 检索该值。

[webmethod(description=”this method requires a custom soap header set by the caller”)]

[soapheader(“sheader”)]

public string securemethod() {

 

if (sheader == null)

return “error: please supply credentials”;

else

return “user: ” + sheader.username;

 

}

然后,客户端在调用要求标头的方法之前,直接在代理类上设置标头,如下面的示例所示:

headerservice h = new headerservice();

authheader myheader = new authheader();

myheader.username = “username”;

myheader.password = “password”;

h.authheader = myheader;

string result = h.securemethod();

3.2 .net remoting的安全认证方式

callcontext提供与执行代码路径一起传送的属性集,callcontext是类似于方法调用的线程本地存储的专用集合对象,并提供对每个逻辑执行线程都唯一的数据槽。数据槽不在其他逻辑线程上的调用上下文之间共享。当 callcontext 沿执行代码路径往返传播并且由该路径中的各个对象检查时,可将对象添加到其中。当对另一个 appdomain 中的对象进行远程方法调用时,callcontext 类将生成一个与该远程调用一起传播的 logicalcallcontext 实例。只有公开 ilogicalthreadaffinative 接口并存储在 callcontext 中的对象被在 logicalcallcontext 中传播到 appdomain 外部。不支持此接口的对象不在 logicalcallcontext 实例中与远程方法调用一起传输。

callcontext.setdata方法存储给定对象并将其与指定名称关联,callcontext.getdata方法从 callcontext 中检索具有指定名称的对象。

下面的代码示例说明如何使用 setdata 方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。

public class clientclass {

   public static void
main
() {

      genericidentity ident = new genericidentity(“bob”);

      genericprincipal prpal = new genericprincipal(ident,

                                          newstring[] {“level1”});

      logicalcallcontextdata data =

 new logicalcallcontextdata(prpal);

      //enter data into the callcontext

      callcontext.setdata(“test data”, data);

 

     

      console.writeline(data.numofaccesses);

      channelservices.registerchannel(new tcpchannel());

      remotingconfiguration.registeractivatedclienttype(

typeof(helloserviceclass), “tcp://localhost:8082”);

      helloserviceclass service = new helloserviceclass();

      if(service == null) {

          console.writeline(“could not locate server.”);

          return;

      }

 

      // call remote method

      console.writeline();

      console.writeline(“calling remote object”);

      console.writeline(service.hellomethod(“caveman”));

      console.writeline(service.hellomethod(“spaceman”));

      console.writeline(service.hellomethod(“bob”));

      console.writeline(“finished remote object call”);

      console.writeline();

 

      //extract the returned data from the call context

      logicalcallcontextdata returneddata =

         (logicalcallcontextdata)callcontext.getdata(“test data”);

 

      console.writeline(data.numofaccesses);

      console.writeline(returneddata.numofaccesses);

   }

}

下面的代码示例说明如何使用 getdata 方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。

using system;

using system.text;

using system.runtime.remoting.messaging;

using system.security.principal;

 

public class helloserviceclass : marshalbyrefobject {

   static int n_instances;

   int instancenum;

 

   public helloserviceclass() {

      n_instances++;

      instancenum = n_instances;

      console.writeline(this.gettype().name + ” has been created.

              instance # = {0}”, instancenum);

   }

 

   ~helloserviceclass() {

      console.writeline(“destroyed instance {0} of

helloserviceclass.”, instancenum);     

   }

 

   public string hellomethod(string name) {

 

      //extract the call context data

      logicalcallcontextdata data =

          (logicalcallcontextdata)callcontext.getdata(“test data”);     

      iprincipal myprincipal = data.principal;

     

      //check the user identity

      if(myprincipal.identity.name == “bob”) {

         console.writeline(“\nhello {0}, you are identified!”,

myprincipal.identity.name);

         console.writeline(data.numofaccesses);

      }

      else {

         console.writeline(“go away! you are not identified!”);

         return string.empty;

      }

 

        // calculate and return result to client   

      return “hi there ” + name + “.”;

   }

}

4 详细代码设计

4.1 webservice代码设计
webservice端代码主要进行对数据库的操作,建立起client操作数据库所需要的方法,供client的端调用。

1)class userinfomng() 用户信息管理类,其中包括方法:

l         createuserinfo(string username string userpwd) 建立用户信息,调用存储过程createuserinfo(@username,@userpwd)

l         modifyuserinfo(string username string userpwd) 修改用户信息,调用存储过程modifyuserinfo(@username,@userpwd)

l         deleteuserinfo() 删除用户信息,调用存储过程deleteuserinfo

(@userid)

2)class userauthentication() 用户认证类,用来实现用户角色、权限的设置,包括方法:

l         createpermissioninfo(string permissionname string permissi-

-onnote) 建立权限信息,调用存储过程createpermissioninfo

(@permissionname,@permissionnote)

l         createroleinfo(string rolename string rolenote) 建立角色信息,调用存储过程createroleinfo(@rolename,@rolenote)

l         deleteroleinfo() 删除角色信息,调用存储过程deleteroleinfo

(@roleid)

l         grantuserrole(string userid string roleid string userrolenote) 授予用户角色,调用存储过程grantuserrole(@userid,@roleid,

@userrolenote)

l         deleteuserrole() 删除用户角色,调用存储过程deleteuserrole

(@userroleid)

l         grantrolepermission(string roleid string permissionid string rolepermissionnote) 授予角色权限,调用存储过程grantrolepermission(@roleid,@permissionid,@rolepermissionnote)

l         deleterolepermission() 删除授予的角色权限,调用存储过程

deleterolepermission(@rolepermissionid)

4.2 用户认证代码设计(client端)
client端调用webservice方法来进行数据库访问,client端代码设计主要实现界面的功能,包括:权限设置、用户管理、用户授权管理和用户认证管理

1)权限设置

class permissioninfomng() 用户权限信息管理类,包括方法:

l         createpermissioninfo() 建立权限信息

2)用户管理

class userinfomng() 用户信息管理类,包括方法:

l         createuserinfo() 建立用户信息

l         modifyuserinfo() 修改用户信息

l         deleteuserinfo() 删除用户信息

3)用户授权管理

class roleinfomng() 角色信息管理类,包括方法:

l         createroleinfo() 建立角色信息

l         deleteroleinfo() 删除角色信息

class userrolemng() 用户角色管理类,包括方法:

l         grantuserrole() 授予用户角色

l         deleteuserrole() 删除用户角色

class rolepermissionmng() 角色权限管理类,包括方法

l         grantrolepermission() 授予角色权限

l         deleterolepermission() 删除角色权限

4)用户认证管理

class authentication() 用户认证类,包括方法:

l         login(string username string userpwd) 用户登陆认证,用户认证通过分配给用户一个ticketid,否则ticketid则为null

l         logout() 用户正常退出

l         exceptionlogout() 用户异常退出

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